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第144章 開發組的野心和實力

更新時間:2024-11-26  作者:達爾文動物園
互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第144章 開發組的野心和實力
陷入火海的森林中,受驚的不只是雄鹿。

但大家看到渾身燃燒著火焰的野獸沖過來,都是下意識躲開,哪有人不要命直接騎上去的?

追擊而來的敵軍紛紛集火幻月。

幻月身后,已經匯聚過來的三位隊友迅速反擊,為他打掩護。

三八式步槍的6.5毫米子彈打在瘋狂的雄鹿身上,也只是讓它更加狂暴!

幻月也不再浪費子彈。

雄鹿狂野地沖過八十多米距離,一頭將正前方的敵人撞倒。

幻月則在沖撞發生前一刻,雙手松開鹿角,一槍干爆三米內的一個敵人!

接著視角亂飛,天旋地轉。

他知道自己被甩下來了,干脆兩眼一閉,全憑手感攥緊手里的莫辛納甘步槍,當場來了個無視野拉栓!

拋殼上彈,一氣呵成!

再次睜開眼時,畫面已經重新穩定。

子彈呼嘯而過,腰側傳來一閃而逝的炙熱感,接著那周圍的肌肉都變得有些麻木,視角也向著左側微微傾斜。

幻月在生活中從未經歷過類似情況。

但這一刻,他全憑本能蹲下身體、半跪于地,再次穩定視角。

然后便是——開槍!

“砰!”

拉栓,換彈。

“砰!”

第二槍。

對手已經倒下。

但他仍舊不停手,迅速拉栓,瞄準二十多米外最后一個站著的敵人。

不過那個敵人腦袋上飆出血霧,自己倒了下去。

——隊友們一路狂奔,雖然比不上發狂野獸的速度,但敵人一直在追擊,雙方距離不算很遠,終究是跑到了近處。

他補槍干掉被雄鹿撞到的男人后,終于放下槍。

他們團滅了這支追擊小隊。

但這并不意味著通關——第二關卡的游戲機制下,這樣的追擊小隊會源源不斷,而且越來越多。

直到沖出森林才算結束。

不過現在沒人在意這個,大家伙兒都超級興奮:

“牛逼啊大佬!戰神附體!”

“直接三殺!無敵!”

“你怎么想到的?我完全沒想到野獸居然可以騎!”

“我剛才還在那邊看到了一頭熊,要不咱們去試試能不能騎?”

幻月也覺得激情澎湃,興奮得不得了。

也不知道是不是因為太過興奮,他的視野還是一片血紅色。

“等等。”骨科老哥何浩率先意識到問題,“你腰怎么在飆血?”

“?”幻月低頭一看,之前他以為是被子彈擦過造成的擦傷處,實際上卻是一個貫穿傷。

本來被火燒了一路,又從雄鹿背上摔下來承受了碰撞傷害,他血量已經所剩不多。

現在最后一點也被耗空,還沒來得及解釋就兩眼一黑,暴斃當場。

不過得益于試玩模式的體驗優化,他僅僅等待了15秒便重新復活。

——而且直接復活在三位隊友身邊。

作為代價,他身上除了步槍、子彈和水壺,之前收集的物資都沒了。

但這問題不大。

——地上還躺著四個物資包,等著他們收集呢。

四個人興致勃勃地開始收集物資。

“工乒鏟?”幻月看著系統提示,“[威力驚人的近戰武器,亦可用于快速挖掘戰壕。]”

他帶著迷惑拿起工兵鏟,向著前方的土地一鏟!

地上頓時出現一個[0.5m×0.5mX0.5m]的坑。

坑的邊緣也不是整整齊齊,而是做了專門處理,看上去就像他不是只揮了一鏟,而是一鏟鏟將這個坑挖出來一樣。

他試著伸手去摸,再次不出意料地摸到了完全符合直覺的觸感——

泥土被鋒利的鐵鏟切開后,表面那種光滑中帶著一些粘濕。

更更離譜的是:他把手從上向下一滑,甚至能感覺到“粘濕”的感覺從輕到重。

越是往下,泥土中的水份就越高。

幻月難以置信。

他揮舞著鏟子,一鏟又一鏟,沒一會就挖出來一條幾米長的壕溝。

“幻月你干嘛呢?”三位隊友摸完尸體,不解地看著幻月折騰。

“咱們該走了,雖然有防毒面具,但是系統提示溫度過高,再待下去就要開始承受持續環境傷害了。”

“敵人應該也刷新了。”

“走走走。”幻月把鏟子別在腰上,立刻感到腰帶往下一沉,仿佛重量真的從手中轉移到了腰上。

可跟著隊友們跑出去沒一會兒,腰間的重量便又消失了。

——不是一瞬間消失,而是一點一點,緩緩的消失。

變化非常絲滑,若不是他特別留心,恐怕注意不到這個細節。

“你們找到什么了?”

“哈哈,我撿了把指揮刀。”老哥鄭鈞刷地一聲拔刀出鞘,“頂級戰利品!雖然用不到就是了。”

“我撿到了繃帶和酒壺,繃帶就不說了,治療物資。”

另一位老哥于哲瀚一邊跑,一邊喘著氣說。

“酒壺挺好玩的,系統描述上說酒可以止痛,降低受傷后的不良反應,同時也可以當燃料,或者制作成燃燒瓶。但是……哈哈,但是因為里面是出云清酒,度數太低無法點燃,所以只能用來喝。”

“至于我……”骨科老哥何浩掏出一個帶鐵爪的特殊手套給自己戴上,“我摸到了這個。”

“什么東西?”幻月不解,“近戰武器?撓人用的?”

