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第469章 打野的優勢

更新時間:2021-03-29  作者:水果中的瞳神
電競金手指 第469章 打野的優勢
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受益于早先練習過的最速打野手法,曾燦的清野效率一直比其他選手快最少十幾秒。

有關MG打野刷野效率高的事情,其實已經有很多職業戰隊在比賽后復盤的時候發現了這一點。

事實上,只要稍加留意,他們想不發現都很難。

很多場比賽里,MG能在前期斬獲優勢,不僅是靠著線上強大的壓制能力,打野也是極其重要的一環。

曾燦刷野更快,因此能搶先一步占據有利位置。

不管是搶河道蟹、Gank線上,或者入侵野區,清野效率更高的一方永遠更有優勢。

當然,其他職業戰隊發現了曾燦刷野速度快是一回事,但真要讓他們研究明白其中原因,那就是另一回事了。

這套極速刷野的手法,說穿了并不復雜。

核心思路便是優化刷野時的每一個動作。

不僅僅是調整刷野路線、拉野細節,更準確來講,這套手法甚至包括了對鼠標、鍵盤的操作。

同樣是控制英雄移動50碼的距離;

鼠標移動幾厘米就能做到這一點,但如何精準地把控手部肌肉,讓其不多不少,剛好以最小的動作幅度和最短的時間完成,這才是手法的核心訣竅。

其他職業戰隊同樣在研究曾燦的打野路線、技巧,但他們通過比賽錄像看到的總歸還是游戲內的部分。

說白了就是:

只得其形,不得其意。

真正關鍵部分就像一張薄薄的窗戶紙。

如果捅破它就能將外面的天地看得一清二楚;

但在捅開窗戶紙之前,他們完全無法抓住其中的關鍵。

曾燦的打野速度比AT戰隊的打野小fei快了不止一籌,所以當曾燦清理完野區入侵進紅色方的時候,小fei才剛剛開始吭哧吭哧地跟他的紅BUFF搏斗。

曾燦瞟了眼戰爭迷霧中的紅BUFF營地。

中路胡奇彬壓線的時候,順路往AT戰隊的F6野怪營地里插了顆飾品眼,用于定位AT戰隊打野的位置。

通過時間推算,盡管沒有紅BUFF區的視野,但曾燦很清楚小fei的挖掘機就在那里。

不過曾燦并不急著打草驚蛇,而是順著靠近上路的三角草叢,直直走向AT戰隊的石甲蟲野怪營地。

跑去跟挖掘機搶紅BUFF,這種買賣未必劃算。

道理很簡單。

盡管MG的上中兩路都在壓線,但相對應的,如果野區,尤其是紅BUFF野區一旦爆發戰斗,AT戰隊的支援速度并不會慢上多少。

甚至他們有著地利優勢,中單和上單一旦支援,很容易布出口袋陣型,把曾燦的蜘蛛給包夾在野區里。

曾燦希望謀求更高更穩定的收益。

比如——先去反掉挖掘機的石甲蟲!

清野效率高給他帶來的最大優勢是情報上的領先。

挖掘機不知道蜘蛛的位置,同樣地,他也不知道曾燦已經開始迅速地反起了石甲蟲野怪。

等到蜘蛛刷完石甲蟲揚長而去,挖掘機這才慢吞吞地趕到野怪營地。

小fei看著眼前空蕩蕩的石甲蟲營地,臉色一黑。

“草!”

“這也太快了吧?蜘蛛是沒刷自己野區,先跑來反我石甲蟲了嗎!“

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ofei很清楚這種反野給他帶來的損失有多大。

這可不僅是少一組野怪的問題。

他從紅BUFF營地跑過來,結果啥也沒打著;

野怪刷新周期情報直接丟失,很大概率意味著下一組石甲蟲也跟他的挖掘機沒多少關系。

若是早知道會這樣,小fei還不如剛一刷完紅就直接原地回城。

白跑了這么一段路程,相當于浪費了5秒鐘。

打野選手,尤其是比賽前期的打野對抗,可以說每一秒鐘都至關重要。

兩邊的打野支援速度相差5秒,那就不是先手后手、主動被動的差別,而是生與死的差距。

先抵達線上的打野領先5秒鐘時間,如果是那種爆發高、控制足的英雄組合,那絕對足夠完成擊殺,甚至全身而退了。

刷野效率差距巨大,直接導致小fei在野區里處處受制。

原地引導回城,他操作著挖掘機,想跑去下半河道刷掉另一只河蟹。

結果剛剛抵達目的地,還沒來得及對河蟹下手,中路Vic立馬傳來求援信號。

“小fei先別打你那螃蟹了,幫我下!”

“蜘蛛來了,蜘蛛在中路!”

“你特么再不來我要被越塔了!”

Vic選的中單維克托本來就被刀妹持續壓線,連防御塔都不太敢出,結果蜘蛛打完上半河道的河蟹后,大搖大擺地在中路現身。

這回就不是不敢出防御塔的問題,而是特么有可能連防御塔都保不住Vic的維克托狗命的問題了!

論起前期的打野越塔強殺能力,那幾乎可以說是,如果蜘蛛認第2,絕對沒人敢認第1。

這英雄的機制,跟越塔強殺實在太過契合!

有先手的結繭控制;

人形態技能傷害拉滿;

變蜘蛛形態后就更不用說了。

技能自帶斬殺,防止線上隊友傷害不夠的問題;

最重要的是他的E技能盤絲,實屬前期殺人越貨之神技。

拉蛛絲上天,直接消除防御塔仇恨。

這也正是Vic所害怕的關鍵所在。

若是他們AT戰隊的打野不來幫忙,憑蜘蛛跟刀妹倆人手里那些控制技能以及高額的爆發傷害,想強殺他這個短腿沒位移的維克托,豈不是分分鐘的事情?

小fei見狀,盡管無奈,他也只能強行放下手中打到一半的河蟹,趕向中路支援隊友。

少打個河蟹事小,若是中單死了,防御塔鍍層啥的再被刀妹一吃,那問題可就嚴重了!

畢竟刀妹可是大家公認“給點陽光就燦爛”的超級滾雪球英雄。

沒優勢的時候,很多上單、中單英雄還能跟他打個五五開,甚至如果躲掉比翼雙刃,還有機會反過來把刀妹按在地上揍一頓。

可是一旦讓刀妹拿到優勢,那對線基本就可以宣告沒法玩了。

別說蹲在塔下補刀了;

熟練度比較高的刀妹玩家,可以在對位領先的時候視防御塔于無物,隨隨便便單人越塔強殺!

雪球越滾越兇,最后的終極完全體甚至可以真正意義上實現1打5!

小fei也不敢讓刀妹在中路打出優勢,只能是第一時間趕往Vic所在的紅色方中一塔位置。

電競金手指 第469章 打野的優勢

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