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第二十七章 野區經驗彌補機制

更新時間:2021-08-25  作者:可愛的帥帥
聯盟:我,野區發明家! 第二十七章 野區經驗彌補機制
“連續GANK,真正的GANK機器!”

“這尼瑪剛抓完下路,接著就抓中,中下雙線開花,這怎么玩?”

“盧錫安插眼真的細節啊!”

“RNG前期的節奏直接沒了啊,MLXG想抓上路,結果蘭博真的一點機會不給。”

細心地觀眾已經看到上路的情況。

MLXG這個時候很著急,尤其盲僧在第二波GANK中路時,他覺得有必要做點什么。

按照平常,前幾分鐘不抓人那實在是太正常不過的事情了。

尤其是盲僧,在職業概念里,這個英雄到六級才有一波回旋踢的機會。

結果宋命倒好,兩級連續GANK了兩波,讓被稱之為“絕食型打野”的MLXG顏面無存!

解說席的二位在看完這波的回放后,終于也是搞明白了剛才的情。

“盲僧Q閃AQ,這樣的操作其實是為了保證那一下平A萬無一失。”

“因為我們平常看的盲僧都是QQA或者Q摸眼WAQ,而Todie展現地則是Q閃AQ其道理和Q摸眼WAQ差不多。”

“只不過閃現平A的那一下不容易躲,還有就是小學弟的插眼配合盲僧,滿滿的細節。”米勒看明白后,給觀眾解釋道。

娃娃則是分析了一下當前的對局狀況,“現在是中下兩路開花,上路又沒有抓到蘭博,這樣的話,對于香鍋的節奏還是影響蠻大的。”

“如果想讓香鍋阻止宋命的節奏,必須得想一些辦法才行。”

……

RNG陷入前期的劣勢后,現場的觀眾略微有些冷清。

RNG粉絲自然陷入了那種緊張的姿態,他們正在想,RNG接下來能不能挽回一些局勢。

EDG粉絲卻是激動地說不出話來。

除了剛開始的贊揚了幾句以外,再無音信。

當然,這畢竟是生死局,現場有這樣緊張的氣氛在所難免。

但是,EDG這邊場上比賽的隊員們卻顯得輕松快活。

“這個節奏,完美啊!集中集中離我們的讓二追三創造歷史,近在咫尺。”Meiko繼續給大家加油打氣。

而宋命在幫scout清完兵線后,也讀取了回程按鈕。

上半野區的野怪肯定都被收拾干凈了。

而且MLXG對上路的GANK并沒有成功,所以他現在肯定在拼命地趕往自家野區。

如果這個時候,宋命敢反野,沒有回家只有2級的盲僧自然打不過3級的皇子。

所以宋命也很機智,并沒有選擇入侵刷野,而是回程補裝備。

“叮,恭喜宿主獲得1發明點。”

這是本局比賽,第二次響起來的系統聲音。

宋命剛好趁著回程補裝備趕路的時間瞥了一眼系統的消息。

“叮,大發明家專屬商店已開放,宿主只需要默念‘商店’二字便可顯示。”

宋命顯然有些迫不及待,急忙默念,“商店。”

一個虛擬的光面板突然出現在宋命的眼前。

“B+發明套路禮包(打開可以隨機獲得評級B+的黑科技套路,宿主按照該禮包的套路方式進行選擇就可以獲得系統B+的評分等級),價格:5發明點。”

“A發明套路禮包(打開可以隨機獲得評級A的黑科技套路),價格:20發明點。”

“A+發明套路禮包,價格:50發明點。”

“S發明套路禮包,價格:100發明點。”

“SS發明套路禮包,價格:500發明點。”

“SSS發明套路禮包,價格:2000發明點。”

“轉盤抽獎,價格:100發明點。”

……

宋命看著可憐兮兮的2發明點,莫名有些心疼自己。

目前獲得發明點的渠道只有GANK機器這個天賦的選擇獎勵。

每GANK成功一次獲得1點,如果想要一個B+的發明套路禮包,那至少需要5次成功的GANK才行。

而且宋命已經不再局限于評級B+這種低檔次禮包了,他最低也需要S級,才能在世界賽上立足。

而S級禮包,卻需要100發明點……

要等到猴年馬月,才能累積的到啊!

宋命簡單的算了算,或許到退役的最后一場比賽,他或許能勉強獲得SSS級禮包。

而付出的代價是,退役之前不能使用任何發明點。

總結下來就是:這個商店就是坑爹的。

白尼瑪期待了!

宋命還想到了最嚴重的問題,那就是這局比賽結束后,GANK機器的天賦會消失,若是想要禮物獲得發明點,那么宋命必須在三個天賦里選擇GANK機器。

否則獲得發明點的唯一來源也沒了!

“真坑爹啊!”宋命也是默默吐槽了一句。

……

看完這個專屬商店后,宋命暫時收起了自己的心思。

眼下,贏下這局比賽才是重中之重。

宋命知道自己的上半野區被刷個干凈,所以來到自家的下半野區,先處理掉F6和石頭怪。

這兩個怪打完后,宋命的經驗直接跳到了3級80%經驗。

雖然離4級的MLXG還差一些,但有著經驗彌補機制的宋命并不擔心等級會有所差距。

簡單來說,宋命放棄野區經濟,來進行高風險的反野和GANK,不僅收益無法估計,留下來的野怪還有可能被MLXG反掉,可能會影響到自己的發育。

但前期等級落后,會觸發一個非常隱秘的游戲機制——經驗彌補機制。

當自己英雄等級落后平均等級的時候,野怪和線上的小兵就會給等級落后的英雄提供額外經驗加持。

可想而知,留下一堆F6和石頭怪,每一個小野怪都會提供額外的經驗,那么疊加起來,所提供的經驗將非常恐怖。

所以,即便MLXG反了宋命一整片野區,他只不過比宋命多了三組野怪的金錢,至于經驗,并沒有落后太多。

但從金錢的角度來看,宋命的兩波GANK,700塊錢的人頭進賬要比三組野怪所帶來的經濟收益要多的多。

所以綜合下來,宋命看似虧了不少,實際上他的GANK更賺一些。

刷完兩組野怪后,宋命操縱著盲僧往上半野區走,果然如他所料,

MLXG一個野怪都沒有給他留。

而宋命也沒有猶豫直接朝著上路來。

此時的上路,蘭博對峙酒桶。

酒桶稍微領先一些。

主要的原因是,蘭博在進行壓制的時候,MLXG在上路的頻繁露頭,導致蘭博丟了很多經驗。

而酒桶在正常發育到三級時,在消耗方面已經不太虛蘭博了。

聯盟:我,野區發明家! 第二十七章 野區經驗彌補機制

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