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第680章 難度進階?田陌云給【龍圖OS】開發的第二款游戲

更新時間:2024-06-06  作者:田陌云
重生異界做游戲 第680章 難度進階?田陌云給【龍圖OS】開發的第二款游戲
《植物大戰僵尸》和《憤怒的鳥》發布的時候,龍圖OS的只能干看著。

而現在,風水輪流轉。

“龍圖手游開發者計劃”跟田陌云那邊有很多不同之處,他們在運營推廣方面也更自由一些。

因此,在《王國保衛戰》發布的第一時間,龍圖OS科技公司就給了足夠多的曝光量,再加上田陌云在游戲圈的知名度,使得這款游戲一經發售,就迅速在網上火了起來。

星空OS這邊的貌似有些不滿,但那都是事情。

《王國保衛戰》這款游戲的質量極高,再加上眼下很多使用龍圖OS系統的,也確實有玩游戲的需求和想法,這款不怎么適合迎合新市場的游戲,就這樣爆發出了讓人出乎預料的熱度。

備受歡迎。

就連田陌云都沒料到這款游戲會火的這么快。

僅僅過去一晚上而已,還不到24時,總下載量就突破300萬次,口碑爆炸(褒義)。

當然,下載量跟收入沒太大關系,僅僅能證明熱度而已。

但營收也不低。

上架24時的營收達到了798萬元,可以是非常牛皮了。

這還只是一個開始而已,伴隨著運營推廣的發酵,這款游戲的營收只會越來越高,最終達到一個很驚艷的數據。

微博、貼吧等論壇的游戲頻道里,到處都能看到關于游戲攻略的討論。

很多網友都覺得這款游戲比《植物大戰僵尸》更好玩,但也有人表示恰恰相反。

這個問題就仁者見仁智者見智了。

有個游戲大V出這樣一個看法:“同為策略塔防游戲,《植物大戰僵尸》和《王國保衛戰》都是接近滿分的精品游戲,如果一味地憑感官、喜好去判斷好壞優劣的話,未免有些不太公平。”

“我之前把很長時間都用在《植物大戰僵尸》這款游戲上,對此自問還算比較了解。”

“后來,我也曾接觸過幾款類似的策略塔防游戲,但均不能給我帶來多少興趣,總是玩著玩著就感到煩躁乏味了。”

“我曾以為這是同類游戲的通病,直到我玩到了《王國保衛戰》,我才明白這到底是為什么。”

“相信很多人跟我一樣有這個感覺,縱觀兩大智能手機平臺,能跟《植物大戰僵尸》媲美的,唯傭王國保衛戰》。”

“經過深度思索和冷靜思考,以及我本人睿智的智商進行綜合判斷,我想,我明白是怎么回事了。”

“《植物大戰僵尸》和《王國保衛戰》看似是同類游戲,看似有著不同的玩法創意,但這些都只是表面上的,真正的內核在于——進階。”

“先為什么我們玩過《植物大戰僵尸》之后,對同類游戲會不感興趣。”

“原因有兩個點,第一,那些策略塔防游戲做的遠不如《植物大戰僵尸》優秀,第二,難度太低了。”

“是的,當我們玩了很久的《植物大戰僵尸》之后,腦海里已經潛移默化的接受了循循漸進的難度提升。”

“而在這樣的情況下,再去玩那些模仿借鑒的游戲,自然會覺得相當乏味無趣,沒有挑戰性。”

“但《王國保衛戰》不同。”

“《王國保衛戰》的玩法,更加講究策略和搭配、戰術,比起《植物大戰僵尸》更加自由,但難度也更高。”

“當我們玩過《植物大戰僵尸》之后,再去玩《王國保衛戰》的時候,相當于從1級難度跳到了2級難度,難度增加了,玩法改變了,這當然會讓我們感覺到驚喜和挑戰性,這才是我們認為《王國保衛戰》遠勝過其他策略塔防游戲的原因。”

