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39、他們策劃團隊到底有多少人

更新時間:2022-05-21  作者:獻歌
這個網游策劃果然有問題 39、他們策劃團隊到底有多少人
時間來到7月10號。

尖芒工作室。

陳琦最近很煩。

因為他想不通。

想不通為什么那款幻想OL取消屬性道具,取消點卡制,多了個幫派系統,加上一些普普通通的更新,就能把自己天狐游記的氪金玩家拐走。

你說這些對普通玩家有吸引力也就算了,他也承認確實是有。

可為什么連氪金玩家也要投敵?

有病啊。

他們那邊氪金只能得到提升概率機會的道具!天狐游記這里可是能直接加屬性啊!

為什么就要跑。

雖然吧,現在跑路的玩家人數還不多。

但陳琦已經嗅到了一絲不妙的氣息。

本來。

他還以為幻想OL這么改,會吸引一些普通玩家。

但也僅限于此。

等這些玩家新鮮感過來了,玩膩了新玩法,自然就會回來。

但幻想OL新版本上線都快半個月了。

他左等右等,不僅沒等到玩家回歸。

一些氪金玩家還跑了!

對此他真的想不通。

也正是因為不知道原因。

加上上面給了壓力,

這段時間他格外煩躁,每天加班冥思苦想,跑去玩幻想OL,頭發掉了一大堆。

但到底為什么會這樣,他還是想不通。

取消點卡制?

取消屬性道具?

如果真的那么簡單,自己這邊的天狐游記跟著取消是不是立刻就能把玩家吸引回來了?

答案是不可能。

陳琦自己很清楚這一點。

那是因為什么?

玩法嗎?

幫派和那些挑戰玩法的原因?

思前想后。

好像也只有這個可能了。

反正陳琦覺得這個可能性最大。

想到了這一點,他便開始拼命壓榨底下的策劃程序美術,讓他們炮制出一個類似幫派的玩法,并且還要在此基礎上更進一步,讓衍生出來的幫戰更加激烈。

然后,他還要求他們完善好友系統,增加具有挑戰性的玩法。

為了讓玩法落地,并且和幻想OL那邊做出差異,天狐游記整個策劃團隊可謂費盡心思,頭發薅掉了不少。

背地里更是噴了無數次陳琦小題大做,瞎基爾搞了。

不過。

辛苦都過去了。

就在今天。

天狐游記的新版本上線了。

幻想OL有的,現在天狐游記也都要有了。

這天。

陳琦一大早來到了工作室,雙臂抱胸站在了主策以及一眾項目組成員身后,板著一張臉,一副監工的模樣。

“馬上就要上線了,陳經理,我昨天去論壇看了一下,確實是有說我們抄襲幻想OL的言論,但并不算多,大部分玩家對于這次更新還是滿意的,畢竟是自己熟悉的游戲增加新的玩法。”

主策用眼角余光小心翼翼瞥了眼身后陳琦的臉色,想了想,還是說了一下自己調查得到的結果。

“嗯,我知道了。”

陳琦不動聲色地點了點頭。

他當然知道下面的人對自己有些不滿,覺得自己太著急,幻想OL上線一個月都沒有,就要急吼吼的照著對方做,是在小題大做。

但他是真的察覺到了危險。

是。

現在幻想OL新版本上線還沒一個月,連銷售收入數據都沒出來,看起來依舊和天狐游記差距巨大。

但他們的服務器每天晚上都是象征爆滿的刺眼紅色啊。

天狐游記在節假日都不一定有這樣的盛況。

是。

這半個月,天狐游記的在線人數下降的并不多,畢竟是運營最久的回合制網游,想要在這短短半個月搶走這些用戶十分困難。

但下降的不多,還是下降了啊,這部分玩家中,可還有部分充值金額一直不低的氪金玩家。

而且市面上回合制網游可不止天狐游記和幻想OL,還有大大小小七八款同類型的游戲,這些同行們的游戲這段時間熱度也在下降,估計在線人數也有所降低。

這些玩家去哪了?

