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第三百八十二章 偷龍高手

更新時間:2024-07-06  作者:神秘的大西瓜
都重生了誰打職業啊 第三百八十二章 偷龍高手
陳以安目前所打出來的操作,似乎都是頂尖選手也做到過的。

相似而不相同的操作,但是問題是,并沒有一個人,打出他這么多的數量,而且都是在全球總決賽上。

對手不同,含金量自然也不同,虐菜一個公認的弱隊,打出多么巨大的對位差距,也不能證明什么。

而總決賽的含金量,真的是能把廁所堵了。

好運哥真的把把都是拉滿的!

就連牛古力跟他對線都是一個汗流浹背的狀態,放桶全被點,不放桶又要白挨打。

這讓牛古力怎么玩?

雖然這一場世界賽,他沒有直接的轉上路,但是所做的事情,卻還是走了兩路。

中路打完許秀來打他,還不如直接上來呢,至少直接上來的時候不會這么肥。

不過這一波船長雖然死亡一次,但是dk這邊,之所以沒有來幫船長。

是因為他們在下路打了一波四包二,成功抓死了一波viper加妹扣。

尺帝直接兩個人頭到手,有機會接管比賽。

dk戰隊的任何一個人,都不會想再被三比零一次了。

上一次被三比零之后的折磨與痛苦,至今想起來都脊背發涼。

網絡上的暴力,自己的壓力,俱樂部的壓力,財閥的問責。

更為關鍵的是,今年只要輸掉,銀河戰艦就要土崩瓦解,直接原地解散了。

這支戰隊的所有成員,大家都相處非常融洽,誰又愿意這么輕易的就解散呢。

尺帝拿下雙殺,再帶隊控下小龍,此時兩邊戰隊,各自控下兩條小龍。

雖然瑞茲的發育依然讓人感覺壓力山大,但是dk并不是沒有希望。

尺帝的發育,開始有起飛的趨勢。

陳以安在上路,知道對方下路四個人,在沒有人管的情況下,繼續斷兵線。

斷兵線的好處是節約時間,通過直接越過防御塔,加上瑞茲超強的清線能力。

幾秒鐘把一波兵清掉,然后在對方打小龍的時候,立刻傳送到下路,這個時候又是一大波兵線進塔。

這幾波兵線吃下來,陳以安的補刀數量,直接就增加了五十個,同時還再帶一兩波,然后路過野區,順便把小野怪也都清掉。

這種玩法有點吸血鬼模式,但是瑞茲這個英雄,是值得隊友讓經濟的存在。

陳以安會根據英雄強度,做出不同的戰術安排,如果玩的是個阿卡麗,就算想刷野也刷不動。

并且太過浪費時間,不如去找機會殺人,而瑞茲不一樣。

后期的瑞茲,e技能cd在兩秒內。

也就是說,q技能的頻率,會高得像普通攻擊一樣,而且還是附帶了印記的加強q一個q技能一千多傷害非常正常。

一波團戰就算十秒鐘,通過e技能的擴散達到兩三個人,完全有可能在一波團戰中打出五千加的傷害。

這就是法術機關槍強度,而這樣的程度是需要足夠的裝備來支撐的。

在這樣夸張的發育之下,人們突然發現,怎么游戲時間才二十六分鐘,瑞茲就已經三百刀了?

“這瑞茲什么發育,他的補刀從哪里偷來的?”

“我勒個去,不說我還沒發現,這瑞茲的補刀怎么就三百刀了?”

“芽兒咯,要是在以前的老版本,恐怕要破世界紀錄。”

很早以前,曾經流行過最快三百刀的刷刀記錄,這個記錄最早的時候,是遠古大神腐肉根用死歌創造的。

后面在s4的時候,被北美中單小微笑用酒桶打破,二十四分鐘不到,三百刀。

之后再也沒有人打破,最接近的是uzi,用輪子媽二十四分鐘三百刀。

陳以安這一把如果沒有被抓兩次的話,說不定能跟當時的uzi一樣多。

沒法打破這些記錄的主要原因在于,野區的機制改動,以前的野區是六十秒刷新一組小野怪,現在是一百秒刷新一組。

差了四十秒的時間,再怎么樣也很難超越以前的記錄了,除非刻意的一人吃三路加野區,為了破紀錄而破。

但是這樣的話沒有意義,發育也是為了能贏下游戲,如果不能贏下游戲,純粹去破記錄的話那太浪費生命了。

對于破紀錄,陳以安沒有興趣,快速刷刀也只是為了做出核心裝備。

手握永霜,cd鞋,熾天使,殺人書,金身!