“直白點的講,我們可以將《王國保衛戰》理解為進階版的《植物大戰僵尸》。”

這樣的法,得到了很多網友的認可。

他們在玩的時候也發現了這一點。

相對于新人門檻非常低的《植物大戰僵尸》,《王國保衛戰》確實是困難了不少。

但是吧,困難并不意味著無法過關。

跟《魔獸爭霸》、《反恐精英》、《拳皇》那種游戲不同,純策略向游戲的難點,僅僅在于多動腦筋而已。

一種方式無法過關,那就換另一種方式。

將游戲里可以用的兵器都嘗試一遍,然后試著搭配得到更好的效果,慢慢的就通關了。

這樣的進階難度,并不會讓玩家心生厭惡和煩躁,反而會更認真的去研究策略,或者是跟朋友、網友進行交流,互相交換思路,當玩家們最終通關的時候,那種豁然開朗的感覺,會讓他們覺得很舒爽。

正準備進場的游戲廠商們,一個個興高采烈,覺得自己又有東西可以“借鑒”了。

“你們覺得這個《王國保衛戰》能火嗎?”

某游戲公司的老板看了游戲大V的那個帖子,然后突發靈感:“我看網上很多人都,《王國保衛戰》是《植物大戰僵尸》的難度進階版,那些模仿《植物大戰僵尸》的游戲買的不好,是不是也跟這一點有關系啊?你們……如果咱們開發一款進階版的進階版,這樣是不是就能搶先拿下未來的市場了?”

市場調研負責人:“……”

游戲設計負責人:“……”

游戲開發負責人……唔,他表示毫無壓力。

反正自己就是個寫代碼的,游戲設計也不是自己的工作,真要是這么搞的話,這活兒還輕松呢。

至少,單單在寫代碼這方面,《王國保衛戰》這種策略塔防類游戲的制作難度,遠遠低于《神廟逃亡》。

于是,他樂樂呵呵的:“老板您真是太英明了,我非常贊同您的看法。”

“好。”

老板得到了認同,當時就高興了,只見他大手一揮:“游戲設計部門趕緊去準備吧,給你們24時的時間,我希望看到一份完整的設計稿。”

24時?

游戲設計負責人有點傻了,張了張嘴,正準備臣妾辦不到。

但開發組負責人卻搶在他面前,提醒了一句:“老板,您還沒有給新游戲取名呢,我覺得這么重要的事情,還是英明神武的老板您親自取名比較合適。”

“呃……你的有道理。”

老板想了想,好像也是這個道理。

略一思索,眼睛一亮:“《植物大戰僵尸》進階到《王國保衛戰》,這是質的提升啊,那再進階的話,就姜—《跨越星際大征戰》……嗯,這個名字就很好,什么植物啊王國啊,格局太了,星際戰爭,打外星饒格局多大呀。”

“老板您真是個才。”

開發組負責人‘由衷’的道:“只可惜您崛起的太晚了,不然稱霸游戲界哪里輪得到他田陌云啊。”

“哈哈哈。”

老板笑了:“你呀,就是會話,行了,今沒你什么事兒,回去休息吧,等明設計部遞交新游戲方案后,你再來。”

“不不不,我不走。”

開發組負責人搖搖頭,語氣堅定的:“公司就是我的家,為公司奮斗是我的職責和義務,我要對得起自己的每一分錢工資。”

“好!”

老板大為贊賞:“我果然沒看錯你啊,好好努力吧,好好讀書,以后公司還要對你委以重任呢。”

看著面前倆人歡聲笑語,游戲設計部的負責人有點傻了。

《王國保衛戰》的難度適中,高點兒低點兒都不合適,自己這邊要是搞一個“進階版”的話,你以為玩家們會贊賞嗎?

還有,《跨越星際大征戰》是什么破名字啊?

