說好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼 第462章 沒時間解釋了傳火
‘我了個……啊?’
‘這是……二階段?’
‘不是……我草不是……你等會……這……?’
‘這是第一關的BOSS?’
‘那是個……什么玩意兒啊?’
‘我不到啊……’
‘它特么直接把場地給掀了?’
‘這尼瑪是人打的?我他媽看都看傻了……’
‘就……離譜……’
太離譜了!
直到主播倒下,水友們似乎還有點難以置信自己剛才所看到的!
毫無疑問!
古達這個BOSS的設計,不僅遠遠超出了玩家們對于BOSS的預期,甚至對于整個行業來講,這第一個BOSS的設計,也足以堪稱教科書!
因為按照常理來說!
一款游戲的某一個BOSS,都應該是有自己的獨特風格和標志性特色的。
這種獨特的特色和風格,通常具有唯一性。
但古達不一樣。
在第一階段中,他的形象是剛猛正義的。
雖為BOSS,但是一招一式皆勢大力沉,一板一眼。
無論是揮砍還是撞擊,投技還是踐踏,全都像是中世紀的重甲將軍一樣,剛猛無畏,威風凜凜。
但第二階段,隨著人之膿的出現。
古達的整個行為邏輯上,都出現了足以堪稱扭曲式的改變!
不僅攻擊欲望更為強烈,攻擊動作和方式也變得兇殘扭曲了起來!
而且!
這份扭曲,還依舊源于一階段動作的行為邏輯!
就比如說“揮砍”——
在一階段中,古達會掄起巨斧,進行一個勢大力沉的箭步橫掃,之后會稍加延遲,再次收回巨斧進行二次橫掃。
勢大力沉!剛猛無比!
而在二階段中,人之膿會掌控巨斧。
依舊是箭步橫掃的動作,但這一次,在人之膿的控制下,巨斧會以極快的速度掃出,并在橫掃后迅速變招為三下狂亂的剁劈!
癲狂莽撞!邪氣凜然!
同一個招式!不同的效果!
其設計的巧思,不由得令人拍案叫絕!
最關鍵的是!
如此的BOSS設計再配合上黃金之風的物理破壞,以及菲尼克斯技術支持下的畫面呈現!
“太恐怖了……”
心率135!
辛烷已經很久沒有體驗過如此令他心跳加速的游戲了!
壓迫感拉滿!
直到重新站起,那股余威甚至還沒有消散,甚至令他忍不住微微戰栗!
而此刻!
辛烷的直播間已經炸了——
‘厚禮——蟹!!!’
‘太瘋狂了!這個BOSS的設計簡直足以被載入史冊!’
‘精彩!光是看著都感覺到頭皮發麻了!我簡直難以想象真正的體驗會有多刺激!稍后一定要去試一試!’
‘Sam果然從不讓人失望!他原本只需要按部就班繼續出狼2就能賺個盆滿缽滿,但卻并沒有!’
‘如此看起來,sikero似乎更像是這種類型的一個嘗試性作品’
‘對對對!同感!我也感覺黑魂才像是Sam心目中這類游戲的真正表現力!’
‘狼類或許只是個臨時性稱呼,這類游戲或許該叫魂類’
‘怪不得GW會成為這一屆的主邀嘉賓,這款作品真的太超乎想象了’
‘想象力和技術力的完美結合,簡直是瘋狂……’
大氣磅礴!光怪陸離!
正如彈幕所說!
在近乎完美契合的技術力支持之下,這部顧晟足足渴望了四年之久的《黑暗之魂》,為所有玩家們奉上了一道無與倫比的“魂類”游戲饕餮盛宴!
而如此震撼,甚至足以堪稱恐怖的BOSS!
除了讓玩家們感到驚愕與恐懼之外,也更加刺激了他們!
天知道如果能夠征服這樣的BOSS,所獲得的成就感會有多么爆棚!
我承認!你很強!
但很快,我就會比你更強!
這,就是魂類玩家們的信條!
無數次的站起。
無數次的倒下。
失敗,重來。
再失敗,再重來!
一次次的失敗,換來的是一次次的經驗!
盡管在一次次的戰斗中,玩家們還是不免戰栗,對古達的巨斧和恐怖的人之膿大蛇感到膽寒。
畢竟,它的演出效果簡直是史無前例的完美。
但是!
玩家們的斗志卻從不曾熄滅!
“……下砸!翻滾!!!”
轟隆!
煙塵四起間!
辛烷飛身翻滾。
這已經是他不知道第多少次嘗試了。
如今的他,已經能夠熟練地預判人之膿古達的大多數攻擊了。
凌厲地躲過二階段古達的重踏!
辛烷并未像上一次一樣起身偷刀,而是頭也不回地繼續飛身翻滾了一下!
而與此同時!
剎——!!!
古達的巨斧也轟然戳出,堪堪落空!
就是現在!!!
耳聽得頭頂上巨斧戳空,辛烷知道,自己穩穩地抓住了古達的攻擊間隔!
