游戲制作人的自我修養 第23章 開售
1月12日,今天是星期天,不過辦公室里依然來了十來個人,沒別的,就是來關注游戲數據的。
就像當時無間通過審核后,陸啟他們仨一樣。
這些員工們是沒有后臺權限的,只能和普通玩家一樣通過Marge的公開數據頁面查看。
其實這種事情自己在家就可以了,但主要是氛圍啊,就跟你看球賽,自個兒在家看和三五好友相約去酒吧看,體驗完全不同,一個道理。
幾個月的團隊協作,攜手前行,他們對這家工作室已經建立起一定的歸屬感。
這并不容易,當下社會里,對于普通打工人,無論是游戲,互聯網還是其他傳統行業,都很難。
除了公司年輕,活潑,激情,富有創造力和行動力的氛圍,當然收入福利的提升也至關重要。
或許更重要的一點是,依然還算是創業階段的四十二良好的發展軌跡,讓他們能比較清晰地看到跟隨著陸總走下去,自己也能有一個美好的未來。
這不是那些框架結構復雜,階級森嚴,規矩繁多的大型公司,四十二只是完全屬于陸總的私人財產。
尤其是在無間的銷售款回攏之后,公司里現在免費的零食飲料不限量供應,行政那邊隔三差五還找理由發些生活用品,慶祝工作室成立91天啊之類莫名其妙的理由,小到衛生紙洗衣液,大到手持吸塵器電磁爐……
陸總還隨便找了個時間定為了四十二下半年的固定加薪日。
剛進入公司三個月多月,有些人剛轉正提薪一次,馬上又提了一次。
待遇上來了,干勁自然就足了。
今天是四十二工作室的大日子,對于他們來說同樣也是,混沌紀元全球正式上線。
說是全球也沒啥毛病,雖然也就Marge平臺。
華夏時間上午九點,米國中部時間傍晚七點,正式開放購買和下載,準時準點。
此時這些人顯示器上顯示的都是混沌紀元在Marge平臺的主界面,摩拳擦掌地,蠢蠢欲動著。
這次的宣發是跟上了,雖然和那些巨頭們鋪天蓋地的廣告轟炸不在同一個層面,尚處于小本經營階段,也就十來家論壇,媒體門戶,主要還是在各種社交媒體上。
產品部門已經和Marge溝通過,混沌紀元從上線開始,將會有持續六個小時的首頁版頭這個可以說全平臺最重要廣告位的展示。
這種資源,目前為止尚沒有任何一家華夏游戲公司享有過。
雖然只有六個小時,但這是完全配合紀元開售節奏調整出來的。
更何況西方圣誕到新年假期才過去不久,那階段上線的大作們依然還處于銷量發力期內,能擠出這么些時間給一家獨立游戲工作室,可見四十二在Marge眼中已經有了一定份量,并且紀元的質量也得到了他們內部的認可。
“九點了!”程明一聲高吼,宛如深夜的打更人。
于是所有人立馬進入了戰備狀態,雖然都知道玩家下載安裝都還需要一定時間。
預留了15分鐘時間給玩家下載安裝,然后開始非常有節奏地刷新頁面。
可惜Marge平臺的數據頁面并非及時刷新的,大概每隔5分鐘才會從服務器獲取一次數據。
程明很緊張,這是他第一次游戲上線的經驗,忐忑,期許,迫切。
大概從九點二十開始,在線數據開始有了變化。
“來了來了!有數據了!”打更人程明又一次全司廣播,很大聲,也是一種情緒的宣泄。
“漲了漲了!”搞得跟證券交易市場似的,另外一邊兒也有聲音傳來。
“漲得好快!”
“哇!日銷榜上榜了!”
他們的聲音此起彼伏。
九點三十五,剛過去半小時,混沌紀元便已經殺入了Marge的日暢銷榜,而且位列第六。
很快又繼續往上攀升到第五,又再擠進前三。
這速度不能說是坐飛機,只能說是坐火箭吧。
到十點整,同時在線人數統計:47405人。
宛如網絡游戲開服,大量玩家準時涌入的場面。
……
……
“五哥,四十二出新游戲了,播嗎?”
“播混沌紀元,播混沌紀元……”
“播國產游戲啊!”