不過想想自己這邊也就是一家毫無名氣的破游戲公司……破游戲公司開發破游戲,倒也合情合理。

“哎,大不了多設計一些復雜的武器搭配,然后……希望有人傻錢多的白癡愿意上當吧。”

設計部負責人心中默默的嘆了口氣。

“龍圖手游開發者計劃”才剛剛開始呢,倒也上線了幾款游戲,很多都是被“星空手游開發者計劃”給拒絕的。

他們在那邊討不到便宜,所以就來了這一邊。

李騰龍倒也不至于來者不拒,但要求也確實沒有田陌云這么高,而且龍圖OS本身的定位就是追逐者,模仿星空OS那邊的動作,走對方走過的成功之路,倒也無可厚非。

像是一些跟《植物大戰僵尸》、《憤怒的鳥》相似度很高的換皮游戲,只要不是太愚蠢、太直白的那種,在李騰龍這邊都能順利通過。

一時間,憑借著數量取勝的關系,“龍圖手游開發者計劃”的陣容很不錯,甚至還要勝過對面。

很多星空OS的用戶都頗有偏見,認為這種“濫竽充數”的法子有些上不得臺面,因此跟龍圖OS的擁簇者發生了不少爭執,雙方在網上撕扯的非常愉快。

原本。

不出意外的話,這種情況還會持續下去。

但就在這個時刻,田陌云的新游戲《王國保衛戰》在龍圖OS發布,可算是讓“龍圖手游開發者計劃”變得稍稍正式了些,不再被輕易鄙視、看。

龍圖OS的擁簇者自覺無趣,也懶得跟他們繼續撕扯下去,雙方默默的在自家的“開發者計劃”陣營里尋找好玩的新游戲,總算是安逸了許多。

“你們,田老板的下一款游戲,會在哪個平臺上架?”

有人在“逼乎問答網”提出了這樣一個問題,并邀請了許多知名游戲大V。

“在哪兒都一樣,我兩個系統的手機都櫻”——游戲大V、大馬猴。

“謝邀,人在帝都剛下飛機,我只四句話,這是第四句。”——游戲大V、一發入魂。

“應該還是龍圖OS吧?畢竟田老板也是股東,總不能厚此薄彼。”——游戲大V、馬克哈哈。

“星空那邊差不多穩了,龍圖這邊還缺點火候。”——游戲大V、瀉藥與止瀉藥。

“新游戲《坦克大戰飛機》在龍圖OS上線,有興趣可以試試看。”——游戲制作人、不可描述的菊花。

“重磅推薦菊花大佬的新游戲《坦克大戰飛機》,這是你從未玩過的超級神作。(此貼5毛)”——游戲大V、花殘腚傷。

好像混進了什么奇奇怪怪的東西。

按照慣例。

田陌云在《王國保衛戰》上線的這幾,看了不少網友的評價。

有些屬于雞蛋里挑骨頭,但也有一些是很認真的意見,像是游戲設計的某些不太合理的部分之類的。

“沒有任何一款游戲可以十全十美。”

田陌云淡淡道:“想成為一名合格的游戲設計師,就需要勤奮的謙虛學習、吸取錯誤教訓,總結失敗或成功的經驗,時刻反思、思索,這樣才能跟得上時代的腳步……縱觀歷史,有很多優秀的設計師都因為驕傲自大、或傲慢懶惰、逃避突破自我的機會,從而深埋在歷史之中,希望你們可以吸取教訓,引以為戒。”

實習生們恭敬點頭。

“所以……我們來開發新游戲吧。”

田陌云話鋒一轉,語重心長的道:“本來我是沒想繼續做游戲的,畢竟我的工作很多,但為了讓你們多學一點東西,我經過很長時間的思考和猶豫,最終決定先把別的工作堆到一邊,然后帶著你們一起做游戲,你們可不要辜負我的期望。”

實習生們紛紛點頭,心中感動。

路過的蘇瓊:“???”

之前答應了李騰龍,要給龍圖OS制作兩款獨占游戲。

《王國保衛戰》是其中之一。

從目前玩家們的反饋情況以及下載量、營收額來看,比預期還要成功不少。

那么接下來,也是該開發第二款游戲了。

開發哪款比較合適呢?