天狐游記一家在數人數下降的可能不多,那市面上所有同類型游戲加起來呢?

這一切的一切,都由不得陳琦不著急。

但這些他又不能跟下面的人說。

說了其實也沒用。

畢竟大家都是打工的,而且天狐游記運營了那么久,又是頭部,項目組大部分成員都已經失去了銳意進取的心思了。

陳琦現在唯一的期望,就是自己這邊上線類似的玩法后,在線人數下降的趨勢能止住。

八點快到了。

不管是不是玄學吧,陳琦把自己這邊新版本的上線時間,也定在了周五八點。

眼看時間到了。

陳琦緊張了起來。

天狐游記運營了那么久。

他還是第一次那么緊張,生怕出現什么麻煩。

但關于這點,他明顯多慮了。

天狐游記好歹運營了那么多年,一個版本上線還不至于有什么麻煩。

八點新版本順利上線。

很快網速快的玩家已經進入游戲了。

陳琦站著,一邊看著論壇里玩家的反饋,一邊等待著新版本一手的數據。

最終。

效果還算不錯。

“在線人數總體上漲了百分之十,玩家反饋也不錯。”

主策帶著笑容報告了成績。

陳琦表情不變,但心里的一塊石頭落地了。

雖然數據沒有幻想OL那么夸張,但他們開局是一無所有,玩家基數本來就不多,數據當然會顯得很夸張。

天狐游記不一樣。

這可是回合制網游的扛鼎大哥。

陳琦對于現在這種情況已經很滿意了。

只要按照這個趨勢下去,扛鼎大哥的位置就能坐穩。

“你盯著點,有什么問題跟我說。”

陳琦放下手機,叮囑了一句,覺得自己終于可以好好休息一會了。

“沒問題。”主策答應了下來。

陳琦點了點頭,轉身離開,放松了下來。

希望……一切都變好吧。

……

第二天。

陳琦正常時間上班,然后第一時間就去要了天狐游記昨天的數據。

然后,他發現自己走后。

游戲在線人數不增反降。

還跌了一點。

陳琦皺了皺眉,然后安慰自己問題不大,這是正常想象。

……

第三天。

陳琦來到工作室,再次拿到了數據。

相比起昨天,因為新版本增加的在線人數又掉了。

他開始有些煩躁,開始思考是不是哪里出現了問題。

但沒有頭緒。

只能等多一天再看。

……

第三天。

陳琦臉色鐵青地看著資料。

僅僅三天。

新版本增加的在線人數就全都沒了,甚至比沒更新之前,還要低一點。

“為什么?”

陳琦看著主策,咬著牙,壓抑著怒火。

主策微微低著頭,不說話。

他也不知道是什么原因。

明明增加了一樣的幫派系統,一樣的挑戰玩法,一樣優化了好友系統。

但為什么,為什么玩家就是要走?

“……”

陳琦看著低著頭的主策劃,怒火中燒,張了張嘴想罵些什么,但又不知道罵什么好。

因為他也不知道到底是什么原因。

正在這時。

“陳經理……”一個執行策劃突然抬頭,打斷了兩人。

“什么事?”陳琦面無表情地看過去。

執行策劃小心翼翼道:“你讓我關注幻想OL……他們有新的動作了。”

“什么新的動作?”陳琦心里一突。

執行策劃表情僵硬道:“見面會,開發經理見面會,說是會在見面會里回答玩家感興趣的話題,然后還會公布馬上上線的新活動。”

“……”

陳琦慢慢瞪大眼睛,接著僵硬地扭動脖子,環視了一圈自己的策劃團隊。

什么玩意啊?

新活動?

他們的新版本上線才多久!新活動就又來了!?

自己一整個策劃團隊薅了那么久的頭發,才跟上進度做出差異,就又來了?

對方主策到底是誰?策劃團隊到底有多少人?這個網游策劃果然有問題 39、他們策劃團隊到底有多少人

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