游戲副本供應商 97:顏色的確很亮眼
遲翔雖然沒有在網絡上發表任何言論,但他還是安耐不住自己內心的躁動,跑到微博和無限時空玩家社區里,去看那些評論復仇者聯盟的言論。
尤其是抨擊和質疑復仇者聯盟的言論,看得他真的是心潮澎湃,激動不已。
尤其是其中一條評論說:美隊是要用盾牌跟外星人的飛機大炮硬鋼嗎?鷹眼以為自己是后裔嗎?還有那個綠色的大塊頭,就不怕內褲被炸飛裸奔嗎?
當遲翔看到這一條評論時,差點笑出尿來,最后實在是無法抑制內心的認可,手一抖就給點了個贊。
結果就被有心人發現,還曬了出來,于是媒體們再次借題發揮,搞起了事情來。
各種標題黨的文章層出不窮,簡直是在煽風點火。
不過這一次因為復仇者聯盟的確存在著巨大爭議,網友之間的輿論互相制衡,也就沒有人去理會遲翔。
而顧錚自然就更沒時間,也根本不在乎遲翔說什么,至于玩家們的討論,他也只是聽周正說了一下,畢竟他也不是第一次被質疑了,當初速度與激情還沒上線時也一樣遭到質疑。
顧錚對復仇者聯盟這個IP還是充滿信心的,至于副本質量那就更不用說了,他相信等到副本上線后,當玩家們開始了解漫威宇宙的構架和設定,熟悉了里面的人物后,一切質疑都會不攻自破的。
“宣傳視頻發布了吧?”顧錚問道。
“剛剛過審,現在已經可以看到了!”周正說道,“目前所有計劃投放的都已經陸續上線,復仇者聯盟副本也已經提交審核,并設定了明天八點上線。
電影那邊的宣傳也已經全面開展,明天應該就可以國外的各大媒體上看到電影的宣傳了,首映禮也會在本月15號陸續在國內外舉行!”
“嗯!很好,一切就等明天的市場檢核了!”顧錚點了點頭,雖然他很有信心,但心里多少總有那么一點點緊張和激動,前世自己最喜歡的IP ,就要在這個世界面向觀眾和玩家了,顧錚自己都很期待,當然他也更期待玩家和觀眾們能夠喜歡。
……
美國ET公司,一眾項目經理、策劃、設計等崗位的中高層們,正在召開會議。
而會議的對象正是誰與錚鋒工作室發布的最新副本復仇者聯盟的海報。
雖然他們公司目前是公認的一流游戲公司,但創始人們心里也很清楚,自己公司也曾是一個小公司,就仿佛當初的誰與錚鋒工作室一樣。
如今他們雖然已經成長為了全球著名的游戲公司,但其實在機甲勇士之后,便再沒有超越前者的作品,可以說是一直都在吃老本。
而回望過去那些曾經的前輩公司,曾經的行業一流大公司,很多都再走下坡路,甚至如今被自己公司踩在腳下,這讓他們不得不相信,如果自己不去打造出更多優秀的IP,甚至是超越機甲勇士的IP,那么未來的自己就是那般下場。
正所謂居安思危,要想讓公司長久的生存下去,他們就需要更加敏銳的洞察市場變化和新鮮事物,甚至是去學習和進步。
不然就算抄襲,都趕不上第一波的紅利,那還怎么混下去。
所以研究對手,了解玩家,洞悉潮流的變化,是他們公司良性下去之根本。
如果是一年前,誰與錚鋒工作室真的入不了他們的眼,即使在新世界副本大賽擊敗了他們,也沒有被他們太過放在心上。
但讓人沒想到的是,這個工作室竟然接連又打造了兩款賽車類爆火的副本,如今更是聲名鵲起,知名度已然不在他們之下,所以他們也不得不重視起這個對手,甚至是研究他們的作品,尤其是新作品。
“各位對于誰與錚鋒的新副本——復仇者聯盟有什么看法,請暢所欲言,盡管目前我們只有這幾張海報可以參考!”老總比利·紐維爾說道。
眾人沉默了許久,沒有人想第一個開口,比利·紐維爾只好親自點人了:“克里希托,你先來說說看!”
“從目前可以獲知的信息來分析,這個副本很可能是個融合了不同時空人物的世界,類似無限時空的世界觀設定,甚至包括神話傳說的阿斯加德,這個設定倒是有點意思,不過這種融合就非常考驗策劃們的功力了,能否合理的安排一個符合邏輯,或者說是自圓其說的設定很重要。不然就是一場亂七八糟的鬧劇……就目前這幾張海報來看吧……至少對于我這種嚴謹思維的人來說,單單看到目前這幾個角色來說,就會覺得非常的……搞笑!”克里希托說道,他并非是狂妄之人,但卻是個直言不諱的人。
他的話讓眾人露出了一絲笑意,氣氛也緩和了不少,畢竟有克里希托先開口這么說了,他們也就沒什么不敢說的了。
“我很同意克里希托的看法,這些五顏六色的角色著裝,總讓我想起了小時候看過的動畫片,還有馬戲團里的小丑!”邁克·皮爾斯說道。
他的話讓眾人的笑聲更大了。
“嗯,美術設計上的確是不敢恭維,尤其是這個托尼·史塔克,這應該是他的機甲,看上去更像是一套艷麗的鎧甲,有誰會穿著這么華麗的機甲,去上戰場,還是外星人大軍入侵的戰場,這不就是個活靶子嗎!”
“從這些角色的形象上來看就充滿了個人英雄主義,這倒是與我們的好菜鳥電影很像!”
“停,停一下,各位!”比利·紐維爾及時打斷了眾人的話,他能看出大家帶著一些偏見的情緒在分析,他也能理解,畢竟在座的都是各自領域里的頂尖人物,心里多少有些心高氣傲,讓他們去分析別人的作品,尤其是競爭對手的作品時,很難擺正平常心。
不過也正是如此,他才需要開這個會議,需要讓這些人學會去從競爭對手身上發現優點,這樣自己才能進步。
“這不是挑缺點的會議,我們不要帶著偏見去看待這款副本,希望大家客官的分析一下。
首先這款體驗式副本定位是角色扮演,顯然海報中的這些角色一定是副本中主要的人物,我們現在沒辦法去分析他的劇情,單單分析這些角色的設定。
在我看來,你們所說的色彩的問題,亦或是角色形象的問題,或許正是他的優點,或許他們的著裝真的過于鮮艷,紅金色華麗機甲的富商,以美國國旗的紅藍白三色為主要色彩的美國隊長,遭遇輻射變異的綠皮膚巨人,但這種角色形象的辨識度和記憶點是不是一下子就增加了。
而且色彩上也很符合他們的人設,只要看一眼,我們就可以清楚的記得每一個角色,甚至可以記住他們各自的人設和標簽,根本不需要我們去仔細的辨認。
這種用顏色來區分角色的方法,在漫畫中經常用到!我想這就是顧錚設計這些角色形象初衷!”
比利·紐維爾的一番話,讓眾人醍醐灌頂,目光都亮了幾分,他們的確是因為偏見而沒有看到更深層次的東西。
……
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