這個網游策劃果然有問題 475、核爆
對于西布隆這么一個老游戲玩家來說。
扮演一個被處決的總統,都是很新鮮的體驗。
就更別說其他玩家了。
這種處決畫面,不是說其他游戲沒有,但一般來說,這種劇情在其他游戲里,都會被做成過場動畫。
畢竟怎么說呢……演出時間確實挺長的。
玩家全程都只能移動視線。
如果讓玩家扮演,風險太大了。
游戲公司不可能拿玩家的耐心來開玩笑。
所以一般草草做個過場動畫就算了。
但《使命召喚》就不,而是做成了一個關卡。
而出乎意料的。
西布隆并不討厭這樣的關卡,如果是游戲一開始就這樣,他可能接受不了,因為太長了,但前面剛打完了一個激烈的關卡,他正為關卡演出和腳本而心情激蕩呢。
后續的處決關卡,恰好給了他緩和的時間。
而且突如其來的節奏變化,也讓他很好奇,這到底發生了什么……
第二次玩可能就沒有這樣的效果了。
但第一次玩,他不得不承認,他真的被驚艷到了。
代入感也更強了。
而游戲幾乎是一波接著一波,這邊處決的演出剛過,下一秒普萊斯和加斯的交談就出來了。
剛剛處決總統的阿薩德由美國人處理。
而給他們sas提供線索的線人尼古拉馬上也要被處決,現在他們需要去救線人。
衛星地圖定位在高加索山。
伴隨著鏡頭往下拉。
這次環境又變了。
游戲視角來到了山腳。
西布隆趕緊握住了手柄。
接著,又是一輪新的體驗……
西布隆要跟著普萊斯隊長在山脈上行軍,沿路解決敵人,還要穿過一個火箭炮陣地,在山上狙擊山下的敵人。
周圍都是蒼茫的山脈。
火箭炮噴涌著焰火,炮彈落下發出轟鳴爆炸聲,遠處燈火和高聳的電塔隱約可見,而西布隆在對槍。
他剛剛平緩下來的心情,再次提了起來。
真的是完全不同的游戲體驗。
唯一相同的就是,堪稱電影化的演出腳本。
甚至每一關中,都有不同的元素。
比如這一關后面來到關押線人的房間,戴上夜視儀的室內對戰,就同樣讓西布隆眼前一亮。
關掉房子電閘,戴上夜視儀,然后突進房間。
真的十分新鮮。
而救出線人后,這一關戰斗部分就算結束了。
等線人和隊員一起上了飛機。
隨著線人詢問普萊斯,美國人是不是已經在攻擊阿薩德了。
畫面便再次一變。
直升機升空。
接著直接切換到了海面上。
無數艦船在海面行駛,一駕直升機從艦船甲板上緩緩升空。
而視角也來到了直升機內部。
視角又換了。
美國人的視角。
這次西布隆將要扮演一個中士,去逮剛剛處決了總統的阿薩德。
十幾架直升機從海面飛過,從一望無際的大海,到慢慢看得到臨岸的海上石油設施,再到飛入城市上空。
這又是不一樣的感覺。
西布隆玩《使命召喚》玩到現在,感受最深的就是……這游戲,真的是每一關都在給他新的驚喜!
兩個序章,一個是關卡教學,一個是劇情演出,而正式關卡第一關是在山腳營救線人。
而第二關,就來到了城市。
直接讓玩家乘坐直升機,從海上空降到城市的腹地,然后開始城市巷戰。
完全沒給西布隆思考的時間。
讓他只想不停地玩下去。
而這一關,似乎是生怕玩家覺得太單調,經過巷戰后,游戲中途又很合理的進入到了室內戰。
還是跟第一關完全不一樣的室內戰,那是一個電視臺。
能藏人的地方很多,每一次敵人都會從莫名其妙的地方冒出來。
而每次開槍,子彈擊中桌子的時候,都會有文件飛起來……
腳本演出太棒了。
而來到第三關,劇情緊跟上一關。
西布隆扮演的中士,并沒有找到阿薩德,而現在他們的一輛裝甲車遇到了麻煩,他們小隊需要去給予幫助。
這又是完全不一樣的游戲體驗。
而等來到需要拿著標槍,也就是反坦克導彈去攻擊對方坦克的環節時。
西布隆第一次有了切實的在玩現代戰爭的感覺。
扛著標槍瞄準對方的坦克。
標槍發出鎖定的滴滴滴聲。
在按下發射按鈕之后。
導彈出膛,接著突然向上竄起,然后猛地從高空落下,砸在了坦克車的頭頂上。
伴隨著爆炸的火光,坦克直接報廢。
真的賊帥!
