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第94章激烈交鋒心眼和心眼

更新時間:2025-02-11  作者:五分想象
LOL:才滿18,讓我逆襲重生 第94章激烈交鋒心眼和心眼
由于劍姬的陣亡,上半野區頓時有些落空。

全員滿狀態的EDG直接轉而入侵敵方上半區,而這,其實才是EDG一級團真正的目的。

就算劍姬沒有犯病,EDG費勁五人轉上就是為了強行交換上半區開。

只不過如果劍姬是正常蹲守,有可能會在上半區發生一波5v5遭遇戰。

而交換半區的效果很直接。

正常雙野區開的打野,升到四級時會一個在上半區,一個在下半區,直接影響到打野的第一波Gank節奏。

Weiwei自然看得出對方的想法。

如果劍姬沒出事,他們肯定也是要搖人上來強守野區的。

但現在已經1分鐘,在不清楚對方下路行蹤的情況下,再把自家下路搖上來很容易被搖擺,思考之后猴子只能被迫驅離,轉從下半區開交換野區。

“彬你前四級都得很小心,最好是別過河,他們這個肯定就是想搞你的。”Weiwei看出了對方的用意。

“我知道。”bin甕聲甕氣的沉悶回道,但也知道這是自己一級的行為搞出來的局面,怪不得別人。

不過Weiwei也有別的想法。

他不想跟著對手的節奏走,認為這是打野的大忌。

既然你想讓我去打下半區.那我就偏不。

就變奏干你中路!

不管打野是上半區還是在下半區,全都可以輕松的繞行來中路“順路”Gank。

作為峽谷地圖的中心,既是游走中心,也是會戰中心。

“中單前期可以放一下線嗎?我三級可以來,抓他們中能分擔他們打野Gank的火力。”

Scout立刻會意:“來,2v2好打的,我多個點燃。”

正常來說,塞拉斯打佐伊如果想要保血量肯定要被推線,畢竟是短長手。

但實際上,擁有被動Q總計五個AOE技能的情況下,塞拉斯“強行”推線能力不會弱于佐伊,只是如果想要保血就自然不可能這樣去交技能清線。

兵線抵達。

塞拉斯猥瑣靠后,一直與己方兵線保持平行略靠后的站位,不給佐伊“人兵齊耗”的機會。

葉博對于佐伊的了解,顯然不在Scout之下。

塞拉斯只會在佐伊出完Q后,再E上前出E,在兵堆中用雙被動打滿六個兵。

而Scout采取的是完全對立的對線思路。

不打兵,就任你推線,只一直用Q與平A艾黎對人進行消耗。

“中路看起來是采取了不同的處理方式,學弟這邊能看得出殺心不淺吶,感覺塞拉斯這樣是頂不住的!”管澤元一頓分析。

“由于消耗品的削弱,現在出腐敗藥水餅干的‘藥王’套路不再那么受到青睞,塞拉斯也是攜帶的多蘭戒兩紅的帶法,但這樣的話,塞拉斯很可能三四級就要被打出TP!”

王多多有些遲疑:“這倒也不失為一種對線方式就是了”

Rita倒是沒想那么多直言說出疑惑:“我記得YE選手也是玩佐伊的高手,這么做,應該是有他處理方式的吧?”

解說對葉博的印象一直都是極致的對線操作博弈,很少見到對方使用這種,類似于“用血換兵”的強行茍線方式,來避免與對手發生對碰。

可塞拉斯這場的想法,倒是正中敵方下懷!

“猴哥好像要來!三級Gank,YE選手這邊沒有做視野的!”

“這位置有點危險啊!塞拉斯強行推線,學弟已經順勢把線控進來了!”

由于塞拉斯頻繁的使用QE進行推線,而佐伊又刻意的將線放進來等待打野Gank,導致升三的第三波線,正好是一波進塔線。

這就導致,塞拉斯這會的位置站在塔前,看上去確實有點靠前。

不過也正是因為塞拉斯如此有恃無恐的位置,才更令BLG二人心生警惕。

“趙信八成在后邊蹲著。”Weiwei先是出聲提醒。

隨后猴哥直接隱身摸出。

葉博似乎感覺到了佐伊的動作異常,開始往上邊靠。

Scout見對方察覺到意圖,當機立斷的假意前進,忽而閃現穿兵貼臉射出催眠氣泡!