翻滾起身,辛烷毫不停留,舉起手中的雞腿便向古達反手抽去!
看得出來,伱也是被這漆黑的寄生物所控制的無火余灰。
盡管如今的你更強但相比之下,我還是更為欽佩那一階段中,出招凌厲無比,悍猛正義的你。
三下連擊,古達的血量已然見底!
辛烷的精力條,只剩下了最后一小格!
而對面,古達的手也已經舉了起來!
如果這個投技抓到他,那么僅憑他這點血量,將會必死無疑!
就在這電光火石的一瞬間!
再見了!古達老師!
嗡——!!!
跟身進步!
辛烷的雞腿終究還是快了一步,結結實實砸到了古達身上!
精力條清空,辛烷力竭!
而下一秒!
吼——!!!
人之膿扭曲著身體,嘶叫聲直沖天際!
轟動!
古達的身子,跪了下來。
伴隨著盛大的交響,身體迅速鈣化,最終化為了空中的一抹塵埃。
簌簌——
而與此同時,辛烷只覺得周身一暖!
呼——!!!
視野之中,一簇薪火效果升騰而起!
像是被點燃的薪柴一樣,他的身軀發生了變化!
皮膚之下隱隱流動的赤紅顏色,象征著余燼的重燃!
身體四周,則是飄散著點點火星。
余燼狀態解鎖!
灰燼審判者古達——攻略!!!
傳火之路認可了他的能力。
遠處,巨大的環形建筑似乎正向他敞開懷抱!
嘩——!!!
直播間的觀眾們歡呼一片!
辛烷更是高聲歡呼,暢快尖叫!
爽——!
正如之前所說!
在魂類游戲中,BOSS的難度永遠是和玩家成就感成正比的!
越是恐怖的BOSS,擊敗之后的成就感也就越是爆棚!
而在這一點上,《黑暗之魂》這堪稱開幕雷擊的BOSS設計,足以讓玩家們爽到尖叫!
誠然!
體感的設計,讓玩家失去了第三人稱視角和遙感方便的操作。
但隨之帶來的,卻是無與倫比的沉浸感和身臨其境攻克難關之后的巨大成就感!
“沒時間解釋了兄弟們——!!!”
“傳火!!!”
隨著pew的一聲暢快高呼!
吸收過古達老師所掉落的靈魂,他一路向著不遠處那個環形建筑昂首闊步走去!
路上還是那些披著黑斗篷的干瘦如骷髏般的怪物。
一路解決掉這些雜魚,pew來到了這個環形的巨大建筑面前。
哥特式為主要風格,如教堂般的建筑美輪美奐。
透露著神秘的古老氣息。
面前,是一扇浮雕著漂亮中世紀花紋的大門。
余燼狀態下的無用之人將手搭在了大門上,緊接著向前用力!
隆隆——
大門被推開。
傳火祭祀場
巨大的圓形祭祀場周圍臺階呈階梯狀層層疊得,像是歌劇院的座位一樣。
正對面,是五個巨大的高臺。
每一個高臺上,都是一個形狀各異的王座,在幽邃的擺蠟燭發出的光暈下,顯得無比神秘。
值得一提的是,五個王座上,四個都是空的,只有一個上面坐著一個跟王座比例根本就不等的干瘦小老頭。
而往下看,祭祀場的正中,一名帶著神秘金屬眼罩白發及腰,一襲黑袍的少女正站在祭祀場圓形的熄滅篝火堆旁邊。
整個祭祀場中的光線有些黑暗。
但也正是因為如此,才更顯得滄桑和神秘。
‘我的天——太絕了這個美術——’
推開大門的一剎那,pew直播間中不由得一片驚呼——
‘我終于能明白GW為什么要和菲尼克斯做技術聯合了……’
‘的確,黃金引擎的場景塑造能力,再加上菲尼克斯的畫面細節表現,簡直是絕了!’
‘這種殘破的盛大實在是讓人頭皮發麻’
‘甚至似乎能看到一個時代的落幕’
‘不得不說,黃金之風的美術絕對是他們游戲成功不可或缺的一環’
‘開玩笑,這次的《黑暗之魂》可是鋼鏈手指工作室制作的,只狼的原班人馬團隊,自然對這種時代凋敝的氛圍感營造如臂使指’
‘這個感覺真的太棒了……’
‘甚至能感覺到空氣中冷清清的涼氣’
‘全程震撼,這游戲真的太恐怖了……’
而就在觀眾們正在對傳火祭祀場議論紛紛之際!
突然間,就聽祭祀場正中的位置上,那名帶著神秘金屬眼罩,白發及腰,一襲黑袍的少女,似乎是感受到了傳火之人的到來,輕聲開口。
溫柔細膩的空靈聲音,在空闊的傳火祭祀場中緩緩回響:
“歡迎來到營火,灰燼大人……”
“吾即是防火女,專門維護營火,以及服侍您的人……”
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