互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第330章 筑夢瀕臨崩潰......?
許夢這個回復,讓網友們愣住了。
“什么戰爭?”
這不是廢話嘛?!
除了正在打的互聯網戰爭,還能是什么戰爭?
網友迅速回復他:“[比特風暴]啊!!”
許夢回了個搖頭的表情包:“不知道你們在說什么。”
這個表態,搞得網友們都有點懵圈。
這是……否認了?
難道說……已經打崩新力,現在又多線開戰,搞得多家科技和互聯網巨頭欲生欲死的那股神秘勢力,并不是筑夢嗎?
那還能是誰?
這種疑惑并沒有持續太久。
“可筑夢不是被攻擊后才反擊的嗎?這算正當防衛吧?”夏國網友們絕大多數都支持筑夢,很自然地就站在了許夢的角度思考問題。
“且先不提,黑客行為根本沒有[正當防衛]這個概念,筑夢反擊頂多算黑吃黑……”有法學生忍不住吐槽。
“就算是有,筑夢這種上來先干爆一家對手服務器,又盯著所有對手往死里打的玩法,絕對也算防衛過當了吧??”
這么一解釋,網友們立刻就明白了。
許夢死不認賬,確實情有可原。
筑夢畢竟也在做跨國生意,米國和歐洲的市場都非常重要,有些事情可以做,但不能說。
一旦說了,連扯皮的空間都沒有。
現在這樣剛剛好。
可理智上雖然明白了,情緒和立場卻不會發生改變。
尤其是大量的互聯網樂子人,他們不在意別的,只想看樂子:
“過當了嗎?我覺得一點都不過當!”
“怕個雞!有本事來夏國逮捕許夢!”
“大不了不要米國市場了,誰怕誰!弄死他們!”
“真要徹底鬧崩,以筑夢的實力,每天隨機搞崩一家公司的服務器,看誰先受不了!”
“怕個毛,擺明車馬正面淦啊!”
可哪怕是這些樂子人,也只是起個哄,湊個熱鬧。
并沒有真的期待許夢會不計后果,出來承認這件事。
可他們不知道——
許夢才是最大的樂子人!
他前腳剛在《怪物獵人》道歉公告的評論區里,否認了筑夢和這場[比特風暴]有關。
后腳就自己發了條動態:
配圖是一張《戰爭之王》的游戲截圖。
截圖上,他正端著一挺機關槍,沖著對面沖鋒中的敵人瘋狂掃射,機槍上還寫著“突突突突”的文字配音。
截圖正上方,還用同款的顏色和字號,寫著四個英語單詞:
[THEWARBEGINSNOW!](現在,戰爭開始了!)
看到許夢這個動態,大家腦袋上全是問號:
“不是哥們,我剛說服自己,你不承認才是對的,對你自己和筑夢都好,你現在又玩這一出?”
“不愧是你啊許夢,把網友們玩得團團轉。”
“外擊敵寇!內玩網友!6!”
“別他媽玩了!你家服務器也快爆了!”
“所以這算承認了嗎?”
“先否認,再承認,你猜我到底認不認?!”
“當然不算!許老板只是在宣傳自家的游戲,你們不要多想。”
許夢這操作,讓媒體和網友都措手不及。
但《戰爭之王》的運營團隊卻早有準備。
他們立刻跟上,發布了《戰爭之王》的道歉公告和視頻。
公告內容和《怪物獵人》如出一轍,也是對服務器出問題導致玩家游戲體驗極差一事,做出鄭重道歉。
一群人在辦公室里,對著鏡頭沉痛致歉。
并表示事件平息后,會對所有用戶作出補償。
《怪物獵人》和《戰爭之王》的團隊都道歉了,《霜雪計劃》和蔓生都會的運維團隊當然也不甘寂寞。
他們紛紛跟進,發布自己的道歉公告和視頻。
這些道歉公告的評論區里,一水兒的全是問號。
網友們的反應都是:
“現在是說這個的時候嗎???”
“打仗呢!別鬧!”
“我算是看懂了,[道歉]就是你們的企業文化,是吧?”