而且,這還不是爽一次那么簡單。
可以打好幾發!
西布隆最后打完坦克,甚至都有些意猶未盡。
但很快,這種感覺就消失了。
因為后面更加勁爆!
然后,是第四關,第五關……
西布隆已經明白整個游戲的故事背景了。
游戲基本分成兩條故事線來敘述,一條是英軍線,也是普萊斯隊長所在的線。
而另一條是美軍線。
這邊美軍沒找到阿薩德,深陷泥潭。
而另一邊。
英軍線,普萊斯隊長也遇到了麻煩。
他救出線人,剛乘坐直升機飛出去沒多久。
一枚飛彈就俯沖直升機而來。
普萊斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升機被擊中,被迫降落。
接下來,只能步行撤退。
這一關,又有一些潛入的感覺。
因為支援沒那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升機發現,不然就要迎接直升機機槍的掃射。
而這一關的后半段,又變成了村落巷戰……
一如既往的段落式設計。
不給玩家絲毫放下手柄的時間。
但最讓西布隆震撼的,還不是這關,而是下一關。
這一關末尾。
ac130提供了火力支援,炮火從天而降。
爆炸火光沖天而起。
而下一關!
視角再次切換。
這次西布隆要扮演的,正是ac130的熱像儀操控員。
這一關,差別更加大!
西布隆扮演的人物,不會有絲毫危險。
他遠離戰場一線,唯一要做的,就是尋找地面上的敵人熱源,為普萊斯提供援助。
只要看到熱源,不是友軍,直接確定。
然后。
ac130開火,爆炸熱源出現。
敵人的慘叫聽不見,敵人的狀態也看不見。
西布隆只能看到敵人因為沖擊力就像沙包一樣飛出去。
整個關卡,只有射控官和操作員的交談聲,以及炮火出膛的砰砰聲。
而射控官和操作員……甚至在指揮的同時,在開玩笑。
說今晚有些無聊。
而這一關,叫死神天降。
整整一關!林木工作室竟然用了整整一關來塑造ac130的炮火掩護。
西布隆真的又震撼,又覺得爽。
這才是真正意義的現代戰爭啊!
科技壓制,取得絕對的制空權之后,就跟打游戲一樣簡單。
就像此時此刻……
同一時間。
另一邊。
馬克也已經進入了《機動部隊6》。
并且玩了不短的時間。
就在西布隆一邊操控著ac130,炮轟敵人的時候,他也打到了《機動部隊6》戰役的第三關。
機動部隊的最新作,如弗蘭克所說,把目光聚焦在了二戰最慘烈的斯大林格勒戰役上。
而馬克扮演的,是一位四處救火的機動部隊小隊隊長。
看得出來。
《戰地》對機動部隊的影響力很大。
機動部隊一開始,就開始往《戰地》的方向靠。
著重描寫了戰場的慘烈。
關卡一開始,就十分震撼。
不僅是戰士,甚至所有男人、女人,孩子都被動員了起來,保護自己城市的邊境。
慘烈的鏡頭數不勝數。
一下子就把馬克拉了進去。
而游戲戰役正式開始,也沒讓他失望,各種帶著時代氣息,跟現代比可能稍顯落后的武器逐一登場,還有各種大場面。
不過。
玩到第三關……
馬克突然覺得有點累了……
倒不是場面不再勁爆了,而是太勁爆了!
