重生之再戰魔獸世界 第62章、原始難度的點盒子
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把4組小怪清了,來到瑪瑟里頓房間外。
李天澤提醒道:“大家先別進去,千萬不要手賤去攻擊里面的地獄火導魔者,打了就會開boss戰。”
控制瑪瑟里頓的地獄火導魔者實則是boss戰的一部分,第一次來到瑪瑟里頓前的玩家,多數不知道這點,然后被坑死。
沒有人敢提前進入,更沒有人敢手賤去碰控制瑪瑟里頓的地獄火導魔者。
李天澤對大家老實的表現很是滿意,開始給里面的地獄火導魔者上標記。
整個瑪瑟里頓的房間一共有5個地獄火導魔者,這是伊利丹派來關押控制瑪瑟里頓的手下,依靠盒子的力量讓瑪瑟里頓無法動彈。
5個地獄火導魔者,每一個控制一個盒子。
左上11點鐘方向的給月亮標記,左下8點鐘方向的給星星標記,進門中間的給骷髏標記,右上1點鐘方向的給方塊,右下4點鐘方向的給菱形。
分好標記,李天澤開始接下來的安排:“瑪瑟里頓的戰斗要比格魯爾復雜很多很多,格魯爾的戰斗和瑪瑟里頓相比,就是一個純木樁。我們可以簡單把瑪瑟里頓的戰斗分為三個半階段,第一個階段就是擊殺我們眼前的5個地獄火導魔師。”
一個boss帶5個小怪,大家亞歷山大。
而且,一場會長如此說,戰斗肯定不簡單,壓力更大。
李天澤道:“地獄火導魔師主要有5個技能,暗影箭雨、恐懼、黑暗治療、召喚地獄火和靈魂轉移。”
其實地獄火導魔師的戰斗,
最重要的是打斷,李天澤一邊安排打斷,
一邊講解技能。
“大家看我的標記,
老大你拉骷髏。”
李天澤先安排MT:“戰魂拉月亮和星星,
逗逗拉方塊和菱形,我們先殺老大的骷髏,
再殺逗逗拉的,最后才殺戰魂拉的。逗逗和戰魂你們注意一點,你們就把怪拉在給你們分配的小怪附近,
不要拉進大團,等骷髏打死我們會過去殺。”
逗逗和戰魂打1。
李天澤道:“先殺老大拉的骷髏,那是要解放老大,瑪瑟里頓又老大拉。等全部地獄火導魔師被殺,獵人就把瑪瑟里頓誤導給老大,
老大你把瑪瑟里頓接在12點鐘方向,
背對著大團。”
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鐵峰打1。
李天澤接著又分配了一下,
另外兩個獵人的誤導:“對應的獵人,一個誤導11點鐘的地獄火導魔師給戰魂,
一個誤導1點鐘的地獄火導魔師給逗逗,
8和4點鐘的你們兩個MT自己接。”
把MT的任務分配好,
接著就是最重要的打斷。
“地獄火導魔師會暗影箭雨,
這個由盜賊和薩滿打斷。”
李天澤道:“死亡和皮蛋,
你們一開始打斷好骷髏,其他4個地獄火導魔師距離遠,暗影箭雨打不到大團。等骷髏死了,
死亡你打斷方塊和月亮,皮蛋你打斷菱形和星星。”
地獄火導魔師打斷很重要,
可不止一個暗影箭雨。
“黑暗治療,
看名字就應該知道會加血,
這個技能由法師打斷。”
李天澤分配:“骷髏搶斷,
月亮和方塊我來,
星星和菱形凍手和老七七你們來。”
這分配沒錯,不是一個人打斷兩個,因為月亮和方塊不在一個方向,
所以不會沖突。
“術士記得上語言詛咒。”
李天澤把語言詛咒分配好,還要分配給術士更重要任務:“地獄火導魔師會召喚地獄火,
不用打,術士放逐就行了。沒辦法放逐的就恐懼,
沒辦法恐懼的就由騰出手的MT接著。”
“恐懼無視,就恐懼一個人。”
“靈魂轉移這個很重要,每當導魔者死亡時,會強化其他導魔者,使他們的傷害提高20,施法速度提高10。”
李天澤要求大家:“在做好本職工作同時,盡可能的打快一點,因為除了靈魂轉移,還有時間限制。開戰2分鐘后,不管地獄火導魔師有沒有被殺光,瑪瑟里頓都會進入戰斗,所以給我們殺地獄火導魔師的時間只有2分鐘。2分鐘后清不掉地獄火導魔師,以我們現在的裝備,基本只能等團滅。”
第一階段的戰斗,對現在裝備不好的團隊而言時間非常緊迫,很多團隊甚至于會在第一階段就滅。
然而,瑪瑟里頓的戰斗真正的難度,不在于第一階段,而是第二階段。
第二階段只要有一人不會玩,就會導致滅團。
李天澤道:“第一階段結束后,進入第二階段,這個階段最為重要,關乎
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boss戰的成敗。大家看到地獄火導魔師身前的盒子沒有,這就是整場瑪瑟里頓戰斗的核心,只要有一次失誤,就會瞬間滅團。”
瑪瑟里頓點盒子在這個時代絕對是噩夢,主要是因為這個時代玩家的電腦配置和網絡不夠好,特別容易卡。被安排到點盒子的人,
稍微慢了一步,
那么等待大家的就是滅團。
因此,原始難度的瑪瑟里頓是野團的終極噩夢,
乃至于許多野團不愿意打它。
玻璃渣知曉瑪瑟里頓很難,于是在t5副本開放后,
對瑪瑟里頓進行了削弱,主要削弱的就是點盒子機制。
李天澤決定把瑪瑟里頓的火焰新星技能放到第一個說:“瑪瑟里頓有一個最厲害的技能火焰新星,60秒會用一次,現在插件不夠完善,無法做到及時提醒,所以大家需要通過它的技能讀條來判斷。火焰新星是一個全團aoe技能,每秒對所有玩家造成約20002900點火焰傷害,持續10秒。這個技能傷害太高,根本無法加起血來,讓他放幾秒就會團滅,因此我們必須打斷。”
死亡渣子自告奮勇:“我來打斷。”
李天澤搖頭:“要是真的簡單,那這個boss等于白送,真正難的就在于打斷火焰新星。大家看地獄火導魔師身前的盒子,想要打斷火焰新星,必須要5個人同時點盒子才能打斷。要是有1人沒有點到,就無法打斷。”
死亡渣子道:“我申請點一個盒子。”
李天澤再次搖頭:“點了盒子后,會有180秒的時間無法繼續點,因此想要做到萬無一失,必須要3組或者4組人輪流點。這也是我為何會說,瑪瑟里頓難度遠遠大于格魯爾的原因。”
原始難度的瑪瑟里頓,點了盒子后放開,會有一個持續180秒的debuff,只有結束后才能繼續點。
削弱的瑪瑟里頓debuff才30秒,只需要安排1組人點盒子,難度根本無法和180秒相提并論。
瑪瑟里頓60秒放一個火焰新星,180秒的debuff需要3組人來輪流點盒子,當然,這3組人必須熟練,要把時間卡的完美,不然就會失誤導致團滅。
有不少團隊會讓4組人輪流點,確保萬一失,李天澤這次開荒打算安排4組人點,增加點盒子的容錯率。
重生之再戰魔獸世界 第62章、原始難度的點盒子