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第100章 血族終結

更新時間:2020-11-27  作者:吳楚飛
末日體驗游戲 第100章 血族終結
事實上,雖然眾人對方鱗可以說極度依賴,但聽他說要回返洛郡東部,仍舊吃了一驚。

尤其是趙榮等官兵,他們是知曉方鱗身份的,是以對他的決定更加詫異。

“大人,不去尋找方城大人么?”

“不去了,他們小概率會去附近的山嶺,大概率不知逃向了何方,去哪里尋找……”方鱗搖頭。

“小概率去附近山嶺?方才那人不是說……”說到這里,趙榮忽然反應過來,“也是,既然連水中的魚兒都可以感染,山嶺中的野獸自然也會受到感染,進山并不安全。”

“何止是不安全,簡直就是絞殺場!你想想面對一群被感染的毒蛇或者其他體型小,速度快的生物……是不是比面對人要困難多了?”方鱗道。

“還真是……”趙榮抹了一把冷汗,忙不迭點頭道,“還是大人深謀遠慮!”

“行了,別拍馬屁。”方鱗擺手,“既然他們不知道逃到哪里去,我再去尋找,便沒了意義,索性便各安天命,希望他們安好吧。”

“若是幸運的話,等血族全部陷入沉眠,大家也許還有相見之日。”

“畢竟,屆時,活人應該也剩不了多少了……”

趙榮聞言沒有說話,眼里卻忽然流露出了某種期盼之色。

他在想,當這世上的活人絕大部分都死去,整個世界只剩下他們這些人的時候,是不是……他們這些人就會成為以往高不可攀的權貴了?

方鱗大概能從他的眼神里看出那么點意思,不過并沒有點破,更沒有嘲諷。

古代人的格局,你能指望他大到什么程度?尤其趙榮等官兵本也不是什么有思想有文化之輩,在市井摸爬滾打慣了的他們,思維顯然也是偏向市井化的。

“走吧,我們準備返程。”方鱗不再猶豫,當即指揮道。

人群中,大多數災民都是隨波逐流的,不過也有個別人眼里流露著抗拒。

本來滿心期待著抵達目的地就能苦盡甘來的,誰知竟又要回返,再一次面對不知何時就要遭遇的血族,這真的不是一個好消息。

那位張知府也是抱著同樣的心態,嘴角囁嚅了一陣,想起方才方鱗的警告,只得作罷,沒有敢開口,一言不發地跟在了大部隊當中。

好在,事情顯然正在往方鱗預期的方向發展。

次日晌午,當眾人靠近一座之前被血族所占領的城池時,驚喜地發現,滿城的血族竟已經全部陷入了沉眠!

“大人,這是否就意味著血族的擴散線已經越過了這里,咱們若是就此定居在這里,是否安全?”趙榮等人欣喜不已。

“不確定。”方鱗搖頭,“目前已知的血族擴散點是在洛郡東部,若是僅有這一個擴散點的話,這里應該已經安全了,可若是還有其他擴散點,誰也不知道是否會有血族大軍路經此處。”

“保險起見,還是前往洛郡東部最為安全。”

“那還是前往洛郡東部吧,與來時不同,現在這一路的血族似乎皆已陷入沉眠,很好趕路,前往洛郡東部也要不了多久。”趙榮等人點頭。

畢竟事關自己小命,當然要謹慎再謹慎一些。

隨后,出乎意料,竟一路暢通無阻。

事實上,方鱗關于血族的擴散線的想法有正確的地方,也有錯誤的地方。

正確的地方在于,擴散線的確有很多,因為林長生當初坑殺了一路,絕不可能只有洛郡東部這一處爆發,是以,每一個爆發點,都會形成一個類似圓形的擴散線,向周邊擴散。

錯誤的地方則在于,這些擴散線其實并不會交叉。

血族不是喪尸電影里的喪尸,喪尸不吃不喝一樣可以生存,血族卻不行,血族若是幾天不喝血,就會立即陷入沉眠,這就導致了血族具有跟昆蟲的趨光性類似的“趨血性”,或者說“趨人性”。