幾乎沒有一點緩和的余地。
每一關一開始,他就要帶領著自己的隊伍去救火,去拯救某個陷入苦戰或者即將被攻破的區域。
雖然這些區域不同,敵人攻擊模式也不同。
但感覺來來回回都是一樣的套路,所以有些疲憊。
不是游戲不好玩。
就是感覺有些視覺疲勞了……
馬克再次完成一關,然后按下暫停鍵,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一會,問問他感覺怎么樣。
然后,他正好就看到。
西布隆操控ac130,為友軍掩護的一幕。
熱成像的黑白畫面里。
射控官和操作員輕松交談中。
一枚枚炮彈伴隨著發射聲發射。
然后猶如死神天降。
“ac130攻擊機”
馬克看到射控官和操作員的交談,立刻來了興趣,目光也被牢牢吸引住了。
而西布隆沒有搭理他。
他這會正在震撼和爽射呢。
馬克看對方不搭理自己,聳了聳肩,然后又看了一會,便轉回頭去。
最開始的吸引力慢慢褪去。
馬克笑了笑。
不再看了。
這看起來是很有趣,但他游戲經驗豐富,很清楚,真要上手玩,估計很快就膩了。
因為說到底,這只是靠著現代武器給玩家一些新鮮感而已。
新鮮感一過,估計也就那樣了。
很久,自己的朋友估計就會失去興趣了吧。
他搖了搖頭,然后帶著這樣的想法,繼續玩起了自己的《機動部隊6》……
另一邊。
西布隆很快就打完了并不算長的‘死神天降’關卡。
而下一關,游戲視角再次切換,又回到了美國人的視角。
美軍為了緝捕阿薩德,繼續往首都推進。
而阿薩德步步緊縮,似乎已經到了絕路了。
這一關一開始,就是一輛坦克的3d演示圖。
西布隆瞬間明白了接下來會是什么。
果然。
游戲重歸了城市戰。
各種炮火轟鳴,激烈交火,繼續刷新著西布隆的新鮮感。
他跟馬克想象中,有點不一樣。
他并不覺得無聊。
反倒覺得越來越帶勁了……
因為游戲腳本演出太好了……加上合適的關卡安排,有張有弛,每一關都會有新的體驗。
每一關都能體會到新的元素。
怎么可能無聊。
而且,故事每關都在推進著,每一關都有新的問題和麻煩,配合極好的演出,就跟看電影一樣。
真的太爽了!
他已經迫不及待想要知道后面還有什么了。
游戲中。
西布隆覺得爽的念頭一閃而逝,接著便繼續沉浸在游戲中。
他操控中士,一路突圍,終于來到了運輸機處。
下一關……
美國人已經得知了阿薩德在首都內的可能位置,準備緝捕。
西布隆扮演的中士,正在路上。
而情報指出,阿薩德可能擁有核彈頭,時間緊迫。
這時候,只有逮到阿薩德,才能終結這場戰爭。
美國人海陸空部隊全部出動。
西布隆再次扮演保羅中士。
這一關開始,依舊是在直升機上,但這次不再是觀光,而是要操控大口徑的機關炮,清理地面上一切存在威脅的部隊,為己方的直升機提供掩護。
這是另一種形式的空對地。
又是一場新的體驗!
因為玩得難度不高,西布隆一路爽射過去,搭配激燃的音樂。
再一次覺得真的太爽了!
這才是現代戰爭!
