玩家引領世界 第三章 這游戲出奇的難?
“還會開宇宙飛船?這主角該不會姓龍名傲天吧?”
周澤用手柄操縱黑色小人跟著宇航男進入左側的飛船控制室內。
RPG像素畫風再次切換成了極其逼真的科幻3A大作風格,畫質比之前的破碎模式還高,錄一段發到網上,說是百萬特效拍攝的藍光級電影場景怕是都有人信。
一艘呈流水狀三角形的銀白色宇宙飛船在深邃漆黑的宇宙中遨游,尾翼閃爍著蔚藍色的微光,每一處細節都充滿真實的高科技感,如果能截圖當屏保就好了。
右上角的小地圖和左下角的精神能量條,讓人一眼就能看出這仍是游戲內容,而非過場CG畫面。
他試著搖晃手柄,果然飛船也跟著調整飛行方向。
控制飛船四處晃悠幾圈還翻了幾個跟斗,他迅速熟悉了操縱……這就是一款星際戰艦類型的游戲,畫面真實歸真實,搖桿操縱起來卻意外沒什么難度。
按照左上角小地圖的路線標注,飛船全速前進朝湛藍流星的方向靠攏。
激光射線的攻擊范圍只有五公里。
這意味著他必須操縱宇宙飛船和小行星貼得極近才有機會切斷其破裂之線。
當他控制飛船逐漸接近,才越發感覺到這顆小行星的體型之龐大,十幾米寬的銀白飛船在其面前就像一粒塵埃般渺小。
飛船被流星朝外噴涌的湛藍氣流吹的不住顫動,靠近到四公里左右就沒辦法繼續接近了。
開啟破碎模式。
瞬息間,這顆大流星就被解析成了無數白色線條所構成,大量灰色絲線清晰可見,只需要他按下攻擊鍵就能切斷……
發射!
周澤控制飛船朝灰色絲線進行攻擊。
一道激光從船底武器艙射出,劃過數道的灰色絲線切開。
伴隨著轟隆的沉悶音效,流星被射中的一小片區域崩裂解體,脫落成了好幾顆的獨立大隕石和數不清的小碎隕石……
但崩裂的僅僅只是諾大流星的千分之一,相較于整顆流星而言無異于九牛一毛。
周澤面色凝重:“看來這款游戲的難點就在這兒了,十多分鐘內要把整顆流星裂解成對地球無法造成傷害的小塊隕石,難度可不小呢。”
如果能找到流星的粉碎之點就好了。
可面對這個面積動輒幾千公里平方的龐然大物,想在上面找一個小紅點比大海撈針還難,別說十幾分鐘,哪怕把整個游戲剩余的五個小時都用上怕也不可能找到。
老老實實繼續切割流星表面的破裂之線。
每使用破碎之魔眼十秒鐘,他就得歇息十秒等待精神力回滿。
這段時間他也沒閑著,操縱著飛船用激光將流星上分割出來的一些大隕石再次打碎,從數百米打碎到幾十米直徑,以免落入地球造成太大破壞。
隨著被分割出來的隕石碎片越來越多,散落開的碎石形成了一片隕石帶,飛船輾轉騰挪的發射激光也變得越發困難。
他必須躲避那成百上千顆隕石碎片,萬一飛船不小心被撞到就會變得緩慢,右下角還顯示著護甲值,被撞太多次極有可能會墜毀失敗。
達到任務時限,隕石破壞結束。
這十三分鐘內,他拼盡全力也僅能把這顆流星分割成近千顆兩三公里直徑的大隕石,還有一部分,則碎裂成了幾百米大小的數萬隕石碎片。
隨著任務告終,游戲畫面上這些被切割的隕石受地球引力牽引加速散開,呼嘯著落入大氣層內……
有的砸在海平面上掀起滔天巨浪。
有的砸在大陸板塊上引發了爆炸和蘑菇云。
接連不斷的公里級大隕石砸落在地球上,猶如鞭炮接連炸響,引發板塊位移、火山爆發、海平面高漲等等連鎖災難,撞擊升起塵埃濃煙覆蓋了小半個星球并逐漸擴散……
人類文明在這種級別的災難下哪怕沒有徹底滅絕,估計也得倒退回原始時代。
游戲畫面凝結為黑白。
任務完成。
本次任務評分:38分(猶如廢物)。
是否作為最終結果上傳?廢物獎勵:解鎖‘廢土大世界’游玩權利。
評價上傳后,本游戲將徹底關閉,無法再次游玩。
“這個分數和評價,我感覺到了深深的惡意。”
周澤松開手柄,揉了揉發酸的眉心:“全身心投入爆肝了十三分鐘,一點都沒敢松懈,竟然還是廢物級評價?首款游戲要不要這么高難度啊,就不能對新人友好點么。”
又要全神貫注切割破裂之線,又要留神躲閃隕石碎片不被撞到,越到后面難度越高……
也不曉得那個廢土大世界游玩權利是什么意思?
