我是月卡黨 第36章 拆遷
征戰系統發布的兩個關于打城的征戰任務,讓胡力感覺很有意思。
第一個征戰任務“榜上有名”很容易完成,只要整個賽季胡力有一次打城上榜就可以,獎勵同樣也一般,相當于任選一張四星武將卡。
第二個征戰任務“勇奪榜首”要比上一個任務難一些,不過也并不能算是特別難的那種,但是任務獎勵卻很有意思,“幸運卡片(5分鐘)”能讓自己變歐五分鐘,胡力感覺這個獎勵應該改名叫做“歐皇附體”更貼切一些。
這個獎勵就非常重要了,要知道率土是一個概率游戲,不論是抽卡還是戰斗,都是各種概率計算后的綜合結果。
變在歐之后,胡力抽到核心卡的概率會增加,打架時候隊伍也會變強。
當然,5分鐘的時間對于一場曠日持久的戰斗來說意義并不大,但是對于抽卡來說就不一樣了。
胡力已經想好了這張“幸運卡片”的使用時機了。
盡管胡力沒有充足的玉去抽名將卡包或者天下大勢卡包,但是有2種卡包胡力是一定會抽的。
第一種是賽季結算的獎勵卡包,也就是征服卡包或者割據卡包。
第二種是特殊節日活動卡包,像“紅顏卡包”和“稱號卡包”。
不出意外的話,胡力準備把這張卡包用在S1賽季的結算獎勵卡包上。
嘿嘿,倒時候讓小伙伴們見識下,什么是歐!
既然征戰系統的發布了任務,胡力自然要完成,因為胡力沒有去大陵lv3起要塞,胡力就把完成任務的目標放在陭氏lv4上。
胡力立刻派出去一隊鋪路騎兵去打了塊陭氏lv4的一環地。
城池附近距離城池最近的一圈土地被稱為一環地,以此類推,還有二環、三環、四環、五環。
征戰系統:“五環啊五環,你比四環多一環!五環啊五環,你比六環少一環!”
胡力:“你是中病毒了么?”
征戰系統:“沒有,本系統健康的很。”
胡力:“那我明白了,中二病犯了。”
征戰系統:“你管的著么!”
胡力要拿下一塊一環地,是為了完成征戰任務做準備。因為胡力的主力隊伍非常不強勢,所以滅敵榜是想都不要想了。
那就只能打拆遷榜的主意,胡力就是想上拆遷榜,而且是想直接拿下拆遷榜首,同時完成兩個征戰任務!
想那拆遷榜首,要塞就要距離城池近,讓部隊在盡可能段的時間內盡可能的多的拆掉耐久。
這樣城池打下來之后,你才有可能拆遷值最高,從而拿到拆遷榜首的位置。
今天,胡力沒有給“五福臨門”安排打城任務,但是其他州的同盟有安排打城任務的。
2月7日晚上,新手期結束當天,也有是開區第三天,完成城池占領的同盟有:
九州丨聯盟揚州攻占了揚州三級城池海鹽。
壕娛樂涼州攻占了涼州三級城池氐池。
歐皇公會青州攻占了青州三級城池昌安。
揚州另外一個勢力“龍騰”系并沒有打城,而是趁著“九州”系主盟打城的時間點,對“九州”系的一個小分盟九州丨圣殿進行了“斬首”行動,并且獲得成功。
九州丨圣殿的盟主“九州丨鐵頭哥”可能是不在線,所以在淪陷前沒有踢人,導致全同盟30多名玩家全部淪陷。
對于寸土寸金的揚州來說,能有30多個人的領地隨便飛,“龍騰”系打地的壓力無疑小了很多。
最終“九州”系打了一個城,“龍騰”系輪了一個“九州”系的小盟,這一波對決,“龍騰”系小勝。
揚州內部的戰事是愈發激烈,尤其是各個城池周圍,兩邊的人互不相讓,拼死爭奪。
不止是揚州,荊州內部的同盟矛盾也已經激化,城池附近同樣在發生戰斗。
與揚州不同的是,荊州內部是幾家同盟并立,實力相差不多,誰都不服誰,互相之間在因為城池的歸屬問題爭斗。
其他州也或多或少的也都有一些矛盾,主要也集中在城池問題上,不過都還比較克制,要么在談判,要么已經解決。
目前只有揚州和荊州內同盟是正在打架,互相攻擊。
胡力大致了解了一下各州局勢就繼續關注自己的號,要為征戰系統發布的各個征戰任務做準備。
對于拿拆遷榜首這件事來說,首先胡力要拆解三星戰法“云梯”,云梯需要20個三星才能合成。
云梯:在本場戰斗中使我軍步兵全體攻城屬性提高10(20)(受謀略屬性影響)。
意思就是云梯這個戰法能夠額外能加部隊中每個步兵武將的攻城值。
云梯雖然只是一個三星戰法,確是率土中最好用的拆遷戰法了。
胡力就是準備拆解這個戰法,方便自己爭奪拆遷榜首。
同盟胡力還要準備拆遷武將,由于四星武將偏少,所以胡力主要是依靠三星步兵武將來做拆遷。
胡力選的三星步兵武將都是拆遷值不錯且很容易有紅星的那種,這樣胡力可以把紅星的自由屬性點加到速度上。
因為自由屬性點不能加到攻城值上,只能加到攻擊、謀略、防御和速度上。
拆遷隊伍主要看的就是拆遷值和速度,速度越高,部隊行進就越快,拆的次數就會越多。
胡力要準備2個拆遷隊,初步計劃第一個拆遷隊伍是:
南華老仙(沖車)、禰衡(沖車)、王允(沖車)。
第二個拆遷隊伍是:
馬良(沖車)、蔣琬(云梯)。
禰衡的自帶戰法就是云梯,所以第一隊不用再額外帶云梯了,因為一個隊伍中只有一個云梯可以生效。
戰法沖車的效果是能夠增加攜帶者的攻城值。
雖然這些武將都是三星武將,但是因為胡力的兵營等級已經起來了,所以也不怕征兵后打不過城池的守城軍士。
而四級城的城池守軍兵力為1200,想打過還是很容易的。
胡力在選擇武將的時候,只需要保證武將的最低攻擊距離,讓他們在戰斗中能夠攻擊到敵對武將就可以了。
比如胡力的部隊中有3個人,那么大營的武將,需要攻擊距離為3才能攻擊到對面的前鋒武將,如果大營武將的攻擊距離是2,就打不到對方任何人,只有自己的前鋒或者中軍犧牲一個之后,才能攻擊。
很多新手在組拆遷隊伍的時候經常只顧拆遷值而不顧攻擊距離,經常會出現拆遷隊不能擊敗守城軍士的情況。
在考慮拆遷隊的時候,胡力一直在打地提升勢力值,同時屯田升級建筑。
快到12點的時候,胡力已經把隊伍的體力打空,準備去睡覺了。
因為開荒的前2個晚上胡力都睡的不好,胡力的精力有些萎靡,什么都提不起興致。
同盟頻道中玩家們還在興奮的討論0點之后的抽卡,胡力已經沒有精力參與了。
開荒第三天,并不需要像前兩天那么一直盯著武將體力走,所以胡力可以12點睡覺,凌晨4點再起來操作就完全可以避免體力溢出了。
有點迷糊的和征戰系統說了一聲之后,胡力就睡著了。
我是月卡黨 第36章 拆遷