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652.食尸鬼都眉清目秀的(第3章)

更新時間:2024-07-05  作者:夢三萬
重生男神從做游戲開始 652.食尸鬼都眉清目秀的(第3章)
準確來說,大哥天生就很適合當大哥。

作為軍團的第一指揮,同時也是公會會長,大哥帶領著一批又一批的小弟們出生入死,打造了一個又一個的傳奇,雖然已經畢業了,可安周明依然懷念當年跟隨著大哥浴血奮戰的日子。

現在巫妖王的回歸,讓大哥重新把小弟們都召喚回來,安周明就是其中之一。

“我先去做其他的任務,你看看要不要練個冰DK什么的。”大哥在旁邊說,“新手過完了以后,我們在奧格瑞瑪集合。”

“好的。”安周明非常聽話。

他進入游戲之后,創建了一個新的牛頭人死亡騎士。

其實之前安周明都是玩血精靈法師的,不過偶爾也會轉一下圣騎士什么的,這一次博米的宣傳版本當中,死騎實在是太帥了,而且大哥使用牛頭人死騎,因為牛頭人的骨架比較大,穿上死騎的裝備之后,顯得非常的具有魄力。

當然,血精靈也很帥,不過穿板甲始終還是輸給牛頭人那么一丟丟。

要知道博米公司在美術方面的造詣還是非常驚人的,哪怕是這么丑的東西,也能給你做出氣勢磅礴的感覺出來。

不得不說大哥的審美還是很在線的,選擇完牛頭人死亡騎士之后,從創角界面就能看出來這貨天然自帶的霸氣遠非其他種族所能比擬的,真的非常的適合死騎這一職業。

死騎是這個版本的一大特色,如果不體驗一下的話,確實就有些太過遺憾了,而且一開始死騎就會直接給你送到55級,基本上任務完成以后就能到80級滿級,這樣一來就能跟著大哥們一起去沖ICC了。

不過當務之急還是得先過流程,把角色都熟悉一下。

角色出生之后,安周明發現自己已經站在了黑鋒要塞阿徹魯斯的頂層,從這里就能看到外面黑漆漆的充滿了死亡籠罩的天空,還有不遠處在頂層上放著的火焰塔。

巫妖王持劍站在外面,盛氣凌人。

媽耶!

這就是傳說中的巫妖王——阿爾薩斯,實在是太有感覺了。

在他的旁邊,有兩個張著翅膀的瓦格雷,也就是DK專屬的天使。

死了以后看到的可不是原本的天使。

現在安周明扮演的是一個死亡以后被巫妖王復活回來的死亡騎士,而現在要經歷過一番訓練才能成為合格的士兵。

不得不說,瓦格雷還是很漂亮的,看到這兩個長著翅膀的小姐姐,安周明的心情也跟著愉悅起來了。

這個版本當中的角色形象,雖然都是保留著原來的角色特征,不過很大程度上都是被美術重新加工過的,而且因為這一世當中的硬件發展水平比曹陽前世的要快得多,所以魔獸世界里面也不用太拘泥于角色的面數,所以看起來不管是巫妖王也好,還是瓦格雷也好,相對而言都比較精致,不是那種塊狀的看起來有點粗糙的模型感。

該有的身段還是有的。

第一個任務就是為巫妖王服務。

跟巫妖王對話之后,得知天災軍團將要進攻艾澤拉斯大陸,并且作為新被召喚的死亡騎士的一員,現在安周明要先去找到教官,接受教官的訓練,然后才能跟隨巫妖王一起作戰。

想想還挺興奮的,在不久之前,大家都還在為了對抗巫妖王而戰。

現在直接建一個死騎號,就轉到了巫妖王的陣營當中。

一開始教官讓安周明去打造一把符文劍,鍛造好了之后會指導你如何進行鑲嵌,而且未來很多時候你都要返回黑鋒要塞當中重新洗點和鍛造符文之類的……所以這些也算是一門必修課了。

DK的特色也在于此。

打造好符文劍之后,就稍微讓你熟悉一下DK的技能和簡單的流程。

DK是只有擁有至少一個滿級賬號的玩家才能進行創建的,所以官方默認你已經對魔獸世界相當熟悉了,整個新手流程,其實省略了很多小白的指引,主要就是用來教學DK的差異性的。

不得不說DK作為游戲當中新出的全能型職業,不管是從造型還是技能傷害,都非常的優秀。

體驗了一番,安周明大概熟悉了DK的戰斗方式。

這玩意兒說是近戰的話,其實也有一定的攻擊范圍,比如說鏈子抓人,或者是傳染等等,這些都是能讓你打出比較遠的范圍傷害的。

而且DK的單體攻擊和范圍攻擊都不錯,總體而言,不算是DPS最出色的,但肯定也不會是最垃圾的。

畢竟官方在這個版本當中主推DK這個角色,平衡性方面還是有保障的。

安周明結束了新手教學部分,接著人物走到了巫妖王旁邊的阿切魯斯之眼,也就是冒著藍色光焰的東西,可以通過這個東西來清楚的觀察到遠方發生了什么。

從這里開始,就算是正式進入到DK的劇情任務當中了。

當前為巫妖王效力的死騎,一共有4個主要目標——新阿瓦隆的鐵匠鋪、城鎮大廳、血色要塞還有深紅火焰小教堂.

