重生男神從做游戲開始 608.遇到了(第7章)
現在的比賽慢慢的來到了后半段過程當中,局勢上也發生了一定的變化。
PDD說,“我看這次比賽之后,然后我現在感覺塔防這個技能并不是一無是處啊。然后直接推的話,然后我開一個塔防,對方就只能往后退,就可以給自己一個緩沖的時間。”
“你看老干爹他們這個戰隊,他們有兩個中專坦克型的英雄,蓋倫和寶石騎士在……”
就在說話的空檔,WE這邊是直接要開始打新一波的大龍,雙方立刻往那邊進行匯聚。
在英雄聯盟當中,大龍叫做男爵。
“我們看到WE這邊是在偷龍啊,然后現在已經被老干爹他們發現了。
好的,阿木木他Q到了,然后直接開大不過他現在是直接扣到了,然后我們看到ADC馬上過來進行支援,開大了好運。
老干爹他們直接搶到了大龍。”
這一波老干爹血賺,直接帶走了對方的3個英雄,只有卡薩丁和眾星之子順利逃脫,而且還順便撿了一個大龍buff。
“所以在前期的時候,這個階段其實老干爹這邊是非常非常強勢的哈,他們打團的時候。這個兩個大肉盾,超級坦克頂在前面,然后主要阿木木,能夠圈到人,那么基本上這個團戰就是能打贏的。
控制又多,然后又肉又有輸出,相對而言的話,We這邊他們選擇的英雄就比較飄逸,特別是卡牌和盛,然后看起來好像全球代謝好像還不錯,但是實際上打團上面作用很小。
除非能夠先手偷掉一個好運姐,或者是偷偷掉一個莫甘娜,但是偷掉莫甘娜的可能性比較小,因為莫甘娜本身它有一個很強的保命技能。
好運姐現在之前被偷掉一次,現在就比較謹慎啦,周圍差不多隨時都有一個輔助在旁邊盯著,就是等著你卡牌過來,然后我就殺你。
在這種情況下,你前期打團又團不過,然后就只能等著對方來上高地。”
但隨著時間的進行,老干這邊推了幾次高地,都沒有推上去。
雙方打了快30分鐘的時間,比賽逐漸拖到了大后期。
兩邊的清兵能力都很強。
到這個時候,兩個解說才發現,好像這場比賽有些不太對勁——
原來老干爹的優勢并沒有轉換成為勝利,慢慢地被拖入了對方的節奏。
就WE拿的這種奇葩的陣容,居然還能夠打成這個效果,甚至于有翻盤的可能,這一點是大家都沒有想到的。
“啊……現在,你會發現卡牌已經開始慢慢地發揮出他自己的優勢啊。
這個打法其實很惡心的,就是看來他就他自己就是一支軍隊,然后你們都不用管我,然后我就自己玩自己的就好了。
如果老干爹這邊他們抱團的話,然后其他幾個人就在守線。
那么卡牌就就在那邊帶線,然后打團就直接飛過來,只要能守住高地就行,而且有塔防的存在,其實老干爹打不下來。”
“而且現在卡牌帶線已經把頹勢都拉回來了,上路已經快破高地了,而這邊老干爹推中一直沒能成功,一直被牽扯大量的精力,現在慢慢進入了自己的劣勢。”
“我覺得,主要是老干爹他們之前也沒有遇到過類似的情況,還是這個游戲太新了,很多東西都沒被玩明白,而且今天是表演賽,所以WE這邊就放得比較開。”
“誰能知道最后變成了這樣呢?”
隨著時間的進行,到最后的幾次團戰,老干爹這邊收獲都不是很大。
卡牌成功破掉了上路,還有幾次單獨飛過來單殺好運姐。
然后WE這邊順勢翻盤。
最終取得了表演賽的勝利。
這場比賽一共打了有40分鐘的時間,對于英雄聯盟來說,已經算比較長的了。
魔術楊對著鏡頭,做最后的結束語:
“好的,那我們恭喜WE拿下了今天這一場《英雄聯盟》表演賽的勝利。同時我們也感謝博米公司,感謝曹陽董事長,以及感謝屏幕前面的觀眾們。
謝謝各位觀看今天的《英雄聯盟》表演賽直播。
大家之后對《英雄聯盟》有什么樣的看法的話,可以在我們的官方網站和論壇當中進行留言。
今天的直播就到此結束了。”
表演賽結束之后,各大平臺上面的主播們紛紛開始直播這款由博米公司新推出的moba游戲《英雄聯盟》。
一開始是因為主播們收了推廣費用,加上平臺跟博米公司有合作,所以最開始進行《英雄聯盟》直播的主播大概有不到50人的樣子。
第二天一早,網絡上面的主播人數已經變成了100多人。
很多主播是來蹭熱度,也有不少人是因為這個游戲確實還不錯。
自從英雄聯盟上線以來,網絡上面沸沸揚揚,全都是關于《英雄聯盟》的討論:
“你們覺得昨天晚上博米的《英雄聯盟》這個游戲怎么樣?”