“不是,這個是攀爬爪,看描述是爬樹或者越過特殊地形用的。”

“問題是……”何浩邊說邊抬起頭看了一眼頭頂燃燒的樹冠。

“這玩意兒爬上去會被燒死吧?”

幾人只能邊打邊跑,直到越過燃燒中的邊界,進入還未被點燃的區域。

沖出來的瞬間,他們身后再次傳來慘烈的野獸嚎叫聲。

回頭一看,一只同樣被火點燃的野豬哀嚎著沖過來。

“給我給我!讓我試試!”手里攥著指揮刀的鄭鈞興奮地迎上去攔截。

在接觸的瞬間,他想要效仿幻月騎上去。

卻突然發現一個問題——

“野豬……要抓哪里??”

野豬腦袋上可沒有角!

他只能嘗試去抓豬耳朵。

他都做好失敗的心理準備了,卻不想竟然成功了!

“哈哈哈哈!”鄭鈞興奮地大笑,還抽出指揮刀在手中揮舞,“現在,請叫我野豬騎士哈哈!”

他甚至想要對著追擊的敵人反沖鋒!

幻月及時制止了他,因為幻月產生了新的想法——

“咱們來打個陣地戰吧!”

“我挖戰壕,何浩你爬樹上居高臨下,鄭鈞你先把野豬身上的火滅了,等小鬼子沖到近處再沖鋒!”

“咱們試試,最多能殲滅多少敵人。”

鄭鈞立刻掏出腰間的水壺,給野豬滅火。

然后收刀換槍,和于哲瀚一起反擊,掩護幻月挖坑。

何浩則麻利地爬起了樹。

展廳之中,導播已經把主顯示器上的畫面,切換到他們這個小戰場上。

——之前幻月騎著火焰巨鹿反沖鋒,在電光火石間以一敵三的時候,導播就已經把鏡頭給到過他們。

只是此時此刻,展廳中同時游戲的玩家太多,精彩鏡頭著實不少,后面才轉移給了別人。

在火焰巨鹿之后,導播又捕捉到了多次精彩畫面——

有一支隊伍拿到了3把工兵鏟,直接原地下挖,想要走地道挖出森林。

結果因為缺乏參照物,在地下挖出了一個巨大的弧形,鉆出地面時甚至直接撞到了敵人臉上。

一個玩家驚訝地發現——

幾乎所有收集到的道具、物資,都可以進一步互動。

槍械可以拆解,鏟子可以挖土,酒可以喝,野獸可以獵殺,木材可以點燃……

甚至治療用的繃帶也可以點燃!

于是他戴著防毒面具,就在大火中的森林里開始原地做飯!

鬼知道他是怎么想的,反正他收集木材點燃開始烤肉,順便還取下鋼盔倒進水,又扔了點樹葉進去當茶煮。

更離譜的是:他現場匹配到的三位隊友,不僅沒生氣,還超支持他!

一個個玩命給他作掩護。

當水真的沸騰起來,他用水壺接“茶水”喝下去時,展廳里等待的玩家們,齊齊發出歡呼聲。

氣氛之熱烈,幾乎不遜于幻月打出三殺的時候!

但這時候的歡呼聲,就不全是給這位玩家了。

——其中有大量贊美都是送給開發組的。

眾所周知:

游戲世界不存在自然規律。

任何能在游戲世界發生的事,都是因為開發組在游戲引擎上設定好了底層代碼,開發組又為所有可互動物品設置好了屬性參數。

顯然《戰爭之王》所使用的開發引擎,不僅具備了細膩的到驚人的物理碰撞效果,在化學反應上,也同樣出眾!

而且開發組也真的為所有可互動物品,設定了屬性參數。

——只有這樣,才能實現游戲中那不可思議的自由度。

Kabo和大量玩家坐在等待區里,看著顯示器上的游戲畫面,眼睛越瞪越大。

他們不知道黎星云這個天才程序員在游戲引擎開發調校上的能力,不知道他過去兩個月在筑夢、過去兩年在自己的工作室,為此付出了多少心血。

他們更不知道,《戰爭之王》開發組里那群失敗的理想主義者,對這個項目到底投注了多少熱情,工作時對自己和同事又有多么的吹毛求疵!

但他們能直觀得感受到——這個開發組強大的技術和驚人的野心!

可真正的玩家,最樂于見到這種野心!

尤其是在開發組展現出和野心相匹配的實力時。

“就應該這樣!游戲開發者就該把精力用在技術研發和游戲設計上,而不是去搞什么性少數、多元化!”

Kabo看著畫面中的戰斗激動不已。

畫面上,何浩抱著樹干站在樹枝上,居高臨下地射擊。

幻月和于哲瀚蹲在戰壕里瘋狂拉栓、開槍、轉移,給隊友做掩護。

鄭鈞騎著野豬豬突猛進,一刀劈在敵人臉上!

口中還發出暢快淋漓的狂笑聲!

Kabo看得心里直癢癢。

但在他邊上,他的出云朋友,面色卻越來越復雜……

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