這樣的特性導致他們對活人的追逐有著極強的目的性,沒有活人的地方,便不會擴散過來。

如此,擴散線或許在外圍有重疊的地方,但是絕對不會深入交叉,而是會本能地形成一個巨大的圓形擴散線,不斷往外擴散,至于里面已經擴散過的地方,最多只有零散的血族存留,絕不可能再出現血族大軍。

是以,局勢其實并沒有方鱗想象得那么極端,民間有不少武者都存活了下來,正躲藏在各個角落,等待血族的沉眠。

兩日后,終于回到洛郡東部,方鱗徹底放下了心。

不僅因為這里的血族確實陷入沉眠,這一路上,所過之處,所有的血族竟已全部沉眠,這讓他喜出望外。

因為這意味著,距離血族全部沉眠的日子不遠了,接下來,他只需要耐心等待即可。

“大人,前方便是洛黎,洛郡東部最大的一個城池。”趙榮笑著詢問道,“咱們是否進駐這里?”

這段返程的所見所聞,給大家太多的驚喜和信心,現在,大家已經不再擔心血族的事情,而是憧憬著接下來怎么好好生活了。

“你是怎么想的?”對于他的問話,方鱗忍不住翻了個白眼,“想死就進駐,沒人攔著你。”

“血族陷入沉眠歸陷入沉眠,他們顱內的寄生蟲可還沒那么快死掉,你若是希望在睡夢中被某個寄生蟲入侵,那就進駐吧。”

趙榮:“……”

被喜悅沖昏了頭腦,他是真忘了這茬。

“繼續走,盡量找一個百姓提前跑光,或者跑得差不多的小鎮即可,這才是最安全的地方,也方便清理,杜絕寄生蟲。”方鱗指示道。

“是!”

對此,眾人自然沒有異議。

這一路過來,經歷許多波折,方鱗的每一個決策都正確無比,早已贏得了所有人的信任,哪怕那位張知府,心中對方鱗有怨氣歸有怨氣,但是也不會再懷疑他的決策。

半日后,眾人發現了一個廢棄小鎮,一番檢查后,空無一人,甚至就連陷入沉眠的血族都沒有,很是干凈。

方鱗當即便將這里定為了根據地,開始了休養生息,耐心等待本次末日結束。

當然,休養生息之余,前往附近糧倉搬糧食,安排眾人務農,安排前往附近城鎮搜尋物資……等等,這些也是要同時進行的。

至于方鱗本人,則就悠閑了起來。

在小鎮上最大的一處宅院里,每天除了吃和睡,就是運轉低劣內功,提升熟練度。

他倒是想找點事情做,可目前這種情況,除了提升熟練度,貌似也確實沒什么事情可做。

就這樣,在不可謂不清苦的生活中,一周過去了。

第二周的某日傍晚,當方鱗發現視線中的金色光點忽然迅速跳動,且身體突然涌現出一股舒適的暖流時,他知道,這顆星球上的最后一個血族,應該也最終陷入了沉眠。

果然,打開金色光點,人物狀態顯示,他已然升到了4級,且經驗池又漲了一些,從原本的3級82,漲到了現在的4級27,各項屬性值自然也隨之增長了1點。

所以,本次末日終于過去了,是么?

方鱗微微松了一口氣。

隨之而來的便是疑惑,他真的沒想到,最后居然又漲了這么多經驗,本來他以為18都達不到的。

是殺掉母蟲的后續獎勵么?

若是母蟲不死,也許會出現其他異常狀況?