已經五件套在手,距離六神裝只差一個法穿棒。

但是并不好打團的原因是,手還是不夠長,對方看見你就不想打,除非你直接開車到人群里。

但是那樣的話又太危險了,稍有不慎就是滿盤皆輸。

畢竟陳以安是除了金身,一件防裝都沒有的玩法。

只有兩千五的血量,加上一點物抗,一點魔抗都沒有。

只要有兩個人集火就可以瞬間秒了,所以陳以安的瑞茲,只能站著相對安全的地方輸出。

更別說對方還有一個巴德,這個巴德其實相對來講比較克制瑞茲的開車,你落地的地方,是有傳送陣的顯示的。

beryl如果一個好大,直接就可以完成甕中捉鱉了。

把人全部金身,然后埋伏好陷阱,擺好陣型,攢好黑暗法球。

是完全有可能讓你一波靈性開車變成靈車漂移的,不要懷疑原神哥的靈性。

前世這個哥們,可是三次打進全球總決賽,拿下兩個世界冠軍的選手,不要以為人家平時其他游戲玩的多就弱。

陳以安云頂下的也不少,實力一樣是世界頂級。

在對方抱團的情況下,暫時沒有機會,那就等待。

指揮隊友各種視野,通過視野得到的信息,陳以安的大腦快速轉動,正面團不好打的情況下,那就改用運營和腦子。

瑞茲這個英雄是最適合打運營的,集體的傳送功能,可以打出很多出乎對手意料的效果。

通過視野的布置和排眼,經歷了幾分鐘的和平發育期。

“這把有點麻煩了,瑞茲一個人吃三路啊。”

“這壓了許秀六十多刀,有啥不好的?”

“但是你看看隊友也都落后對面幾十刀,一人吃三路,這種玩法打總決賽是行不通的,你看這一個瑞姿發育好他敢往人群里沖嗎?”

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很多人一看到局勢不太對,就開始找起了問題,打的最好的瑞茲很有可能就是問題。

一個把把mvp的人,如果有一把不是mvp,那他打的就不符合預期。

隊友一直在被對面各種開,巴德大招,燼的致命華彩,船長的大招加連桶,辛德拉的qe。

各種強行抓輔助牛頭,因為牛頭總是會認為自己很肉,并且是一個沒啥用的輔助,從而不是對方開團的目標。

但是有時候偏偏可以反其道而行之,伱牛頭只要敢在我面前裝后面有人啥的,我完全不信。

只要能開得到你就把你殺了,開大也沒用,牛頭開大只是減傷,又不是無敵。

妹扣送了幾波,也是又被不少人喊起了瘋牛病,妹扣確實不如剛出道那幾年驚艷,現在可能更適合他的是軟輔。

但是問題也不算嚴重,牛頭的死亡并不會讓對方上高地,只是會讓對方有發育的時間。

“我的!”妹扣有些不好意思的說道。

“不是的,沒有你做眼的話,我怎么找到這么好的機會!”陳以安說道。

在小龍還有一分鐘刷新的時候,陳以安通過妹扣的視野看到了。

對方有人排眼,也有人插眼最少有三個人在下路,而其中沒有adc,這是不可能的,一個adc在這個時間段出現在任何單人線都是會被輕松抓死的存在,何況這還是個燼,所以他一定要跟隊友在一起。

因此可以得出結論,對手至少有三個人在下半區!

人們總是以人頭的數量多少來判斷坑不坑,但是有時候真的是需要有人犧牲自己去把視野做出去。

不然的話,一味龜縮只會失去更多。

大招曲徑折躍!

陳以安突然開啟大招,召喚隊友進圈,直接通過大招,將三個隊友帶到龍坑內

同時也是利用大招的群體位移效果,規避了路上的視野,而大龍坑內有真眼。

對方就算有視野也是在屏蔽狀態,可謂是非常放心的打龍。

直接大膽而又果決的決策,進入龍坑的瞬間就開始打龍,陳以安這個法術機關槍,缺的不是傷害,缺的是能打到的人。

大龍原地不動,才能展現瑞茲這個英雄的輸出強度,qeq的無限循環,源源不斷打出暴擊的傷害數字。

大龍的血量掉的非常之快!

