互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第23章 揭棺而起
“這是……什么情況?”
宋智成看著眼前的圖表,眼睛瞪得老大。
他在二游行業干了7年運營,大小公司都待過,運營游戲項目多年,自詡也算見多識廣。
但今天這場面,他真沒見過!
今天之前,霜雪計劃整個五月的流水連300萬都不到,已經是躺在ICU里,隨時可以送去火葬場的節奏。
被游戲觀察預告倒閉,真是一點都不冤枉。
但現在,預告片發布之后不到10分鐘,玩家們便激情充值了10萬張月卡!
流水總額:300萬。
一舉超越之前30天流水總和!
這還僅僅是月卡收入,直接氪金的總額也已經逼近百萬大關。
僅僅10分鐘而已啊!
這數據跟排行榜最前列的游戲相比,可能不值一提——那都是些動輒流水上億的可怖巨獸。
但霜雪計劃前一秒還躺在棺材板上等下葬呢,下一秒就跳起來奪過嗩吶邊吹邊跳舞。
這對比,實在太強烈了。
甚至游戲都還沒更新呢!
宋智成理性上知道這是為什么——
很多玩家看完預告片中的新角色展示,實在喜歡的不得了,等不及第二天更新就要提前抽取這些角色。
但霜雪計劃已經半死不活了兩個月,玩家大量流失,在線率跌至谷底。
還在玩的人也是上線清個日常就下線,基本沒攢下多少抽卡資源。
現在突然想要角色,便只能氪金硬抽。
但是……
還是很離譜啊!
預告片那么多角色,實際上完成重制的只有8個,剩下的都只是確定了立繪,建模和動畫都還在爆肝呢。
當然,話又說回來。
以筑夢的體量,在一個月內完成足足8個角色的重制,而且還是這樣超高質量的精細重制,在同行們眼中已經近乎奇跡。
宋智成一個在二游圈混了7年有余的老人,雖然不是技術崗,卻也有足夠的行業常識。
正因如此,他看著那還在不斷爬升、象征著霜雪計劃死而復生的流水曲線,既震撼又欣慰。
過去一個月,同事們近乎著魔的努力有了成果,如何不令人欣慰?
他迅速整理數據,把這個好消息告訴老板。
許夢已經回了自己辦公室,看到這份數據后果斷轉發到辦公群——
“玩家的眼光是雪亮的,大家付出的心血,玩家都能看到。”
“玩家的真金白銀,就是對你們最堅定的支持!”
群里簡直歡聲雷動:
“牛逼!!”
“老板英明!”
“好耶,獎金和假期有望!”
“我就知道,我肝了三萬面的屁股是無敵的!”
“扶我起來,我還能再肝一個大雷!”
“以前逛論壇,我都不敢說話,現在我直接實名逛論壇!揚眉吐氣!”
“居然有人罵布爾希低俗?嫉妒就直接說!”
“有同學私聊我,讓我教他畫屁股哈哈哈。”
……
辦公群活躍得驚人,所有人都興奮地說個不停。
過去一個月,哪怕模特來公司表演服裝秀的時候,群里也沒這么熱鬧。
那之后更是所有人都在埋頭工作,在工期短、工作量大,項目也前景不明的情況下,工作壓力大的驚人。
整個公司都處在一種高度緊繃的狀態下。
而現在,不論是網上的反響,還是直觀的數據,都充分證明老板這個重制方向的成功。
于是那無形的壓力大大降低,壓抑的情緒得到紓解。
大家簡直是在報復性地大聊特聊,以抒發心中激動的情緒。
許夢當然不會煞風景的跳出來制止。
他一邊樂呵地看著大家聊天,一邊逛著社交網絡和游戲論壇,喝著枸杞水,優哉游哉地吃瓜看樂子。
首先自然是微光的預告片評論區(P站那邊還沒放出來呢)——
“一個字,牛逼!”
“筑夢你干的好啊!”
“這一刻,我電腦里的100部黃油都黯然失色。”
“為什么還不更新?!!”
“嗚嗚嗚,我好喜歡銅雀大姐姐啊,@筑夢老板,可以送我嗎?我是學生。”
“看完預告片:熱血沸騰!想到自己還沒成年:如喪考妣!”
“為什么要限制18歲?我們高中生的錢不是錢嗎?!”
“我要舉報,筑夢歧視未成年人!”
“哈哈哈哈,我給大家講一個笑話,pilipili……”
……
許夢連翻十幾頁,到處都是玩家們興奮到忘乎所以的留言。
他們恨不得霜雪計劃現在就更新,連氪金的錢都準備好了。
至于還沒成年的網友不滿,那也只能不滿。
許夢是不會在這上面放松的。
霜雪計劃的尺度本就敏感,要是再來一個小孩兒盜刷父母銀行卡的事情沖上熱搜,那后果可比別的游戲嚴重得多。
再加上一個個巴不得同行趕緊去死的友商,搞不好游戲都得沒。
許夢的風險雷達簡直嗶嗶作響。
該浪的時候浪,該穩的時候也要穩,這樣才能長久。
看完微光的評論區,許夢又想看看其他二游社區的反應。
但他很快發現一個問題——
二游圈跟廣義上的游戲圈有個很大的差異:
廣義的游戲圈,大家都是玩家,所以都在同一陣營,也就可以在一個論壇里和諧相處。
互相幫助、一起對抗廠家,都是很常見的事情。
但在二游圈,每一家二游公司,都希望自家用戶永遠留在自家社區里,并且只玩自家游戲,談都不要談別家的游戲——非要談的話,也只能說壞話。
最好,還能把別家的用戶全變成自己家的。
這種理念,導致了二游社區的割裂和對抗。
二游玩家們被人為圈定在了一個個封閉的小社區中,根本沒有一個影響力夠大的公眾討論社區。
有些玩家甚至會和廠家站在一起,攻擊其他玩家,而且攻擊起來無所不用其極。
簡直離譜。
許夢不喜歡這種現象,但對此也沒什么辦法。
——筑夢只是有了揭棺而起的趨勢,距離整頓行業還有十萬八千里。
他下載了好幾個友商的app,去看二游玩家們的反應。
然后他便有些高興的發現:這種人為的封閉,在今天被筑夢以一種奇怪的方式打破了一些——
幾乎所有二游社區都在聊霜雪計劃,幾個實機角色放大招的動圖也傳得到處都是。
[大即是好!白即是美!又白又大,人生理想]
[兄弟們看霜雪計劃預告片了嗎?我已經在下客戶端了]
[一個不到5分鐘的預告片,看的我換了兩條內褲]
[咱這游戲啥時候出大奶妹啊?]
[管理可以慢一點刪帖嗎?剛才的動圖我還沒保存]
……
二游玩家們見都沒見過這樣高質量的、波濤洶涌的游戲角色,更別提上手去玩。
這刺激來的太直白、太強烈,對比市面上各色各樣的可愛角色,完完全全是另一種風格。
這直接為他們打開了新世界的大門。
滿腔的傾訴欲,根本無法遏制。
可偏偏各家app的社區管理就是要跳出來,刪除它們的帖子,禁止他們討論。
互聯網時代,誰還做傳統游戲? 第23章 揭棺而起