大時代之2010 102 游戲,是用來變現的
“呃……”周宇杰倒是被這個問題給難住了,他哪記得前世的搖一搖火了多長時間,只知道那個時候一堆人在拼命的搖啊搖,想了會說道:
“我也不確定,但應該有個兩三個月吧,再以后,人們習慣了之后使用頻率應該會降低不少,但只要未來有足夠的單身群體,那這個功能的作用就不會消失。”
“我想除了搖一搖,我們可以繼續開發類似跳一跳的小游戲。”鐘光偉說道:“這個微信雖然抄襲了趣信的大部分功能,但跳一跳卻沒有,可能是因為3Q大戰還是讓藤迅收斂了不少,至少直接抄襲他們不敢了。
而小游戲的壽命也是有限的,就算藤迅版本的游戲出來,可能這款游戲都已經被淘汰了。”
“以游戲來留住用戶,這種方式是可行,但也只能是一時的效果,長期的話,不可能,沒什么游戲能做到。”周宇杰搖頭說道:
“趣信的初期,我們可以這樣操作,等到以后用戶數量多了,效果就不行了。
這次神廟逃亡還會使用這樣的模式,但這之后,游戲部門就需要恢復正常的模式,我們目前的情況,還是很缺資金的,暫時來說,除了融資,就只能靠游戲盈利了。”
幾十年前曾經火爆一個時代的游戲如俄羅斯方塊、打豆人等等,主要還是時代的局限性,那時人們的娛樂手段太少,放到現在的話,估計也就一兩個月,人們就放棄了。
依靠社交軟件所存在的小游戲,是沒辦法做的很復雜的,不復雜的游戲,創意再驚艷,也只能紅遍一時。
而且使用信號復活是柄雙刃劍,數量不多的時候,用戶不會太在意,但太多了,也就物極必反了,用戶會極有可能厭惡這種模式。
后世拼夕夕的模式雖然很成功,但也有很多人不喜,只是當時的用戶也沒辦法,藤迅壟斷了社交,用戶們沒的選擇。
“那我們的應用寶要不要屏蔽微信?”林有德突然問道。目前的應用寶,在整個國內市場份額第三,而且還處于高速成長期,如果封殺一款軟件,即使做不到徹底封殺,但也能一定程度降低它的傳播速度。
“沒必要。”周宇杰搖頭說道:“我們可以不將微信放在推薦位上,但如果用戶直接搜索,還是要掛一個鏈接的。
即使是應用寶的用戶,如果真的想下載微信,我們也阻擋不了,而且,如果用戶都從應用寶下載微信,那么我們也可以獲得應用寶下載的數據,再配合用戶信息,我們也能比對趣信與微信群體的區別,然后可以根據數據對趣信進行分析與優化。
數據,才是我們公司核心的生命線,而不是趣信這一款社交軟件,現在藤迅即使復制我們趣信的各種功能,但他們沒有今日頭條的數據分析能力,也就無法做到高成功率的匹配,最終,我們的產品才能給用戶最高級別的體驗。”
大數據個性化推薦,在后世被各大企業用的如魚得水,但在這個時代,并沒有什么人在意,曾經的今日頭條在崛起的過程中,也引起了一些門戶網站的關注,他們也看出來其中推薦的奇妙之處,但并沒有放在心上。
這個時代,無數互聯網大佬們自以為已經控制了全國網民,他們想讓網民看什么,網民就看什么,這種至高無上的掌控感讓巨頭們都忽略了用戶個性化的區別需求。
在趣信的數據庫之中,每一個人使用附近的人功能時,如一名男性會根據自己的喜歡,來搜索一個年齡段的女性,那么他的這種愛好就會被記錄下來,同時因為有人物頭像的趣信號會被高概率關注,因此趣信業務部門還專門成立了一個頭像分析功能,收集人物頭像的信息。
女性的臉孔、發型是有一定的種類的,如胖瘦、瓜子或者圓臉、長發或者短發等等特征,每一名男性用戶在搜索的時候下意識會暴露自己的愛好,這份性格特征就會被記錄下來。
在他使用漂流瓶、附近的人時,他喜歡的對象都會被優先推薦,而未來搖一搖也是如此。
當然,相對來說,女性的用戶數量肯定會低不少,又或者有些人上傳的是假照片甚至假異性,這些系統都無法識別,總會出現不準確的情況,但總體來說,趣信的推薦機制會比一般隨機推薦強上幾倍。
而如果使用趣信的人也使用今日頭條,那么趣信的推薦將會變的更精準化。
小型會議結束后,周宇杰去了一趟位于公司第三層東北角的游戲部門,張易東正與他手下的小兵們在研究著已經成型的神廟逃亡。
這款游戲,是頭條公司成立以來第一款正式游戲,之前雖然有2048與跳一跳,也能從海外蘋果市場賺一點錢回來,但這兩款游戲的利潤總數對于普通人來說,可以說是非常可觀,一個月也許就能在上滬買一套房子。
但對于目前頭條公司各個正在發展的業務來說,還是遠遠不夠的,但神廟逃亡可以,至少在初期可以提供足夠的現金流,而只要這款游戲成功,那么游戲團隊就可以快速擴大,再開發后世的其他游戲。
畢竟,游戲是互聯網的終端,是用來變現的。
“周總,您怎么來了,正好過來看看我們剛剛設計好的畫面。”張易東見到周宇杰來到了自己的地盤,立刻招呼道。
“神廟逃亡出來了?”周宇杰一陣動容,要知道,他可是十分看重神廟逃亡這一款游戲,因為這款游戲將會是整個頭條公司最重要的現金奶牛之一,賺的還是美元,而國內如果盜版數量足夠,他也有辦法將這款軟件變成自己旗下產品的流量。
張易東呵呵笑道:“周總,目前只是游戲的框架出來了,游戲的界面還未經過處理,但人物的基本功能已經可以實現了,整個畫面的動作我們已經在測試,您正好可以過來指導一下!”
游戲這種玩意,有些功能其實沒有一個準確的答案,就如神廟逃亡中人物的速度,到底什么速度最好?十個人有十種不同的答案,因為每個人對游戲的感覺都不一樣,因此,最終只能由周宇杰這個老板來決定。
“好,我來試看看。”周宇杰接過一臺HTC的手機,這是游戲業務部門專門用來測試的手機,里面沒有卡,也沒有其他任何軟件,只為了游戲而服務。
游戲的畫面比較模糊,畫面還不是很清晰,但其中的場景與周宇杰記憶中的很像,有城墻、有樹藤,有火圈、有大坑,也有一些緊急拐彎設計。
雖然人物速度很快,但這款游戲很容易上手,幾分鐘足以。
“這人物速度,似乎有些快了!”周宇杰玩了片刻后,手指因為跟不上速度,導致了游戲人物直接撞墻掛了。
張易東問道:“那要不要將速度調慢一點?”
“不用!”周宇杰搖頭道:“不要以我的感覺為準,等游戲完成后,我們完全可以進行內測,放出不同版本的速度,最后通過確認,哪一款玩的人最多,時間最長,就屬于最后贏家。”
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