重生異界做游戲 第670章 傳說之下帶來的震撼;神作之稱,實至名歸;
面對很多網友的質疑和猜測,田陌云并沒有理會。
在《傳說之下》的質量曝光之前,說什么都沒用。
游戲發售的第二天。
就在大部分網友依舊在質疑的時候,部分網友的態度已經開始轉變。
其中還有一位游戲大V發文:
“從昨天玩到現在,還沒完全通關,但我對《傳說之下》的態度已經轉變了。”
“昨天剛看到這個價格的時候,我也有些吃驚,但我更知道,田老板不會隨意定價,他做任何事情,想的都比我們更多。”
“所以,我抱著測評的態度購買游戲,下載體驗,經過一晚上的探索,我對這款游戲的認知有了天翻地覆的變化。”
“具體的不好說,因為我玩了一晚上,現在很困,理不清思路,但我可以毫不客氣的說一句,你們都誤會田老板了。”
“《傳說之下》的質量之高,讓我感到大吃一驚,我想不到一款小游戲竟然能做到這種地步。”
“如果說《去月球》、《如果可以早一點回家》、《最后的希望》是小游戲神作的話,那《傳說之下》就是神作之上的高山,不可動搖的高山。”
“我看到了一種非常可怕的潛力,或許,《傳說之下》將會是超越以往的小游戲平臺最強神作。”
“那些還在質疑的人,我打賭你們肯定沒有深入了解過這款游戲,因為如果你了解,你就會發現自己的質疑是何等的可笑。”
“我可以用自己的百萬粉絲賬號做擔保,《傳說之下》這款游戲,在未來幾年內,都將會是小游戲平臺諸多創作者無法超越的巔峰。”
“之前看到有人調侃田老板說大家是咸菜……當時不以為然,現在想想,還真有這種可能。”
“因為跟《傳說之下》比起來,目前整個小游戲平臺的所有創作者,都是一幫咸菜。”
“話盡于此,我要去睡覺了,等睡醒之后繼續探索,然后盡快給大家整理一個體驗結果出來,謝謝觀看,再見。”
這動態一出來,網友們頓時就懵了。
“老哥你這是咋回事兒啊?號被盜了?”
“應該是恰爛錢了吧?”
“我承認田老板的游戲確實很好,但你這么吹真的很過分,你干脆說整個平臺的游戲加起來都打不過《傳說之下》就完事兒了。”
“確實是吹的過分了。”
“我對博主有點失望啊,本以為是個良心博主,沒想到……”
“樓上的你們幾個是怎么回事啊?你們玩過嗎?就在這兒噴?”
“田老板的實力在整個大夏游戲圈都沒有敵手,之前制作的《去月球》和《如果可以早一點回家》都是良心精品,新游戲肯定更好啊。”
“說實話,我沒覺得這款游戲好在哪里,開局那畫風直接給我勸退了。”
“講真的,這游戲的畫風比起《去月球》和《如果可以早一點回家》差遠了好不好?給我整的都快抑郁了。”
“看看其他游戲博主的帖子吧,我就不信還能所有人都跟博主一樣,游戲圈的博主又不少,不缺他一個。”
“就算游戲真的很好,能超越《去月球》,但售價36元這事兒還是過不去啊,一款小游戲售價這么高……”
“感覺有好戲要看,本來打算玩玩的,但現在看來,還是先看好戲比較有意思。”
網友們本就對《傳說之下》有些不滿。
瞧見這位博主毫不吝嗇的夸贊這款游戲,還說他們這些沒玩過的非常可笑,并且說全平臺其他創作者都是垃圾、咸菜……
這讓網友們表示無法容忍,紛紛在評論區譴責博主。
而博主也并沒有任何回應,不知道是懶得理會,還是直接斷網去睡覺了。
很快——
其他幾位游戲博主的體驗帖也都發了出來,內容跟前面那位游戲博主并不相同,但對游戲的評價卻大同小異。
神作!
真牛逼!
哇,好震撼!
小游戲,真大作!
這太不可思議了吧?
田老板不愧是田老板!
真香的力量再次籠罩了我!
36塊錢簡直就是業界良心啊喂!
一系列評價,讓那些原本還有些不忿的網友,都不知道該說什么好了。
只感覺如鯁在喉、如芒刺背、如坐針氈,如……
“這游戲真這么好玩?”