《佐伊的召喚師技能,不值錢》

這波就算是被葉博反應過來同步交出閃現,那依然相當于佐伊還能撿起一個閃現,還是很賺。

塞拉斯在未來的一分鐘時間要承受對方多出一個閃現的危險!

這也是塞拉斯沒帶點燃的原因之一,帶了也是給佐伊放兩次點燃的機會。

但塞拉斯,沒交閃。

葉博不往自家塔的方向走,反倒往對方野區的方向一個潛掠猛沖,直接自己迎面撞上了飛來的催眠氣泡!

可只見,塞拉斯接著甩出二段強掠的枷鏈————是瞄準敵方F6的方向!

催眠氣泡的昏睡時間在出手的同時降臨,而昏睡的塞拉斯,依然被枷鏈強制拉進野區坑!

幸虧Scout經驗豐富,沒有著急出手飛星,反應極快調整射出的方位,轉而對F6營地內射出飛星。

可,當飛星砸中F6墻內陰影的物體。

Socut卻是眼露驚色!

“追追追!他應該沒血了吧!往這里跑跑不掉的!”Weiwei興奮的還想追擊。

“別追了,我Q沒打中他。”

“但是他也會掉點血,也要回家交T了,還行。”

佐伊的Q技能并不能提供視野,E技能在沉睡生效后也只是會提供一個方位,而剛剛很明顯那發飛星是打中了物體的。

但Scout極其了解佐伊。

佐伊有一個特殊的“小彩蛋”,就是Q技能在命中“吃了E”和“沒吃E”的單位時,會有著細微差別的音效差異。

他一耳朵就聽出來了差別,知道自己剛剛那發后拉出的Q,并沒有命中塞拉斯。

原因自然也不難猜————《因為大型野怪的平A,會打醒氣泡》!

佐伊空了Q,已經沒有后續傷害,趙信也大概率在上半區。

最近他也在重新加練塞拉斯這個版本英雄,對于這個英雄的屬性很清楚。

塞拉斯這英雄,三級的allin對拼能力就堪稱離譜!

在技能全中,帶點燃并且吃滿{堅毅不倒}的情況下,常常能有滿血一波allin死的能力!

所以如果他們強行深追,在趙信的2v2圍堵下最好情況也就是打出1換1,而這對于帶TP本就要回家的塞拉斯,肯定是大賺的。

既然如此,就全當是用自己的閃現,三分鐘強換出對方的TP。

并且塞拉斯由于被打野驅趕,還是虧到了幾個兵線。

Scout臉上依舊淡定,只是心里難免有所波動。

Weiwei聽到指揮聳聳肩,反正也只是來給中路上壓力,沒想著一定要擊殺,塞拉斯現在肯定得回城,也算是上到了壓力。

猴子正準備返回下半區繼續刷野。

可就在這時,weiwei突然感覺好像哪里怪怪的。

“哎不對?”

“趙信下野區也在,又沒打我的F6,說明他沒從我上野區開”

猴子剛剛繞后來中時,特意多拐了一步順路看了眼敵方F6,確認是在的,這才得出趙信肯定在上半區的結論。

而猴子都已經刷完一片野區升3。

刷野效率只快不慢的趙信,絕沒有理由還沒升3。

那么,只有一種可能。

就是趙信在一級隊伍完成入侵,搶占完上半區視野后,很可能又重新返回了自家野區刷野。

可這么做,一級打入侵又有什么意義呢?

Weiwei腦袋頓時有點短路,看不明白對手在想什么。

不過聽著他的自言自語。

Scout卻察覺出了端倪。

原本那E進F6后,沒有從河道走回,都以為是回城了的塞拉斯.

“上路!”

“我靠Bin小心!”

兩個人后知后覺。

開局,趙信確實是在清占排完視野后,回到了自己的藍區刷野。

這么做的目的有2個。

其一,是要看中路能不能在三級前搶到線。

如果不能,那么就可以反手利用這開野區的信息差,轉頭來打下野區的防守入侵!

默認一級換野區,幾乎必能在下半區給猴子逮個正著,作為打架節奏的備案!

如果上半區開就沒有這份回頭路了。

其二,就是在看到中路能搶到線后,“對齊”時間。

因為如果趙信在敵方上半區開,升三之時,塞拉斯不可能推完第三波線————也就沒辦法跟著一起走!