西布隆再次發出了這樣的感慨。
而接下來的劇情,十分正統,一架友軍的直升機被擊落了。
西布隆和自己的隊友,再次落地,一路殺過去,突突層層包圍,終于找到了直升機的女駕駛員。
他順利救到了她。
西布隆操控自己的角色,背起女駕駛員,又一路跑回到了剛剛乘坐的運輸機上。
這是個緊迫的任務。
有倒計時。
因為指揮中心說城市有核威脅,目前軍隊不在核爆范圍外,他們必須要盡快救出駕駛員,然后離開。
而西布隆技術還不錯,在規定時間內完成了目標。
隨著直升機升空。
西布隆看到倒計時結束,終于舒了口氣。
終于……
其實他知道,這只是林木工作室的把戲……為的就是讓玩家有急迫感。
但演出真的太棒了,他雖然知道,但也不頂用,該緊張還是緊張。
也不知道下一關是什么……
就在西布隆冒出這樣想法的時候。
直升機升空。
但這一關并沒有結束。
美國人的指揮中心反倒再次通告全員。
指揮中心:全員注意,我們已經確認,城市中受到核武威脅,小隊已前往該地區,嘗試拆彈,我再重復一次,我們已經確認,有核。
西布隆松開緊握手柄的手指,看著下面的字幕,眼睛一亮道:“不會等會要扮演拆核彈的小隊吧?感覺也會很棒啊……”
但就在下一秒。
指揮中心的話還沒說完。
他的話也還沒說完。
砰……
透過運輸機的尾部,西布隆的第一視角清楚地看到,遠處一道巨亮的橘黃色閃光,一閃而逝。
核彈,引爆了。
煙塵和沖擊力撲面而來。
靠后的運輸機,直接被席卷。
瞬間解體。
然后繼續往前。
很快就追上了西布隆扮演角色乘坐的直升機。
瓦斯奎茲中尉:大家撐住!
中尉想要士兵撐住。
但這種恐怖的武器,不是撐住就能抵抗的。
整個游戲畫面,慢慢變成了刺眼的紅色。
飛機失控。
西布隆扮演的中士,想要拉住被甩出去的隊友,但最后還是沒拉住。
接著。
伴隨著飛機失控刺耳的警告聲。
屏幕一黑。
西布隆表情慢慢變得錯愕,微微張開嘴:“……”
下一秒。
屏幕重新亮起。
衛星地圖出現在屏幕上。
地圖上,一個紅色光源,顯眼無比。
真的爆炸了。
核彈。
阿薩德引爆了核彈,將美國人和自己的軍隊一起留在了城市。
視角切換。
核爆外圍,現場。
剛剛那架墜落的直升機,西布隆扮演的士兵帶著呻吟,掙扎爬著,爬出了運輸機的機艙。
外面。
一副人間地獄的模樣……
西布隆扮演的士兵站了起來。
西布隆一臉錯愕地操控著士兵往前挪了幾步。
然后。
他就看到了蘑菇云。
畫面慢慢變得高亮。
西布隆就這樣操控著士兵,一邊看著核爆后的慘狀,一邊暴露在輻射下,痛苦地死去……
他聽不到隊友的聲音,甚至連呻吟聲都聽不到。
因為都死了。
回蕩在他耳邊的,只有建筑物倒塌的聲音,和幻覺中嬰兒的哭聲。
沒有什么抱得美人歸的劇情,也沒有什么不可能。
剛剛ac130取得絕對制空權,操控員開著玩笑,射殺敵人是現代戰爭。
而敵人狗急跳墻,直接引爆核彈……也是現代戰爭。
這一刻。
看著核爆后的場景。
西布隆覺得自己的人生觀,都被刷新了一遍。
他往后一靠,緩了許久后,臉上錯愕的表情都沒能褪去。
最后。
他直接用耳機都遮不住的聲音,大吼了一句。
其實解鎖開始游戲的玩家,進度都是差不多的。
西布隆不知道的是。
這一刻。
其實有很多玩家,跟他一樣。
露出了同樣錯愕的表情,罵出了同樣的話……
“……你干什么?”
正在爽射的馬克被他的聲音嚇了一跳,立刻摘下耳機,回頭看向他。
同時看了眼他的屏幕。
這時。
核爆畫面已經消失了。
下一關開啟。
所以馬克并不知道自己的朋友在發什么瘋。
西布隆并沒有回答好友,而是又罵了無數聲fuck,勉強平復完心情后,轉過頭,看向自己的好友,斬釘截鐵道:“你該玩這款游戲!馬克!我不開玩笑,林木工作室真的說到做到了!”
