英雄聯盟之涅槃之旅 第四十六章 八強賽最后一場比賽
雖然局勢對于RNG來說非常的嚴峻,但還好的是,現在到RNG和SKT這場半決賽還有一段時間,畢竟半決賽現在都還沒有結束呢!加上下個周進行的半決賽的第一場是IG那半區的比賽,和RNG這半區無關。
所以總結來看,RNG是有一個周多一點的時間可以去進行相應的針對性訓練和對SKT的研究,時間還算是比較充裕的。
當然,這個好消息其實也是相對的,因為SKT也同時在進行著同樣的事情,他們也在想著怎么針對RNG的戰術體系,該怎么樣去限制死神的發揮!
沒錯,在他們的預估之中,想要一鼓作氣帶走自己的RNG應該是會選擇直接讓死神和香鍋這對中野上場,強行加快比賽的節奏,以此打SKT一個措手不及,在Faker還沒來得及徹底發力之前就強行結束比賽!
于是乎,擺在SKT面前的就是那個從去年世界賽就開始老生常談的問題,到底應該怎么限制死神的發揮?讓死神沒辦法隨意的掌控比賽的節奏?
本來今年的洲際賽上,SKT他們已經完成了對葉青的限制,打開了頂級隊伍到底應該怎么樣戰勝RNG的新篇章,可惜的是在這次世界賽之前,也就是在LPL的夏季賽總決賽上,葉青完成了對自己唯一缺陷的補足,讓RNG的這個擺在所有隊伍面前的缺陷沒有辦法再被利用。
然后?然后SKT現在要重新開始了,在面對死神的那種靈動、飄逸、鬼魅、多變的進攻手段,到底應該怎么樣去防守?或者該怎么樣去限制死神的發揮?
而且要做的還不只是這一點,限制香鍋的發揮也同時重要,于此同時也需要考慮卡薩上場的可能性,畢竟之前卡薩展現出來的前期無敵的狀態實在是太令SKT這邊忌憚了!
最近RNG習慣使用的利用Uzi對線實力掌握下路線權,然后讓小明去游走這點也需要去針對和頭疼的點!
總結來看,兩方戰隊都有相應需要去練習和針對的事情,也都在盡可能利用時間完成這些。
至于到底應該怎么限制死神發揮這個問題,導致這個問題再度出現的正主FPX并不太關心,畢竟他們現在的情況遠稱不上樂觀,也畢竟擺在他們面前的還有兩道難關——DWG和IG!
身在下半區的他們要解決掉這兩支隊伍了之后才可能進入到決賽,進入到決賽之后才有可能去遇到死神,這種情況下他們怎么可能敢于去提前研究死神。
是DWG和IG這兩支戰隊的個人實力不夠頂了嘛?
雖然話說的有點難聽,但無論是DWG還是IG的選手個人實力都要比FPX來得強。
FPX的綜合實力之所以可以壓這兩支隊伍一頭,那是因為他們隊伍的戰術體系和決策方面和這兩個對手相比來說,簡直就是碾壓!
尤其是IG和FPX戰隊之間這方面的差距更是大的離譜!
要說作為韓國戰隊的DWG,他們戰術方面還算是可以,畢竟韓國戰隊幾乎就是運營出身的,就算DWG的戰術核心不是以運營為主,但肯定多多少少還是會點!
可IG這邊他們就不一樣了,原本在賽季中期的時候他們還有點運營的能力,起碼在打架風格的LPL中還算合格,但在賽季后期經過那一波巨大變動之后,別說運營了,就連之前最熟的全線壓制,打野入侵的套路都開始生疏了!
這種情況下真的沒辦法奢求IG練好該怎么去運營,說實話,他們能找回現在的狀態都已經很不錯了!
別以為這樣的一支IG就很弱了,實際上就是目前這樣一支非巔峰狀態的IG依舊讓絕大多數的隊伍感覺頭疼,要知道在認清SKT本質之前的RNG隊員們最不想遇到的隊伍可是IG!