有網友的態度開始動搖了:“真的值36塊錢嗎?”
如果說,一兩個游戲博主公開發帖說好的話,還可以理解為恰飯或者舔,但當所有游戲博主都在說好的時候……
許多理智的網友們就不再這樣想了。
原因很簡單。
田陌云沒必要找這么多人一起唱戲,游戲博主也并非全無良心,如果游戲沒有那么好的話,他們這么做就是砸了自己的招牌,以后他們再推薦游戲什么的,有了這黑歷史,誰還敢相信啊?
都說三人成虎,當所有在游戲圈比較“權威”的游戲博主都在為這款游戲叫好的時候,它就不可能是一款爛作。
如果玩不下去的話,大概也只是不適合自己而已。
“試試看吧。”
網友們的態度紛紛開始動搖,然后在經過短暫的猶豫后,就下載購買。
他們能清晰的感受到,自己在購買的那一刻,心臟小小的疼了一下,36塊錢的巨款啊,這可不是小數目。
“希望游戲真有這么好玩啊,不然36塊錢浪費了多可惜啊。”
在購買之后,就下載游戲,然后安裝、打開……
龍(da、二聲)。
他是小游戲平臺的忠實玩家。
也是《去月球》、《最后的希望》等一系列大作的忠實粉絲。
在看到田陌云發布新游戲的時候,一度非常激動,因為這意味著又一款高質量游戲誕生了。
但當他看到“36元”的價格時,不可避免的產生了遲疑。
對于一名男大學生而言,這個價格著實有點讓人心疼。
要知道,學校餐廳的雞腿才賣3塊錢呢,一款游戲等同于12個雞腿,這樣一個艱難抉擇,想想就讓人心里難受。
龍起初沒打算買,他并不掩飾自己的貧窮,也在微博上吐槽游戲價格的問題。
看到很多人跟他一樣同仇敵愾,龍心中多了許多欣慰,原來貧窮的不止自己一個。
而當他以為這樣就結束的時候——
十幾個游戲博主發表了對這款游戲的看法,公眾口碑一下子就逆轉了。
因為這事兒開始懵逼的網友里,就有龍。
一開始他跟別人想的一樣,也以為這是有游戲博主恰爛錢,或者干脆就是向田老板表忠心……
但當所有游戲博主都發表類似的評價和看法時,他不可避免的產生了動搖。
認真去看這些人對游戲的評價,發現他們都有著不同的理解,看上去頗為真情實感,不像是商業軟文。
“也許,真的該試試看。”
抱著這樣的心態,龍猶豫再三之后,還是選擇下單購買。
“要是不好玩,我可就要開噴了啊。”
龍一邊心疼自己的36塊錢巨款,一邊又連忙去下載游戲,并開始心疼自己的流量費。
終于等到游戲下載安裝成功,龍松了口氣,然后戴上耳機,進入游戲世界。
畫風不適應?
沒關系,作為一名小游戲平臺的“拾荒者”,他玩過的爛游戲數不勝數,早已經養成了百毒不侵的強大心態。
游戲開局有些難懂?
沒關系,作為已經老行家,他什么奇葩游戲都玩過,其中還特么有代數積分解謎的游戲,照樣沒難倒他!
當一名玩家克服了這些困難,培養出鋼鐵般的意志的時候,他無疑是很強大的。
此刻的龍就是這樣。
玩了不知道多久,直到天邊的晚霞升起,龍才在饑餓中反應過來。
“真是……”
龍有些不知道該如何評價這款游戲。
只覺得,這36塊錢花的一點都不虧,比起《去月球》、《最后的希望》等所謂的小游戲神作,《傳說之下》的檔次高了不止一籌。
或許,在畫質、音樂等方面,《傳說之下》跟那些主機游戲完全沒得比,但如果是內容方面……恐怕還要更勝一籌。
縱觀整個雷霆2代平臺的RPG游戲陣容,《傳說之下》這種品質的都相當少見吧?