這就真的不得而知了,游戲并沒有解釋經驗組成的先例,不過經驗漲得多總是好事,方鱗倒也沒有太過糾結,他已經開始準備組織趙榮他們搶人搶地盤了。

沒辦法,可以想象,接下來,當人們發覺血族之患已經過去后,按照人類群居的天性,幸存們肯定會慢慢聚集起來,慢慢形成類似黑翼和希望城那樣的結構。

若是不早點部署,早點準備,等別人的“黑翼和希望城”成立,他們這邊就被動了。

當然,因為只需要再待七個月左右的時間,方鱗對建立新的政權和城池其實是無所謂的。

而他之所以仍舊這么做,說老實話,一方面是不希望受到打擾,不希望陷入被動,另一方面,其實主要還是想體會一下創立組織的過程,以及創立初期會出現哪些問題,提前預演一遍。

這樣回到現實后,待羽翼豐滿,也未嘗不能創建一個屬于自己的勢力,真正在現實中對地球的末日開始進行遏制。

事情進行得非常順利,很快,在趙榮等人的四處搜尋之下,方鱗麾下的人馬越聚越多,有武者,有平民,男男女女,老老少少……已然可以稱得上是一個小型的人類族群了。

這樣規模的人類族群,放眼整個世界,估計不會超過三個,若是發展得當的話,說不定幾年之后就是一個大國崛起!

當然了,這一點并不在方鱗的考慮范圍之內,他也等不到那一天。

事實上,極為出乎方鱗意料的是,隨著麾下人員越來越多,直到現在,族群居然都沒出現任何問題。

這是他沒有想到的,他的初衷真的不是建立一個強大的勢力,而是研究一下創建勢力初期的阻力,問題不怕多,多了才有經驗,才方便日后提前規避,誰知道居然一個問題都沒有,也是稀奇。

沒辦法,思考了一番,最后他也只能用正好天時地利人和來解釋了。

如此,將近一個月過去,距離回歸還有半年時間,方鱗終于將低劣內功的熟練度拉到滿,升到了3級。

果然,以低劣內功的成長性,3級真就是滿級,沒有辦法再提升了,而不出預料的是,升到3級后,游戲果然給出了2點力量,2點敏捷及2點體質,也算是再度暴漲了一波屬性。

守護者等級:4級

生命值:110

能力值:90

力量:12

敏捷:12

體質:11

精神:9

技能:lv3低劣內功(被動)

裝備:銀狐、嗜血者的宿命

這便是方鱗此時的人物信息,除了精神屬性,其他屬性全部破十!

這還是在沒有使用嗜血技能的情況下,嗜血一出,嗜血者的宿命戒指的特性再乘以三……就連方鱗自己都覺得本次世界的收獲真的太大了!

誠然,評分可能不是很高,因為并沒有避免本次末日,亦沒怎么能遏制本次末日,但收獲的屬性值卻是真的不少!

某種程度上講,也值了,反正提升等級的最終目的一樣是提升屬性值,強大己身,不是么?

“好強!”

一處無人的曠野中,方鱗全力施展,試探過自己身體的素質極限后,露出興奮之色。

是真的很強!

另外,方鱗察覺到,之前的總結似乎是有些錯謬的。

2點力量當時確實是1點力量時的雙倍,3點力量時,似乎也是1點力量的三倍,但是當力量值繼續提升,可就不是這么簡單了。

方鱗可以確定,10點力量,絕對不僅僅是1點力量的十倍。

這里面似乎遵循著某種幾何倍數的增幅,當屬性值突破10點后,力量也好,敏捷也好,還有體質,似乎全都有了一個新的突破,比之前七八點的時候,何止倍增!

這一點,其實想想也是正常,如果每增加1點屬性值,都是普通的加法,而沒有一種幾何倍數的增幅,那100級的守護者,若是什么裝備都沒有的話,各項屬性也不過才100點,與1級的新人只相當于一百個普通人的差距。

這顯然是不可能的,升到100級,遏制的末日氣息在現在的方鱗看來,簡直是不可想象的,而付出了這么多努力,回報若是才這么一點,根本說不過去!

所以,破十之后,力量等屬性出現了一個大幅的提升,這在方鱗看來是合理的。

在他的想法中,如果屬性值本身得質量不存在大幅提升的話,那么當以后等級高了,每升一級,屬性點的增加數量就必定要進行相應增加,這樣才合理。

現在明白了,原來游戲在數量和質量當中,選擇了質量。

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