“哈?”
馬克一頭霧水。
“真的……他們真的敢!”
西布隆搖了搖頭,然后自言自語道:“實在太震撼了,我或許知道該怎么幫你評測了。”
前面的游戲體驗,在核爆后被徹底引爆。
西布隆有些激動,不能自制的他暫時切回到桌面,然后打開了個文檔,直接丟下手柄飛快碼出了一行字。
《使命召喚》!滿分!
近年最震撼的fps游戲!牛逼!
“就這樣交上去吧!我強烈要求!”西布隆碼完這兩句話,然后轉過屏幕給馬克看。
“what?西布隆,你別搞我啊,這樣的評測語能寫上去,你開什么玩笑!”馬克給氣笑了,“而且你游戲都沒玩完!滾蛋!”
“你相信我!要不你試試看!”
但西布隆堅持,并直接讓馬克自己也體驗一下:“相信我,絕對不會讓你失望的!”
馬克再次給氣笑了:“你知不知道我有三款游戲要評測,哪有那么多時間!”
“我堅持如此,賭上我們的友誼!”
但西布隆還是堅持,一臉認真。
馬克看好友如此認真,終于知道對方不是開玩笑了。
“相信我。”西布隆補充了一句。
馬克沉默著轉頭看了眼自己的屏幕,恰好他確實玩《機動部隊6》玩得有些疲憊了……
“好吧……不過我還要說,你真的瘋了。”
馬克保存了自己在玩的進度,然后關掉《機動部隊6》,轉頭打開了vaporwave游戲平臺,準備順從好友的意思,去試試看。
當然,試歸試,他嘴也沒停,開始抱怨:“但至于嗎?還最震撼的fps游戲……”
“你玩過就知道了。”西布隆搖了搖頭,然后不再搭理他,開始繼續游戲。
他已經迫不及待想知道,后面會發生什么了。
故事會怎么進展。
而另一邊。
馬克看到好友這樣,搖了搖頭,有些無奈。
至于嗎……
vaporwave游戲平臺下載游戲確實快。
很快。
馬克就進入到了《使命召喚》的單機戰役中。
本來他就打算試試,如果實在玩不下去就算了。
不過出乎意料的。
他還真的覺得挺有趣的……
游戲演出確實很棒。
在第一關,這點就展示得淋漓盡致。
而扮演被處決的總統。
同樣也讓他眼前一亮。
這種手法確實很新鮮。
不過……就算這樣也不至于吧?
新鮮是新鮮,但也就那樣了。
看來是太激動了……
馬克等下一關加載的間隙,瞥了眼旁邊全神貫注的朋友,笑著搖了搖頭。
看來,往后要多一件能調侃他的事了,沒見過世面……
馬克帶著這樣的想法,面露笑意,繼續進入了下一關。
然后……
一個小時后。
剛剛還說別人沒見過世面的馬克,用比西布隆更大的聲音,鄰居可能直接報警的聲音,直接大吼了一聲……
西布隆被嚇了一跳,回頭看了眼他的屏幕,然后露出了然的表情。
馬克看著核爆后的末世畫面,再次罵了一句。
“怎么樣?”
西布隆這時候倒是冷靜下來了,笑著問了一句。
馬克聽到聲音,緩緩回頭。
然后他猛地反應過來,也暫時切出了游戲,打開了文檔,一邊快速碼字,一邊罵道:“你那是什么狗屁評測語!”
“啊?”西布隆愣了愣,然后探頭看了眼他碼出來的評測語。
《使命召喚:現代戰爭》!fps類型開天辟地的神作!
“這才是最正確的評測語。”馬克碼完這句話,回頭振振有詞地說道,“我現在就tm發給總編!”
“啊?馬克!馬克!不至于,不至于啊……”
這次。
輪到西布隆去阻止馬克了……
“放屁!放開我!我現在就發!”
馬克開始掙扎。
場面一度混亂……
這個網游策劃果然有問題 475、核爆