“雖然看不懂,但是我大為震撼。”
“我覺得很多問題其實魔術楊已經在直播表演賽的時候都說清楚了,現在其實在dota當中還是有不少玩家的痛點的。
最重要的一點就是新人想要進入dota,學習的成本和門檻都很高。
雖然我承認博米公司開發的任何一款游戲都足以給你同樣的感覺。
而且博米玩家們慢慢被培養成了抖m,但是,相信我,如果你是一個純新手玩家,想要進入dota的話,你所面臨的有可能是比你玩刺客之魂更加殘酷10倍的世界。
因為你可能會一直死到有一天伱終于明白了這個游戲怎么玩為止。
即使博米公司已經做了匹配系統,甚至于讓很多玩家們有了AI可以打的選項,但是,相信我,玩dota肯定會讓你欲仙欲死。
所以這一款新的《英雄聯盟》我雖然還沒怎么玩,但是聽魔術楊的解說,大概能夠明白,他做出來的一些改進其實是很照顧新手玩家的。
在我看來,《英雄聯盟》這個游戲應該能收獲到dota玩家之外的,想要體驗5v5對戰的一群人。”
“這個游戲我玩過。
是一個推塔游戲。
只要把對面中央水晶推掉就行了。
可是我在去推水晶的路上居然被一排路燈打死了
所以之后再也不玩了。”
“哈哈哈哈……樓上真的是承包了我一年的笑點。”
“被路燈打死可還行?”
“這個游戲總體來說,畫風還不錯,雖然是美漫風格的,但是可以看得出來曹老板的野心,他們應該是想要打造一個新的IP吧,就像是魔獸這樣的世界級IP。
不過這個過程肯定要花費不少時間的。表示期待。”
“我沒有看懂這個游戲,反正我也不是dota類型的玩家,不怎么關心,我唯一想要炫耀的只有這個——
看到了嗎?
《英雄聯盟》網絡揭幕的時候,我自己拍的我和倒計時的合影。
至少我參與,我見證,我來過。”
“哈哈哈……跟我的想法一模一樣,我覺得游戲也就那樣吧,多驚艷不知道,未來要等過一段時間玩玩看看才能獲得更多的反饋。
但是呢?
我想說的是,博米公司真的很會營銷,曹老板簡直是營銷鬼才。
這一波關注,主要就是因為它的一款神秘的游戲
先不管英雄聯盟這個游戲如何,是不是好玩,游戲品質對不對得起玩家。
至少神秘的游戲已經成功的吸引了我。
我就是屬于那種有著強烈的強迫癥的玩家。
我本身并不是一個dota玩家,也不玩這種對戰類型的網絡游戲,但是有一點真的沒法忍——
你都已經在博米國電展上面公布了這個游戲,卻不告訴我們它叫啥。
這真的是太可惡了。
嗯,我見證,我來過,現在我要走了。
對,我沒有安裝這個游戲,曹賊你來打我呀!”
第一天上線以后,英雄聯盟的玩家注冊數量達到了20萬人,不過在這之后增長速度并沒有曹陽想象中的那么快。
經歷了一周多的時間,英雄聯盟也才只有40萬不到的主策玩家。
實際玩家在線數量會更少,大概也就只有5萬人左右的樣子。
好在這個數字還在不斷的增長當中,并沒有掉得太厲害。
這說明了幾個問題:
首先,現在市場上面還是dota一家獨大,英雄聯盟作為新的MOBA類型的游戲,是很難撬動這部分的玩家用戶的。
更何況這一世的dota是曹老板一手培養起來的,加上博米這么多年來不遺余力地宣傳,在全球范圍內已經很成氣候了,每年的dota職業比賽都辦得如火如荼,甚至已經有了非常專業的產業鏈。
尤其是以棒子為首的那部分玩家,在棒子哪里dota的職業比賽已經非常專業了,而且影響力很大,在全球范圍內擁有眾多的粉絲基礎。
現在dota的玩家數量都已經突破了2000萬的級別,很有可能在未來一到兩年內突破1個億。
在這種情況下,對于后來者的《英雄聯盟》來說,形式不要太悲觀。
前世英雄聯盟能夠取得很好的效果,也是因為dota在國內沒有遇到像企鵝這樣的代理商,而英雄聯盟遇到了。
重生男神從做游戲開始 608.遇到了(第7章)