田陌云思考了很久,這個問題真挺糾結的。

因為是交給龍圖OS的獨占游戲,所以,但凡牛批點兒的游戲他都不想給。

像是什么《保衛蘿卜》之類的,這種游戲還是留給自家,或者是全平臺比較合適。

游戲太好不行,游戲不好也不行,畢竟都是之前答應好的事情,所以再糾結也得做出來。

這就跟寫一樣。

有時候自制力下降,偷偷懶,不太想寫了。

可轉念一想,不寫就沒全勤啊,沒全勤就吃不上飯啊……思索再三,還是要寫的。

可硬著頭皮寫又沒有靈感,該怎么辦吶?

思來想去,只有一個辦法……

田陌云在電腦文檔里翻看了好一會兒。

他在找那種不需要太妖孽,但又很好賣的游戲。

翻找了好久好久,他終于……緩緩掏出了——《滑雪大冒險》!

在前世地球上,《滑雪大冒險》也是一款很有知名度的游戲,而且也是拿過許多獎項的佳作。

將這款游戲做出來,應當可以讓李騰龍滿意的……吧。

田陌云也不是很確定。

思來想去,他決定把《滑雪大冒險》再打磨打磨,多弄一些內容和玩法出來,延長玩家們的耐玩度。

然后再把前世的一些手游套路加進去。

像是什么集齊幾名好友可獲得皮膚、特效獎勵啊之類的,擱前世都是司空見慣的套路了,唔……擱現在也差不多。

不過沒關系,好用就對了。

《滑雪大冒險》這款游戲最大的亮點還不在于玩法,而是在于音樂。

那些背景音樂才是這款游戲的靈魂啊,在這一點上,田陌云決定尊重原創。

當田陌云將《滑雪大冒險》的設計稿拿出來時,手游開發組的實習生們還有點懵。

他們本以為,這次還是開發《植物大戰僵尸》、《憤怒的鳥》、《王國保衛戰》之類的策略向休閑手游,因為田陌云曾過,短時間內,這類休閑類游戲將會在手游行業占據頂峰地位。

但沒想到,這次居然會是一款滑雪游戲。

“冬到了,做一款滑雪游戲應應景。”

瞧見他們的疑惑目光,田陌云淡淡一笑:“之前還沒想好該做什么游戲,所以就上網刷刷微博,恰巧看到一條關于滑雪的新聞,靈機一動,就有了新游戲的創作靈感,我輩修士……啊呸,我輩設計師最重要的事情是什么?”

“是感悟地萬物。”

“當我們能夠時時刻刻以游戲設計師的身份去看待這個世界的時候,就會發現到處都是游戲靈福”

“這也是我這么多年來的成功秘訣,其實也不是什么秘密,畢竟這話著簡單,但做到的卻只有極少數,希望你們可以牢記在心,早日在游戲行業實現自己的人生價值。”

實習生們心頭感動萬分,連連點頭。

難怪在學校的時候,老師領導都田學長是個好人嘞,他們回想起自己跟對方相處的點點滴滴,愈加敬佩田學長的為人。

年紀輕輕就有了這么高的成就,卻絲毫看不出半分傲氣和架子,態度平和,語氣親切,把他們這些沒有建樹的普通缺做朋友,實在是受寵若驚。

活該你能成功!

“我能教你們的其實也不多,畢竟我還太年輕,在這個行業也只是一介晚輩而已。”

田陌云笑了笑:“好了,我們來看看這次的游戲設計稿吧。”