這個部分的任務內容都是玩家獨占式的,也就是所謂的鏡像處理模式。

在游戲當中,即使你跟其他的玩家們都占用同一個服務器,在同樣的場景當中進行戰斗,其實你是看不到其他人的,所以更像是一個平行世界一樣。

實際上這就是官方為了保證每一個玩家進入DK劇情之后的新手體驗做出的一個小設計。

所謂的鏡像,就是指你們相當于通過一份復制出來的場景和劇本,在同一時間經歷不同的階段,按照各自的體驗進程來進行發展。

要知道在魔獸世界這樣的大型網絡游戲當中,一個服務器當中的進程基本上都是保持一致的,很少出現說某些玩家跟其他人的不一致的情況,直白的就是說這個服務器已經經歷了安其拉開門,那么對于整個服務器的玩家們來說,就不會出現一部分開門,而另外一部分沒有開的情況。

DK的任務是剛好相反的,官方為了讓每個人都能把整個任務都體驗一遍,包括里面的劇情,所以可以理解成為每個人單獨開的一個小副本,雖然也是在同樣的一個服務器當中,可是你的數據不會跟其他的玩家們進行交互。

這樣就不會造成影響。

做完任務之后,安周明受命前往下層,需要將巫妖王的命令帶給大領主莫格萊尼的兒子達里安·莫格萊尼。

圣光之愿禮拜堂一戰中,達里安帶領的天災軍團攻打圣光之愿禮拜堂。

說起來也很諷刺,因為血色十字軍大領主亞歷山德羅斯·莫格萊尼畢生都在對抗不死軍團,而自己的小兒子卻因為死亡之后,被巫妖王復活成為了其麾下阿徹魯斯死亡騎士團指揮官,現任黑鋒騎士團大領主。

在其父親亞歷山德羅斯·莫格萊尼死后,年輕的達里安為了對抗天災軍團,他加入了銀色黎明獨自闖入浮空要塞納克薩瑪斯,殺死復活為死亡騎士的亞歷山德羅斯也奪回了灰燼使者。

在達里安經歷了雷諾·莫格萊尼的弒父審判和提里奧·弗丁的求助提示之后,他只能自殺解放了其父靈魂的安息,后達里安被復活為死亡騎士效忠于巫妖王。

所以說魔獸世界是一個充滿了宿命感的具有史詩感的一部大作,伱哪怕將整個游戲剝離掉,單獨看里面的人設和劇情,也足夠震撼人心。

莫格萊尼家族一直都在為了對抗不死軍團而戰斗,而從大領主歷山德羅斯·莫格萊尼開始,到他的小兒子,都最后變成了他們之前一直對抗的敵人。

這里面的濃濃的宿命感,不由得讓人想起了莎士比亞的歌劇。

而且巫妖王本人也是一樣的充滿了宿命感,哪怕是為了終結他而存在的提里奧弗丁也是一樣的。

一切都是在按照既定的車輪向前,而這種宿命感又給人帶來濃濃的悲傷和壓抑,這才讓魔獸世界的玩家們對此欲罷不能。

當老莫格萊尼的靈魂得到救贖,克爾蘇加德的計劃以失敗告終之時,巫妖王阿爾薩斯此時正在諾森德也正面對著各方勢力的挑戰。

他不得不招回了納克薩瑪斯要塞協防。

而達里安則替代了他父親原來的位置,成為了亡靈天災精銳部隊阿徹魯斯死亡騎士團的大領主。

然而達里安并不像他的父親那般強大,因此巫妖王將其認定為棄子,而阿徹魯斯死亡騎士團的唯一利用價值,就是引誘出隱藏于圣光之愿禮拜堂內的提里奧弗丁。

現在安周明就在跟隨著任務的進行,開始追隨在達里安的后面前往圣光之愿禮拜堂進行戰斗。

在這里,天災軍團們跟銀色黎明部隊的戰士們開展了殊死搏斗。

說到死,不得不提到新阿瓦隆的一個特有BUFF,被巫妖王所保護,10分鐘內只能生效一次,如果死了會有個瓦格雷阿姨飛下來說,你不能死在這里,復活吧我的勇士。

這個新手過程其實算是比較簡單的,只要你不犯錯很容易就能清掉。

哪怕是死亡也能有一個瓦格雷小姐姐來幫你復活,真的是美滋滋。

安周明歡快的做著任務,一邊輕松地哼著歌,連看旁邊的食尸鬼都覺得這些家伙們長得眉清目秀的。

重生男神從做游戲開始 652.食尸鬼都眉清目秀的(第3章)

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