那為什么這樣一支戰術缺乏、運營幾乎為零的隊伍卻能讓那么多隊伍那么頭疼?
之前說過了,英雄聯盟的團戰無論怎么樣準備都是有輸掉團戰的可能性的。
這英雄聯盟的團戰就有點像那種投資一樣,無論了解了多少情況,也無論準備了多少,都有可能輸,就像賭博一樣,而這也是有相當多的戰隊不喜歡打團就喜歡靠運營結束比賽的原因,主要是贏的比較穩健,感覺更加保險。
但問題是,當這種運營隊面對實力不輸太多,同時還很有韌性的隊伍的時候勝率卻不是很高,甚至非常容易被翻盤,這是因為交手的雙發都是同一個層次的戰隊,在面對運營的時候還是有一定的抵抗力的。
也就是說,在對戰雙方實力差距不大的情況下,如果光光是靠運營的話,是沒辦法真正戰勝這種對手的。
這種同等級的對手最好還是需要靠團戰來解決戰斗,如若不然的話,反倒會在運營的過程之中給對手找出破綻,將自己的優勢拱手相讓,甚至于一萬經濟優勢的時候被翻盤。
簡單來說,要判斷一支隊伍到底是強隊還是弱隊,那最需要看的就是他們的運營能力是強還是弱,正常來說運營能力弱的哪支隊伍是弱隊,而運營能力強的那支戰隊則是強隊!
而當兩支強隊交鋒的時候,這時候看的就不是雙方的運營能力了,這個時候反倒要看雙方的團戰實力!團戰實力強的那一方的勝率將更大!
這就是為什么IG那么讓諸多戰隊頭疼的原因,因為他們的團戰實力真的非常的頂,依靠著個人實力,各種奇跡團真的是隨便亂打!
正常來講,奇跡團幾乎是一場BO5能出現一次就不錯了,但IG那邊是真的夸張!他們是經常一局比賽來好幾波奇跡團!
這種情況下真的沒有任何一支強隊想和IG去扳手腕,因為即使隊伍的整體實力強于IG,綜合來看面對IG的時候勝率很高,但要打IG的話還是要做相當多的準備,需要提前很多去研究這個對手,而且還要準備相應的戰術,最后在比賽過程之中還需要盡可能消化來自于IG式奇跡團給帶來的意外。
就算能贏,贏的也身心疲憊,除了葉青這種性格的人,沒有選手和隊伍希望和IG打。
可FPX沒辦法,他們想要去決賽,想要拿下S賽冠軍,那么他們就需要贏下這支極度難打的IG,在此之前還要贏下DWG。
雖然LPL的觀眾們盲目崇拜韓國隊伍,認為FPX在面對韓國隊伍的時候很容易輸掉比賽的想法是錯誤的,但實際上對于FPX的隊員們來說,DWG這個對手也確實沒有那么好對付。
從某種程度上來講,現如今這支DWG的特性其實還蠻像IG的,主要就是隊伍的個人實力不錯,雖然團戰方面肯定是沒有IG那么讓對手惡心,但他們選手的個人實力就是最好的意外制造機器了!
對于本身就不是那么擅長于團戰的FPX來說,這個意外就足以讓他們頭疼了。
這個不擅長于團戰不是說FPX真的就不擅長于打團戰,相反,他們的團戰實力其實挺不錯的,只不過相比他們在前中期的聯動、交換資源、后期的決策等方面來說的話,他們的團戰實力確實相對于來說是一個缺點。
而DWG這邊如果恰恰抓到了這個缺點的話,在團戰期間給到了FPX這邊足夠多的意外的話,雖然FPX不至于因為這一個缺點就把自己和DWG比賽的勝率拉到了五成以下,但肯定會因此在比賽的過程之中有更多的麻煩,說不定就因此給自己最后輸掉比賽埋下伏筆了?
其實對于FPX的隊員們來說,他們現階段最重要的事肯定還是把DWG這邊的隊員給研究好,把即將進行的這場比賽贏下來才是正道!