“別搞啊,認真點!輸了就出大事兒了!”
筑夢員工們的“不正經”,讓網友和玩家們著急不已。
尤其是筑夢的用戶們。
以前游戲公司道歉,大家都最關心的都是態度誠懇不誠懇,補償到位不到位。
但現在,大家一點也不關注這些。
只希望筑夢別打輸了。
可現在,這些開發團隊都不認真“打仗”,反而跑出來安撫玩家,他們怎么能不著急?
英勇狙基手干脆利落地退出游戲,甚至關閉了筑夢游戲平臺和全息設備,重新用以前的設備直播。
他在直播間里不斷向水友們發出呼吁:
“筑夢關閉蔓生都會后,才有了反擊的余力,可見筑夢能不能打贏,關鍵還是看服務器資源!”
“反正現在延遲這么高,游戲也打不了,我建議大家都先下線,給筑夢的服務器降低壓力!”
“等筑夢度過這次危機,我們有的是時間打游戲。”
“要是筑夢撐不過去,現在就算領先了一些進度,最后也會化為烏有!”
“所以能下線的朋友,先下線吧!拜托了!”
英勇狙基手帶頭之后,其他主播也紛紛跟上。
筑夢的榮譽玩家現身發聲,沒有讓人意外。
但難能可貴的是:即使并非“筑夢系”的主播和游戲up,也紛紛出來發聲,建議玩家們都暫時退出游戲,降低服務器負載。
好讓筑夢輕裝上陣,把所有資源和精力,都投入到這場大戰中來!
大部分網友都不清楚,這樣做能起到多大作用。
但光是“有可能起到幫助”,就讓很多玩家都行動起來,紛紛下線。
[大下線運動]在極短時間內迅速擴散開來!
留在游戲中的玩家很快發現:原本不斷飆升的延遲,突然就穩住了,甚至開始緩緩下降。
在玩家們眼中,這無疑證明了行動的有效性!
是以哪怕延遲情況稍有好轉,玩家們仍舊成批成批地下線。
騰出手來的玩家們閑來無事,就跑去外網宣傳[大下線運動],希望海外的網友也加入進來,助筑夢一臂之力。
不過在海外,愿意配合的玩家就少了很多。
完全無法復現夏國玩家這種“集體、大規模下線”的盛況。
但夏國的玩家們腦子一轉,就想到了反向操作方法——
“大家都去注冊以太網絡、阿瓦隆網絡、云鑄造、金鏈、網訊……這些公司的賬號!去下訂單!再取消!去聯系在線客服說廢話!去咨詢業務!干什么都行,給他們上上壓力!”
打不了游戲的玩家們本來就一肚子火沒處發,現在被人這么一提醒,也是茅塞頓開。
紛紛以身入局,踏入到這場[風暴]中來!
若只有幾千人這么說,那效果只是杯水車薪。
若有幾萬人這么做,那對方的客服體系就會承受壓力。
而現在,這么做的人高達幾十萬!上百萬!
要知道,這上百萬的用戶雖然沒安什么好心,卻都是合法用戶!
集中爆發的合法訪問,很快就對服務器造成了實打實的壓力!
[比特風暴]之中,筑夢的對手們,突然發現自己已經騎虎難下!
在新力潰敗之后,他們一度以為,筑夢也已經瀕臨崩潰。
當筑夢不自量力、多線開戰之后,他們更是感覺勝利已經近在咫尺!
筑夢的服務器很快就會被他們攻陷,筑夢無價的技術資料,也將成為他們的囊中之物!
為了近在眼前的勝利,哪怕自家的服務器也在承受壓力,他們也沒有絲毫動搖。
直到時間推移,他們的壓力越來越大,承受的經濟損失越來越高……
筑夢卻仍舊是那副“搖搖欲墜”、“瀕臨崩潰”的樣子。
他們才終于意識到,事情好像有點不對勁兒:
“筑夢這幅瀕臨崩潰的樣子……”
“不會是裝出來的吧?!”
請:m.badaoge.org
互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第330章 筑夢瀕臨崩潰......?