我是月卡黨 第24章 爭奪州
開區24小時,“五福臨門”同盟排名僅僅在第8位,表現的差強人意。
要知道,整個區的整編勢力只有7個,刨除昊系分盟“無心戀戰”的話,剩下的主盟就只有6個。
6個主盟中,“五福臨門”表現的最差。
一方面,因為666區是新進征服賽季,開荒天然就存在劣勢。
另一方面,也跟胡力推薦的“關甄張”開荒隊有關系。
在大家都在使用“馬妹”開荒的時候,你使用“關妹”開荒,第一天的節奏必然要慢上一些。
尤其,達到胡力推薦“關甄張”開荒隊標準的玩家,必然都屬于是“五福臨門”的高戰玩家。
“五福臨門”的高戰玩家中,選擇自己開荒的,大部分都采用了胡力推薦的“關甄張”開荒隊。
而找代練的,也有個別玩家,特別強調必須使用該隊伍開荒的。
使用“關甄張”開荒,大部分玩家第一天的開荒表現并不亮眼,這是很正常的,因為還沒到發力期。
等到武將三覺醒之后,“關甄張”的表現就會越來越好!
初期,“關妹”的表現確實不如“馬妹”,但是等到開高級地的時候,“馬妹”就比不上“關妹”了。
不過這次“關甄張”開荒,有部分玩家翻車比較嚴重,確實是難受。
使用“馬妹”開荒的鄰居都在打五,你卻只能看著。
而益州落地2個380的情況又加劇了這一焦慮心態,人擠人,土地本身就少。
眼睜睜的看著附近的五級地被打,剩余的越來越少,卻無能為力,著實憂傷。
而因為陣營營地的存在,開荒快的玩家,鋪路速度也快,開荒慢的玩家就更難受了。
考慮到這個情況,666區雙盟在討論過后,決定快速進入爭奪州發育。
益州連著2個爭奪州,分別是“涼州”和“雍州”,各自有2個關卡。
劇本的特殊之處就在于,從出生州進入爭奪州,是不需要破關的。
因為出生州和爭奪州的關卡全部都是9級,且默認屬于出生州所在陣營,全陣營的所有玩家都可以借地出征。
只需要占領下來,關卡鏈接爭奪州的戰場地,就可以直接沖進爭奪州,大把土地任你種!
正常來說,666區兩個同盟,一個主攻涼州,一個主攻雍州是最好的。
但是,益州地形山地眾多,尤其是連著涼州和益州的關卡之處,更是蜿蜒曲折,附近很少有玩家落地,陣營營地也非常稀少。
更重要的是,劇本連接益州和涼州的兩個關卡和對應爭奪州的戰場地都是lv3的,土地守軍都是五級地難度!
這就讓益州玩家很難在第一天直接拿下戰場地,進入涼州。
畢竟,剛開區24小時,能夠遠射五級地的玩家并不多,而恰好落在附近的概率更低。
所以,“五福臨門”這“飛龍在天”都將目標放在了雍州。
因為劇本中,連接出生州益州和爭奪州雍州的關卡分別為和。
這兩個關卡對應爭奪州的戰場地都是lv2的,土地守軍都是四級地難度!
這就友好的好,附近穩定打五的玩家,都是有能力直接遠射拿下戰場地進入爭奪州的。
不過,這兩個關卡也是有區別的,優劣明顯。
關卡是不連著官道的,所以即便是在占領戰場地之后,依舊需要去打一部分土地,才能鋪到官道。
而爭奪州,只有官道的土地是一級地,其他地方的土地最低也是二級地,所以選擇走關卡的同盟還要把更多精力放在鋪路至官道上。
雖然僅僅只有10格的土地,但是對于開荒第一天來說,也無異于天險了。
而關卡則不同,只需要占領1塊守軍難度為四級地的戰場地和1塊二級地,就可以直連官道,開始鋪路。
所以,兩個關卡中,僅僅從進入爭奪州的角度考慮,關卡的優勢非常明顯。
兩個同盟都想從關卡走,都在找附近有沒有穩定開五的玩家。
最終,在一番尋找之后,“飛龍在天”在附近有一名玩家穩定開五,可以直接拿下戰場地,沖進爭奪州雍州。
而“五福臨門”卻在關卡,找到了一名穩定開五的玩家。
天意如此啊,關卡這條路,無疑就讓“飛龍在天”來走了。
“五福臨門”就只能走難度更高的關卡了。
盡管如此,“五福臨門”的管理們還是做了充足的準備,畢竟關系到同盟玩家接下來的發育。
“五福臨門”在關卡附近,能夠穩定刷五的玩家是的“福丶魚與羊”,因為“張機”紅度不夠,而選擇使用紅度更高的“呂甄馬”開荒。
的團長“福丶浮生”已經去和“福丶魚與羊”溝通過了,讓其負責遠射路途中的戰場地和四級地,共2塊。
而其他的二級地和三級地則安排了其他的玩家去打,畢竟不能全靠一名玩家。
逮著一只羊薅,不就薅成葛優了?
除了“福丶魚與羊”之外,“五福臨門”還額外安排了4名玩家輔助,去遠射拿下路上的二級地和三級地。
只要“福丶魚與羊”靠譜,其他的4名玩家就算個別玩家有事情不在,也是能夠順利鋪至官道的。
開區第一天,大規模打五的玩家還不算多,益州落雙盟導致的土地問題還不明顯。
但隨著時間的推移,出生州的土地只會越來越少,土地矛盾只會越來越多。
所以,必須給大家找到可以分散注意力的事情。
打城算是一個不是辦法的辦法,而進入爭奪州才能從根源上解決問題。
但是,只是進入爭奪州,依舊不足夠,還需要鋪出去,擴散開來。
同時,涼州也必須排入計劃內,以擴大發育的陣地。
五級地難度的戰場地攔路,開區第一天進不去,不代表開區第二天依舊進不去!
我是月卡黨 第24章 爭奪州