要強行做事,單靠一個趙信還是稍顯困難。

此刻,那E進墻內的塞拉斯,早早就徑直從紅區繞行,與同樣卡在三角草視野外的趙信完成包夾之勢。

Bin聽到隊友的呼喊時,就已經看到了周圍出現的三人。

“能操作嗎bin!我在趕來的路上!”猴子又再度折返想去上。

佐伊倒是沒有動身,加速推線中路。

“別來,我能操作。”Bin看了一眼對方的位置,快速的自信回道。

猴子這會還在F6外,等他走上來自己的尸體都涼了,還會影響刷野的節奏。

Bin倒是真不畏懼,甚至還有些興奮,感覺到有操作的機會。

圣槍哥自然也有所準備。

雖然換血沒有太好的機會,但凱南一直將兵線拉扯的很好,仗著對方以為趙信是上半區開,幾度用肉身抗線,這波囤了一大波兵線帶進塔。

劍姬由于顧及打野不敢上前,哪怕凱南一直在想強行換血,雙方血量也都還有80。

健康血量的劍姬,而且都是三級,陳澤彬認定自己必然有操作空間!

凱南、趙信、塞拉斯,三個人都有控制。

劍姬能做的操作其實也很簡單,只要他能用W抵擋到任一控制,再用W反彈暈眩抗塔之人1.5秒,對方至少要吃到23下塔傷,那至少也能換1個!

這個英雄的博弈也就是看W的施放。

兵線進塔。

葉博進行了簡單的指揮,隨后一馬當先的E滑步沖出,在原地一頓“搖頭”像是想要恐嚇!

但陳澤彬可沒那么容易被嚇到。

他也不相信對方會這么愚蠢,敢這么遠出這么明顯的.

搖晃了一會的塞拉斯,卻真就是無比耿直的對著劍姬,甩出二段E!

并且那E似乎長得有些怪。

很顯然,塞拉斯不是貼臉出E,這對于最比拼操作細節的上單玩家來說,簡直就是基本功級別的反應。

劍姬穩穩架起勞倫特心眼刀瞄準塞拉斯,在枷鏈命中之刻,心眼刀的劍陣由藍變金,反戳出金色的暈眩劍氣!

直接將塞拉斯暈眩在塔下!

陳澤彬心里滿頭問號.這哥們把我當菜逼嗎!

他不想太多,開E奪命連刺揮舞西洋劍,對著塞拉斯的腦門就一頓亂砍。

要知道,塞拉斯血量并不是滿狀態,抗兩下塔就得死!

可奇怪的是。

趙信和凱南,就站在身邊“看著”塞拉斯被砍,完全沒有動手。

“哎!?”

下一刻陳澤彬也發現.那明明E中了自己的塞拉斯,竟然沒在抗塔!

趙信和凱南在等待塞拉斯的暈眩時間結束。

沒有防御塔的幫助,單憑一個3級劍姬,顯然傷害還遠遠不夠。

趙信貼臉AQQQ起手,沒有了心眼刀的震懾已然無所顧忌,手中捏著E技能時刻等待劍姬交閃跟上。

三重爪擊擊飛,風斬電刺捅出,凱南再接上EWQ的瞬間暈眩打滿控制。

塞拉斯最后動手,利用隊友的控制效果,絲滑打滿AAQQAWA四層被動的滿傷害!

由于劍姬此前對塞拉斯的幾刀,已經將塞拉斯的血量打下30,所以塞拉斯將W留到最后,全程都吃到了全額的{堅毅不倒}11增傷!

劍姬幾乎瞬間就被揮舞的枷鏈抽到倒地!

“阿Bin倒惹”直播間的烏茲模仿著記得的臺灣腔:“這好難受的呀!”

“簡直就跟主播之前那場比賽一毛一樣!”

“葉問這個人他就是老能見縫插刀的給你來一下,邊路玩的是真滴難受!太有心眼了!”

眾所周知,這會直播形態的烏茲是水冷蘭博,突出一個熟,甚至都能開自己。

同樣眾所周知,除了克隆模式,一場召喚師峽谷一邊只能有一個英雄。

下了一個蘭博,可能就會選出一個新的蘭博。

比如場上的Bin這會在攝像頭中,臉色就飛速的紅暈起來,再加上圓潤的臉龐,簡直是傳承!

他特么剛剛才說完自己能操作.

