互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第35章 流水起飛
許夢猜測,這個數字水分應該很大。
只是因為霜雪計劃的尺度確實在二游圈引起了不小轟動,準確吸引到了目標用戶。
所以在服務器開放后,第一時間登入游戲的玩家,很多都對重制的角色非常心動。
用文雅一點的話說:潛在的角色廚比例極高。
當然,玩家們在用詞上就沒那么文雅了:
[不是我氪的,是我二弟氪的!]
[對不起我的錢包,小頭控制大頭了]
[哪個角色好看?別問我們,問你二弟!]
……
類似的帖子在夢津里遍地都是。
這時候玩家的付費意愿比普通玩家更強,也不難理解。
等時間推移,越來越多普通玩家和湊熱鬧的路人玩家涌入游戲,稀釋了這些真愛/上頭玩家的比例,付費率應該就會降下來。
但那也是之后的事情了。
此時此刻,哪怕是極其稀有、角色齊全的老玩家,也大都被銅雀與和音的互動場景勾的心里癢癢,含淚氪金拿下。
——以這兩個互動場景的豐富程度,賣128真的是交個朋友。
在七花花這樣的主播親身示范下,無數玩家都了解了互動場景下角色那細膩的動作、豐富的表情和讓人心癢癢的配音。
面對這兩個互動場景,不知道多少零氪玩家破戒。
月卡黨也沒好到哪里。
雖然每次買月卡,除了每日登錄給原礦也會給300點券,但霜雪計劃公測至今一共也就4個月。
也就是說,月卡黨手中最多也就1200點券。
而銅雀、和音的互動場景,都是賣1280點券。
剛好差80。
所以,想要可玩性超高的色色互動場景?
沒問題,充錢/續卡吧。
結果便是許夢在后臺看到:超過六成曾經沖過月卡、但是已經斷掉的玩家,都重新續上了月卡。
這還是圖鑒齊全的老玩家——他們在全體玩家中的占比少之又少。
更多的,還是圖鑒空空如也的新玩家,其次是圖鑒不怎么齊全的老玩家。
新玩家自不用說。
為了拿到五星銅雀,都在努力肝進度、攢液金。
但從無到有搞出來七八十抽的資源,哪有那么容易?
即使在許夢要求下,霜雪計劃已經把游戲福利和活動獎勵提升了一截,抽卡機制也進行了優化。
可霜雪計劃的一個卡池,是要持續一個月的,新玩家一天就想畢業,多少有點過分了。
如果將這個時間拉長到一周,難度就會降低很多。
但如果迫切想要,或者沒耐心慢慢攢……
那就只能氪金。
在霜雪計劃如今的熱度下,這樣的新玩家遍地都是!
至于圖鑒不怎么齊全的老玩家——
在許夢的設計下,抽卡機制優化后,老玩家們手上本就有資源,加上開服送的福利,抽一個up角色手拿把掐。
甚至因為銅雀本就up過一次,不少老玩家本來就有。
但是……
新的五星角色可不止有銅雀,還有人氣和色色程度絲毫不遜于銅雀的和音呢!
可是和音在哪里呢?
答案是常駐池——也就是俗稱的普池。
包括和音在內,這個池子里一共有5位五星角色和5把五星武器,被抽中的概率全部均等。
也就是說,當玩家在普池抽了七八十發終于見到金光時,這道金光只有十分之一概率是和音。
這玩意兒可是沒保底的!
——對,這同樣是二游特色。
對非酋來說,沒有保底≈無底洞。
運氣差的話,連抽四五百發,出5個五星角色全都不是和音……
也是有可能發生的。
許夢本來打算加一個300抽充能條,讓玩家每300抽可以固定換一個角色出來。
但想想公司的財務情況,猶豫片刻后,還是忍痛將這個改動延遲到了下個版本。
所以在當前版本,理性的玩家會放棄普池,等著某天在up池里歪出來和音。
但不理性的那些……
這會兒已經抽上頭了!