韓小明和往日一樣,開始了今日份的工作,他的直播還算比較健康,固定的下午和晚上兩場,除非特殊情況像上次無間那樣,一般都會在午夜前下播。
今天從一開播,就有大量的彈幕開始刷了起來,想讓他播四十二今天剛出的混沌紀元。
這次混沌紀元的推廣提前鋪開,他不太清楚國外的狀況,但國內的話現在熱度已經起來了。
熱搜第三,#四十二混沌紀元。
視頻網站上提前云評測的UP主有,微博上抽獎自己送CDK的四十二個人粉絲有,全民游戲論壇這種破解版網站的混沌紀元專區提前在四十二剛公布的那一天就已經建立起來,并且每日發帖數還不少。
還沒發售的游戲的專區,每日發帖回復總量3000+,這并不常見。
他身邊的那些比較硬核的玩家朋友,大家這些天全是討論混沌紀元和四十二,都是提前就準備好購買,直到今天上午一開售直接就納入游戲庫中,他自己也是如此。
甚至剛才開播前就已經自個兒玩了四個小時,武器都換了一把紫色品質BOSS吸血鬼伯爵特殊掉落的彈弓。
打怪賊爽,原本的自打造金屬劍直接就丟進了基地的倉庫。
他何嘗又不想播呢,他其實也是四十二的粉絲,還在官方粉絲群里的。
當初無間之后他就跟官方管理員申請過想去四十二的基地去看看,怎么說也是頂級游戲主播,開著直播也可以幫他們做做宣傳。
四十二的回復很禮貌,但是沒同意。
他大概是想不到當時純粹是因為公司前臺的logo沒錢換新的不好意思給外人看到。
只是玩游戲是他的興趣,而直播是工作,工作就要有工作的規則。
“可昨天全球戰線8剛打到第5章,馬上第6章就是結局了啊。”韓小明猶豫道。
“不要操控主播。”
“先播完戰線不好嗎,明天再播那個紀元不就行了?”
“吵個沒完了,還看不看游戲了?”
也有不少彈幕反駁著。
全球戰線系列是米國阿麗塔公司研發并發性的射擊游戲,毫無疑問是目前最具有統治力的FPS游戲,每年一部雷打不動、
從第4代開始便保持著每一代全平臺銷量總和必突破2000萬的可怕記錄,為阿麗塔能成為全球前三的發行商立下了汗馬功勞。
在全球范圍內,包括華夏都有數量極大的一批鐵桿死忠。
不過這一代原定于12月中發行,結果跳票到1月9日才和玩家們見面,另一種意義上也算是稍微丟掉年貨的帽子,但是和混沌紀元的上線日期撞車了啊。
韓小明第一時間就開啟了全球戰線8的直播,原本今天就可以結束然后開紀元新坑的。
主播要對觀眾負責啊,直播間里依然有很多人想看全球戰線。
彈幕越刷越快,越刷越多。
甚至兩撥人有開始要對罵起來的趨勢,搞不好要起大節奏!
像他這樣安安穩穩播游戲的主播,最怕的就是節奏了。
韓小明當機立斷道:“這樣,我開個投票,10分鐘,哪邊人數多播哪一個可以吧?”
方案是不是完全合理不重要,有方案最重要,而且是交給水友們自己選擇的,誰也無話可說。
五分鐘后,在這個直播間現在的8萬多人投出了一個結果,紀元以71%的投票率勝過了全球戰線8。
優勢不可謂不大。
于是韓小明立刻打開游戲,重新創建了一個新角色和新世界,從頭玩了起來。
韓小明抽空打開閃電兔平臺主機游戲區看了一眼,我去,全區70%以上的封面都是紀元的畫面……甚至還有些別的網游區的主播也在玩。
這是要過節嗎?
他所不知的是,國內另外兩臺平臺極星和殼殼直播,這個比例同樣夸張。
不得不說不愧是職業主播,雖然不是技術流,但起碼已經有了四個小時的經驗后,韓小明操作起來駕輕就熟,帶給了水友們流暢舒適的云游戲體驗。
再配上他個人的理解和解說,也提升了觀賞性。
原本的全球戰線黨們大部分也接受了結果,留在直播間里繼續觀看紀元。
跟隨著游戲進程,直播間的觀眾數量也越來越多,甚至到晚上七點黃金時間后,達到了16萬的峰值。
這個數字在韓小明的直播生涯中能排進前五。
期間小禮物大禮物也絡繹不絕。
時不時還有一些玩家來通報消息。
“報!紀元同時在線人數破8萬了!”
“報!剛才四十二官方發微博了,全球銷量突破20萬了!”
游戲制作人的自我修養 第23章 開售