但他也沒覺得自己這波操作有問題,只是有點奇怪,為什么塞拉斯會沒抗塔。

Weiwei試圖給上路降溫,一頓言語吹風試圖化身人肉冰箱。

“帥葉師傅!帥!”杰杰情緒價值拉滿,也好奇的問道:“為啥沒抗塔呀?我還以為你想1換1呢。”

圣槍哥先好心的先插話提醒:“葉博你就原地B吧,分點經驗。”

葉博一邊原地回城,一邊解釋道:“其實很簡單的,因為出E以后我往塔外拉了一步,E命中的時候我沒在塔內,出傷先出了,所以防御塔不會索敵。”

這不算是一個很難的技巧,但實戰足夠的實用。

塞拉斯的E是恒定出手位置,由于有飛行時間,所以塞拉斯能夠在出手后進行短暫的走位。

在塔外動手前,塞拉斯在邊緣處搖晃了幾下頭,就是在把握這個距離。

畢竟正常模式里,防御塔是沒有“警示范圍”的,要把握防御塔的攻擊范圍只能憑借“肉眼”和“感覺”。

所以葉博花費了一會時間,沒有能直接動手。

可就是他的這份“把握距離”的動作,在陳澤彬眼里,分明就是想用E進行“恐嚇”來騙他的W!

劍姬甚至還故意往其枷鏈上撞————因為很明顯,心眼刀抵擋鏈子是最容易的。

“塞拉斯回城后TP上線,佐伊雖然推線很快,但其實塞拉斯這也就虧了幾個兵!”管澤元奮然吶喊。

“關鍵是塞拉斯這波本身就是要回城的,這幾乎是等于順路的Gank啊!”

王多多再次進行揣測:“說不定是兩方進行的博弈,EDG或許是做出了好幾種預案,從前期趙信的開野路線選擇就可以窺見一斑,而中路見到對方選擇了三級抓中,順勢進行的見招拆招!”

Rita眨了眨那沒有被知識污染過的眼睛:“感覺就算EDG是有提前做過預想,中路這波推線還是藝高人膽大呀!佐伊閃現E那波真的很危險!那樣反跑太機智了,沒處理好中路就要被逮住!”

王多多深表贊同:“確實,這才是我們熟悉的YE選手啊!我就說他不會真的只是想用血換線,肯定是想做點事情!”

“感覺中路的對線,從現在才剛剛開始!”

視野重新被聚焦到中路。

塞拉斯和佐伊,在英雄的設計模型上,其實是非常相近的英雄。

都是《強小技能》的模型!

塞拉斯的大招由于巨大的不確定性,所以設計師是按照只能偷到“弱R”的模版進行設計,也就導致這個英雄的PQWE四個技能,數值與機制都很強大!

不僅QWE都是高傷害技能,Q技能還有兩段,四段被動至少等于2個小技能。

相當于,正常英雄只有23個傷害技能。

但塞拉斯有7個!

又有幾個英雄,能在3級給人滿血干死呢?