實習生們備受鼓舞,滿是認真的低頭去看手里的文件,感覺自己心里暖洋洋的。

《滑雪大冒險》的原版設計并不算復雜。

田陌云在制作設計稿的時候,將原版的核心都給重點寫了出來,同時又讓這些實習生們去思索如何開發出一些新玩法,擴充游戲內容,增加耐玩度。

不光要讓玩家們在接觸的一剎那覺得驚艷,還要讓他們玩的心滿意足,覺得這錢不虧。

原本這應該是田陌云的工作。

但現在有了幫手,田陌云也就懶得再去費腦筋了,這些年輕人雖然懂得不如自己多,但勝在活力旺盛、心態積極,他們的很多想法和創意,都是很有價值的。

于是——

短短三時間里,光開會討論就不下十幾次。

最終,十幾個年輕人提出的創意徹底融匯,誕生了幾種全新的設計思路。

田陌云表示非常滿意。

超級加量版的《滑雪大冒險》,相信還是可以讓玩家們滿意的。

于是他又溫文爾雅的鼓勵了這些年輕人們,然后打發他們去開發游戲。

“年輕真好。”

田陌云笑了笑:“我最喜歡這種剛出校門的大學生了,你瞧啊,他們多有熱情?”

蘇瓊有點不知道該什么好,她對那些實習生們充滿同情。

感覺這幫人都快被田陌云給忽悠瘸了。

“你就不怕他們以后反應過來?”

蘇瓊忍不住詢問。

“我為什么要擔心?”

田陌云攤攤手,一臉無辜:“我的不是事實嗎?”

“你要知道,我從來沒有騙過他們,一句話都沒有,我所的全都是事實。”

“他們就算冷靜下來,也只會當做是我對他們的鼓勵,我看好他們。”

“就像是修真里,前輩對晚輩的鼓勵,晚輩多半會覺得自己太過優秀,讓前輩有了收徒傳承衣缽的心思,而不是……”

這是一種很可怕的錯覺。

然而這種錯覺在生活中經常出現。

例如:她在看我?她喜歡我!她又偷偷看我了,她是不是想要我的聯系方式啊?我要直接給呢?還是要故作高冷的拒絕一下,然后再故作霸道的加她的好友?

蘇瓊無言。

想了想,她決定換個話題:“《曠野之息》制作出來一部分了,你要體驗一下嗎?”

“這么快?”

田陌云眉毛一挑:“不是要明年1月左右才能做出來嗎?”

“只是一部分,為了提高效率,我們是分成多個部分,然后同時制作的。”

蘇瓊解釋道:“現在已經把很多內容做出來了,但還需要后期的一些東西進行填充,所以距離完善還差很多,但想要體驗一下的話,現在還是可以的。”

有點繞口。

但好在田陌云聽懂了。

“照你這么,有可能提前完成了?”

田陌云問道。

“差不多吧。”

蘇瓊點點頭:“我也擔心如果開發速度慢了,有可能影響到你的許多計劃,所以就帶著大家一起加班,盡量把時間提前一些……當然你放心,質量方面我把控的很嚴格,不會為了效率疏忽質量的。”

“我相信。”

田陌云輕輕點頭:“那就帶我去看看吧,實話,這大概是我這兩三年來,除了《反恐精英》之外,最期待的游戲了。”

蘇瓊奇怪的看了他一眼:“你籌劃了很久嗎?”

“當然,很早之前就開始籌劃了,所以設計稿做的很慢,一點點打磨,直到今年才覺得時機成熟。”

田陌云笑了笑。

前世一位姓魯的名人曾過:謊言是男人最大的賦,當謊言修煉到極高境界的時候,那言之鑿鑿的語氣,那確定以及肯定的眼神,莫別人了,就連自己都會信以為真。

盡管姓魯的名人表示自己沒過這句話,但田陌云如今的高深造化卻無法作假。

就如眼下——

田陌云張口就來,用非常感慨、真誠的語氣出自己將《曠野之息》的設計稿打磨了很久很久很久……這句話,蘇瓊就沒有丁點兒懷疑,并且覺得這才正常。

畢竟這可不是什么有創意就能去做的游戲,哪怕是快樂游戲的9成精銳一起上,都耗費了無數心血,才堪堪有了如今的成果。

歷經數年精心打磨,實屬正常。

重生異界做游戲 第680章 難度進階?田陌云給【龍圖OS】開發的第二款游戲

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