算了,無所謂,反正他也不可能會選擇把這種垃圾結局上傳。
他沒急著重新開始游戲,而是先查看了自己評價低的原因,試圖從中尋找破局之道。
點擊左上角問號,查詢詳細的得分選項:
雁過拔毛:搜刮飛船物資——3分;
嫻熟射擊:斬斷破裂之線一千根以上——5分;
蹩腳的英雄:勉強阻止了地球生態徹底滅絕——30分;
合計評分為38分,評價為猶如廢物。
因玩家未滿足六十分通關條件,無法解鎖隱藏加分項提示。
“還真是簡潔……沒想到在飛船上搜刮物資也加分?”
周澤搖搖頭:“得先努力及格才行,不然連隱藏加分提示都看不到。”
其實他這一場游戲下來也不是毫無長進,在不斷尋找破裂之線分割隕石的同時,他也下意識記住了流星上較多灰色絲線聚集的區域。
只要反復測試,總能找到一套最快捷最有效的切割流程。
至于躲閃隕石碎片?
只能憑他單身多年的手速操作咯。
點擊重新開始。
游戲自動讀檔到了黑色小人剛獲得‘破碎之魔眼’狀態的那一刻。
這次他不再浪費時間去試驗魔眼的能力,也懶得跟旁邊的宇航男女NPC廢話,惜時如金,控制黑色小人直奔飛船控制室而去。
游戲畫面迅速進入星際戰艦模式。
他操縱飛船朝小行星撲去,開啟新一輪征戰!
比上次提前兩分多鐘開始破壞隕石,并且還記住了部分灰色絲線大量分布的區域。
他不再像之前那樣生疏,操作變得輕車熟路,迅速就把三十多公里直徑的隕石通過切割特定部位的破裂之線,強行分裂成了幾十塊大小不一的大型隕石。
在這種需要極高操作以及專注的游戲過程中,他的精神力高度集中,迅速步入了心理學的心流狀態。
全神貫注、血液加速、反應力提升……
“粉碎之點!看見了!”
驚鴻一瞥,他發現不遠處一塊八公里直徑的大隕石,在屏幕上倒映出了僅有幾個像素大小的小紅點!
機不可失!
迅速將準星移動到紅點上,按下攻擊鍵!
砰!
比飛船體積大出不知多少萬倍的大隕石在一發激光射擊下,如被戳爆的泡沫,化作點點湛藍色的粉塵湮滅于虛空……
這才是破碎之魔眼的真正力量!
不講道理的規則之力!
不論是再堅硬再龐大的事物,只要找到粉碎之點并擊中,就能使之瞬間湮滅!
“只要找到粉碎之點,哪怕是星球我也能湮滅給你看!”
周澤恍惚間想起了黑色小人一開始說的這句話。
剛開始他還覺得這只是主角隨口的中二言論,沒放在心上。
但現在回想起來……或許,完美通關的條件唯有尋找粉碎之點這一條?游戲一開始就將重要信息藏在了細節里?!
“但粉碎之點也太難找了,如果不是碰巧瞥見,哪怕拿著放大鏡找上幾分鐘也不一定能找得到……難道這個游戲有什么降低難度的要素被我忽略了。”
周澤暫且將疑惑壓下,先盡全力把這次的打完。
玩家引領世界 第三章 這游戲出奇的難?