“什么?對方在五個人存活的情況下,瑞茲竟然開車打大龍,這一波決策,太果斷了!”站在上帝視角的解說激動道,原本僵持的局面突然就被打開了。

因為從上帝視角來看,dk沒有任何反應說明他們根本不知道,edg在打大龍這件事情。

而且這個時間把握的太過精妙了,正好在小龍刷新前一分鐘,也就是說打完大龍之后還能參加小龍團。

只要前十秒鐘沒被發現,dk戰隊就再也不可能過來阻止大龍了。

十秒鐘的時間,陳以安帶領的三個人瘋狂的消耗著大龍的血量,其他兩個人等到大龍的血量降低以后,才珊珊來遲。

因為他們沒有坐上車的人,是一定會被視野所看到的,所以他們一定要等到穩拿大龍之后再出現。

這個時候對方發現了也來不及了,看到有人往龍坑里走,再加上其他三個人消失近十秒。

dk戰隊就算反應再慢,這個時候也猜到了,趕緊說有人奔著大龍坑走。

利用遠見改造,探測了眼大龍的視野,雖然立刻被真眼所屏蔽,但是只要看到一瞬間,就立刻明白了一切。

對方不講武德偷龍了!

本來我們就很難打靠的都是你們的失誤抓機會,現在你們竟然還去偷大龍。

一猜就知道是瑞茲開的車,你這家伙做個人吧,發育已經這么好我們都不敢跟你接團。

你竟然還開車偷龍!

dk所有人才趕到中路,巴德大招的距離都還不夠,大龍的悲鳴聲就已經傳來。

“對方偷龍的設計時間計算的太好了來不及了。”beryl無奈的說道。

聽到龍吟之后,直接放棄了去找他們的想法,很明顯去了也只會撲個空。

不如圍繞著小龍打,edg拿下大龍,一千五百塊加上大龍buff到手,陳以安的單帶,將會給予對方更大的壓力。

不過這場比賽很顯然,不是僅僅一條大龍就能拿下的,船長的aoe守高地能力太強了。

對方又不是傻子會輕易讓你帶穿一路,但是有了大龍buff之后,edg也算真正有了接團的能力。

等一分鐘的時間,小龍再度刷新,雙方圍繞小龍,各種技能瘋狂的拉扯。

船長的桶子終于可以不用被點了,因為距離足夠遠,一旦炸桶就是三連桶。

但是edg的站位足夠的分散,全隊現在訓練有素,指哪打哪兒,船長一個草叢桶,被各種走位位移躲掉的瞬間。

牛頭立刻強開,閃現wq開團最前方的趙信,打的就是你船長技能真空期。

陳以安瑞茲q閃eqwq永霜,傷害最大化,并不追求控制,而是秒人。

趙信只要開出大招就能活,但是在牛頭加瑞茲的同步閃現之下,就擊飛的那么一秒多,瑞茲就已經打完,全部傷害瞬間蒸發掉趙信。

讓canyon大招都沒開出來,直接讓dk放棄了第三條小龍,edg拿下聽牌龍!

“好果斷的閃現,妹扣對不起。”

“妹扣:瘋牛病也是計劃的一部分!”

“誤會解除。”

反轉這種事情在電競的彈幕圈是最常見的,前一分鐘還很坑的選手,下一分鐘打出精彩操作,立刻前面就是誤會了。

同樣一直打的很好的選手,最關鍵的局被淘汰了,那這一整年的努力也都白費了。

最經典的就是s13的oner,世界賽之前還被稱之為大o老師,各種下飯操作菜到令人發指,結果世界賽是數據最好的打野。

都有能力競爭fmvp了,大家的玩梗就是,為了讓對手降低警惕,從常規賽就開始裝傻子。

實際上,可能就是同一個選手在不同時期的狀態不同罷了。

妹扣也是如此,送人頭沒有被批評,還被鼓勵,并且關鍵視野立大功,整個人立刻就自信起來了。

開起團來沒有猶豫半秒,為隊伍拿下關鍵小龍!

當然這一切都離不開背后默默付出的那個男人,好運哥能利用好每一個視野帶來的信息,才是能夠拿下大龍的關鍵啊!

妹扣非常明白,不僅僅是他的決策分析,還有跟自己同步的閃現,沒有他跟傷害的話,自己這波進去,說不定又送了。

職業戰隊就是需要,整個隊伍的腦波在同頻道,否則有人想開有人想撤,是必然打不過的。

優勢再次回到edg,距離三比零拿下全球總冠軍,只剩一座基地水晶!

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