而對于塞拉斯,唯一的問題就在于技能的命中度。

其中最最重要的就是E技能。

不止是因為E技能超高額的基礎傷害以及硬控制,更是因為只有E技能命中,才能幫忙塞拉斯進行位移,成功打滿一整套傷害。

這便是為什么說佐伊好打塞拉斯。

除了R對塞拉斯提升不大以外。

說白了,這兩個人殺對方,都是兩套技能。

但塞拉斯最重要的技能本來就不好中,打佐伊就算是中了,佐伊也一定能落地或空中出E,反滿一套。

別忘了,佐伊也是一個大招0傷害,完全只作為增幅QE技能的《強小技能》模型。

所以佐伊其實只要永遠不主動出E,就等你先手E,慢慢憑借長手優勢進行消耗,對線幾乎就已經立于不敗之地。

理論上是這樣的。

但實際上,現在的葉博根本不急。

急的是Socut。

塞拉斯已經做到了事情,帶的還是TP,沒有太大的進攻壓力。

可佐伊,無論是英雄定位還是帶的召喚師技能,都必須都得要打出點進攻性。

“Weiwei你看著我打,我要一直壓線的。”Scout對打野做出指揮。

“我明白!”weiwei肯定的給予回應。

Bin這會也沒什么意見,他起碼要六級才能有機會,現在就算打野來也對凱南沒什么威脅。

下路在等待著第一波動身的契機。

佐伊借助視野安全與打野的保護,盡情深壓,就是仗著自己多個點燃2v2就是不虛。

塞拉斯也是極穩的打不還手,完全沒有主動動手的意思。

時間來到5分半鐘,雙方都沒有找到太好的機會。

“大狗你小心點,我動一波。”劉青松泰坦在下路出門的機會開始動身。

Meiko的木木也同樣動身。

但這一波,雙方輔助的決策便有著顯著不同,也是凸顯出Meiko和劉青松的輔助風格。

木木出門后雖然也是在往中路靠,可主要目的只是幫中路做點視野,站位還是偏向下半區,時刻心系著自己的ADC。

而泰坦就完全不同,鞋子出門一路勾墻快速位移.直接是沖著上路跑去!

圣槍哥只進行過一次回城,第一波的視野在五分鐘就有一波真空期。

“松松的靈性Gank來辣!”烏茲給自己的好友吶喊助威。

泰坦摸到身后,與猴子一同就位。

“能殺不bin?能殺我可以閃現留,要不就打閃。”劉青松出聲詢問。

“能殺!能留就能殺!”Bin早就已經手癢難耐,自信喊道。

圣槍哥走位并不靠前。

但依然還是那句‘穩健與壓制不可兼得’,只要你能壓到對手,就不可能時刻保持安全的位置。

何況杰杰也就在上半區游蕩,看上去并沒有太多危險。

泰坦站在三角墻的拐角,卡著視野邊,找到了一個漏兵縫的身位。

果斷閃現遠距離勾出!

大斧錨精準從前后排兵中間穿過勾中凱南,直接上出點燃,地面同時浮現出冰川增幅的減速地帶,再細節留手被動打滿控制。

猴子隔墻W位移穿出一并打來!

“我靠三個!”

“圣槍哥我馬上到!”

凱南在被泰坦Q完之后的同時喚來天雷,但泰坦延后敲出的被動,依然繼續禁錮0.5秒。

劍姬此刻端著西洋劍戳來,閃現穿入雷云之下,貼臉R起手亮起四處破綻!

泰坦和猴子畢竟都沒有六級,似乎沒有后續控制.

凱南向后交出E閃拉開距離,雖然也只是拉開一個閃現的距離,可看著已然無法被留住。

就在此時。

劍姬看著時機,對著前方QW破空劍陣戳出!

剛剛脫離雷云的劍姬,端劍沖進雷云————主動引爆自己身上的兩顆雷縛印!

劍陣抵御控制,在空中變色。

成功將前方的凱南暈眩在原地!

猴哥果斷交閃跟上傷害,劍姬凌厲迅猛的戳破四個破綻。

凱南的雷鎧加速已在暈眩控制中被消磨殆盡,脫離控制后只能承受點燃的灼燒與劍棍的攻擊,徒步硬走回塔下。

趙信雖然已經從河道趕來,可泰坦前往,用肉身阻擋片刻。

己方隊友追擊進塔,精準的保血換抗,強行完成擊殺后再以三人匯合,使得趙信不敢追擊。

出現了!碰瓷劍法!

臥槽bin!

劉神的游走啊!我就說那一場錘石如果去游走肯定不一樣,就非要掛在下路一起坐牢!真不知道是哪個蠢蛋指揮的!

不是,凱南沒終結還有TP,趙信過來能守鍍層,等于用三個閃現就拿一個頭,好像也沒有很賺吧.等等峽谷團不要打了啊?

啊?b中路怎么又TM被單殺了!TMD這集哥們看過啊!

“奈斯!好殺啊BLG”

“哎臥槽!?”

雖然其實沒有特別賺,但烏茲還是激動高喊想以證明真身。

可就在幾秒之后。

鏡頭突然切換到中路.傳出了令他十分熟悉的一幕。

EDGYE擊殺了BLGScout!

“又來!!!斯摳特!!!”

“哎不是為什么呀!”

“到底為什么,打野一走這中路就能殺的啊,這科學嗎!”

烏茲仿佛是被戳到了什么不好的回憶,顧不上主隊的發出疑惑。

不止烏茲看不懂,連場內的BLG眾人也是一臉茫然。

剛剛在上路打回一波,中路怎么又出事了?

雖然木木是在中路附近游蕩,可右邊的擊殺框清清楚楚,木木并沒有助攻,就是正兒八經的單殺!

點燃被TP單殺?

而且很奇怪的是

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