在巴黎雅高酒店競技場熱烈的氛圍并沒有因為RNG和GRF這場比賽的結束而逐步消散,因為比賽還在繼續!
接下來要進行的是LCK三號種子DWG和LPL一號種子FPX之間的對決!
此時坐上觀賽臺前排的RNG選手們狀態都比較放松,畢竟剛剛以大優勢贏下了比賽,這種狀況下不放松就怪了!
而坐的更像是躺著的葉青此時卻若有所思的觀察著剛剛上場的FPX,觀察他們整支戰隊的氣氛!
此時FPX隊內的氣氛偏向于緊緊繃和嚴肅,尤其是小天,可能是因為職業經驗較少,又來到這么大的一個賽事,所以顯得有點過于緊張了!
其實對于他們來講,這場比賽絕對算的上是一個挑戰!
如果是正常打的話,他們肯定不會有那么大的壓力,畢竟對手的綜合實力確實是不如自己這邊的,這種情況下他們本來應該是有一定自信的。
即使是作為被挑戰者的身份,有被挑戰者的這個心理壓力在,但按照他們的準備來看,就算是又心理壓力肯定也不是很多!
但主要是他們想把這場比賽當成一個面對IG之前的預演,而打IG最難的點就是在面對IG大亂斗的節奏的時候到底該怎么去應對!
對于他們來說,如果只是想要單純的贏下比賽的話真的不難,但由于要當成一個面對IG的預演,所以FPX就只能由著DWG誘導節奏,進入到DWG想要的節奏之中,和對意外頻出的大亂斗。
這造成了一個相當有意思的畫面,FPX的隊員們、教練組、分析師在賽前最需要注意的點是怎么防止對面制造意外,但在比賽的時候卻要由著對面制造意外!
這種狀態下輸掉比賽的概率和正常相比肯定要大很多,加上有被挑戰者的包袱,所以對于FPX的隊員們來說,這真的是一個挑戰,對于心理承受能力和團隊應對意外實力的一個挑戰!
但這又是一個不得不接受的挑戰,畢竟他們想要更好的贏下IG就只能這樣去打,如若不然的話,他們在下一場比賽面對IG的時候輸掉的概率實在是太大了!
他們最弱的一點正好撞在IG最強的一點之上,這樣的話贏的概率實在是太低了!
如果不利用好DWG這個低配版IG好好去練一下該怎么樣去打大亂斗,該怎么樣去應對意外,到時候在面對IG的時候就非常難贏了!
這就像是RNG戰隊在夏季賽決賽故意上葉青,故意把弱點給到FPX利用一樣。
有時候這些職業戰隊不是不知道自己的弱點在哪里,他們太清楚了,最起碼要比觀眾們要清楚。
就像是某些戰隊中單就是不會辛德拉,就是在對面玩佐伊的時候總會劣勢,他的隊伍可以為了他在一整個春季賽不選辛德拉,可以禁掉一整個春季賽的佐伊。
但這個弱點最終還是需要去解決,當機會好的時候,即使知道可能會劣勢,會輸掉比賽,但該放佐伊,還是得放!該選出辛德拉,還是得選!
一支真正想要擁有統治力的戰隊面對弱點不可能不去解決,所以有時候就要故意的把這個弱點給到相應的對手去利用,只有直面弱點,直面恐懼,最后才能把這個弱點解決掉,才能戰勝恐懼!
這個時候作為隊伍的粉絲,作為盼著這支隊伍好的人,該做的不是去指責為什么教練組要放佐伊,而是去鼓勵選手,下一局該放還是要放!
如若不然,這個缺陷就一直解決不掉!
作為一支盼著冠軍的隊伍,有一個擺在明面上的缺陷,這可不是一件好事!
所以FPX在世界賽上面對DWG的時候有這樣的魄力,RNG在夏季賽決賽的時候同樣有這個魄力!
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英雄聯盟之涅槃之旅 第四十六章 八強賽最后一場比賽