……
二游圈游戲開服,有一種廣大玩家喜聞樂見、但又是土豪專享的保留節目——
氪穿卡池。
具體節目內容為:提前準備十幾萬甚至幾十萬,全部充成游戲里的代幣,然后一口氣把卡池里的所有角色、所有裝備,全部抽出來!
這種節目成本極高,所以哪怕是土豪玩家,也不是隨便哪款游戲上線都會這么玩。
之前霜雪計劃剛公測的時候,就沒有主播愿意這么干。
直到現在,許夢大刀闊斧一通改,帶著員工們在色色道路狂奔一個月,角色魅力和游戲熱度都實現了一次飛躍后,終于享受到了這種待遇。
這是來自土豪主播的獨特認可。
只是這位土豪現在有點破防——
“奧爾加!!”
“怎么又是你!!”
“你我已經滿破了啊!!!”
……
二游知名氪佬幻月的直播間里,滿是水友們幸災樂禍的笑聲。
作為二游經典設定,重復抽取5星角色解鎖更強戰力的設定,霜雪計劃自然也有。
但在這次更新中,許夢也進行了優化——
玩家可以通過月度活動,每月獲得兩個突破道具,來為已獲得的五星角色突破。
這樣玩家就不需要再抽取6個一模一樣的角色,而是抽一個開圖鑒,然后慢慢用道具突破即可。
這樣的改動,可以大大降低玩家的抽卡壓力。
當然,不差錢的話,直接抽滿也不是不行。
幻月現在就是一口氣抽滿了。
不僅抽滿了,還多出來一只。
這再多出來的,就是純純白抽了,約等于往水里扔錢。
幻月不差錢,多抽一個不算大事兒。
但問題是:
他抽到現在,五星角色的金光見到了21次,其中7把武器,14個角色。
而和音,只出現了一次!
幻月慘叫了好一會兒,做足節目效果。
直到滿足水友們的期待后,才終于平靜下來,開始為水友們分析:
“雖然我臉有點黑,但是有一說一,筑夢這池子還是挺良心的。”
“我大概算了算了一下期望值,平均每出一次金光需要55抽左右,比四次元池子的期望值都高。”
“當然我才抽了不到5萬塊錢,現在下結論還有點早。”
“總之讓我們繼續,先抽完這20萬再說。”
說完幻月再次開始無情抽卡……
……
表演“氪穿卡池”的主播暫時就這一個,但直播抽卡的主播那就遍地都是了。
許夢逛遍各大平臺的直播,看到非常多大主播都在抽卡。
不全是自己抽,很多都在為粉絲水友們代抽。
那些熱門的直播間里,連代抽都要排隊。
隊伍之長,一時半會兒根本抽不完。
只看這熱鬧的景象,就不難想象筑夢這次大賺特賺。
起初還只有許夢和運營部門能看到原地起飛的各項數據——不僅是流水數據,客戶端下載量、玩家注冊數量、夢津用戶注冊數量,都在一天內翻了數倍!
玩家實時在線人數,一口氣突破歷史記錄,峰值一度沖上380萬大關!
即使后面湊熱鬧的玩家慢慢散去,實時在線玩家數量大大降低,也一直維持在了300萬之上。
距離二游第一還差得很遠,手游第一更是沒影的事。
——手游且先不提,二游絕對霸主神之淵全球有超過6000萬月活玩家。
波動比較大的亞軍和季軍則是列國和神鳥,月活大概在1600萬和1200萬左右。
但此時此刻的霜雪計劃,已經能看到季軍的影子了!
今天畢竟只是6月的第一天,甚至都還沒到晚上。
換言之,霜雪計劃的熱度還有很大提升空間!
更不要提,許夢還有一個大招捏在手里沒放呢!
好好運作一番,未嘗不能超了神鳥,給魔芋游戲送上一份驚喜!
互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第35章 流水起飛