至少不是隨處可見。
“幸虧購買了這樣一款游戲,如果因為區區36塊錢就將其拒之門外的話,那真是太可惜了。”
龍心里如此想著。
微博上。
越來越多的網友開始為《傳說之下》發聲。
“在玩游戲之前,我覺得36塊錢購買這樣一款小游戲未免太不值了,但當我抱著將信將疑的態度去購買體驗的時候,我才恍然發現,這是一款何等優秀的作品,也讓我意識到,自己差點就錯過了以最便宜的價格體驗神作的機會。”
某游戲大V如此說道:“希望那些有興趣體驗的朋友都來體驗一下,如果你真心喜歡RPG游戲的話,如果你對于RPG游戲的內容勝過畫質的話,那這款游戲一定不能錯過,因為錯過這款游戲之后,你損失的將遠超過36塊錢。”
這是極高的評價。
相似的評價還有很多,游戲大V們的態度紛紛逆轉,而很多深度體驗過游戲的玩家們,也都站出來發聲。
這讓那些還在質疑的網友們感到愕然。
他們驚訝的發現,很多在一天前還在和自己一起同仇敵愾的網友,如今已經站在了自己的對立面。
這款游戲……真有這么神奇嗎?
更多的網友想到這里,經過短暫猶豫后,他們決定入坑試試看。
《傳說之下》帶來的影響力,遠不止小游戲圈。
興許是因為田陌云的品牌效應,興許是因為這個高昂的價格,也興許是因為無聊,許多傳統游戲玩家也都紛紛參與進來。
有人喜歡用手機玩,也有人喜歡用電腦玩。
小游戲平臺同時擁有雙平臺端口,各有各的優勢。
而伴隨著越來越多的玩家們入坑,《傳說之下》的口碑開始發酵。
沒幾天的時間,這款游戲就拿下了小游戲平臺暢銷榜冠軍的位置,并且將第二名甩開很遠很遠。
評分人數超過兩萬人,評分高達97分。
97分是個什么概念呢?
相當于100名消費者里面,有97人給了滿分好評。
這樣的成績,縱觀整個小游戲平臺都很難找到第二款,比起當初的《去月球》,這款游戲更顯奇跡。
“田老板不愧是田老板,連這種小游戲都能玩出花來。”
有傳統游戲設計師忍不住感嘆。
真就是不服不行啊。
雖然外行人都說小游戲制作簡單,但他們這些職業設計師的心里卻很清楚,制作簡單不代表能做出暢銷款。
小游戲雖然制作簡單,但其中的門道卻不少。
如果把握不好的話,就連很多游戲圈老牌設計師都會栽跟頭。
當然,他們就算栽了跟頭也不會說出來,不會讓人知道自己也嘗試過。
但不管玩家們認不認,游戲圈還是有很多設計師開始認同小游戲平臺的,甚至偶爾也會買游戲玩一玩,當做消遣。
畢竟,小游戲平臺也是出過幾款好游戲的。
像是《去月球》、《如果可以早一點回家》、《最后的希望》等作品,縱使不如主機大作,但內容也是值得肯定的。
而現在——
《傳說之下》這款神作的誕生,更是讓小游戲平臺隱隱有了跟傳統主機平臺叫板的資格。
吹畫質、吹音效、吹特效什么的……對于一款RPG游戲而言,歸根結底,最重要的還是內容。
而《傳說之下》的內容之精彩,就連那些主機游戲圈的大佬都會動容。
9月10日。
《傳說之下》正式推出國際版,面向全球玩家發售。
售價為:6美元。
約莫50元大夏幣。
比起國內的價格要稍高一些,這是考慮到稅務問題,以及……外國人比較有錢的問題。
實際上,田陌云曾考慮過定價10美元的。
畢竟西方這么多發達的國家,玩家們也不在乎這點錢啊。
但考慮到許多影響的緣故,還是決定別太過分了。
畢竟,你在大夏國賣4.5美元,扔海外卻賣10美元,翻了一倍,這種強烈的區別待遇,肯定會讓海外玩家不開心。
正所謂顧客就是上帝。
考慮到上帝們的心情,田陌云考慮再三,還是決定以6美元作為定價。
適當的高一點,國內玩家和海外玩家都能接受,大家都很高興。
《傳說之下》發布海外版后。
不出意外的,在海外引起了不小的轟動,只用了幾天的時間,銷量就超過了國內的總和。
不光如此,甚至還有很多人發出大額打賞,以表達自己對這款游戲的喜愛。
這倒是讓田陌云挺高興的。
高興之余,看向海外的目光都是變得慈愛了起來,多么可愛的玩家啊。
以后不管有什么好事兒都千萬不能忘了這些人,畢竟都是錢……啊呸,都是最忠實的支持者。
“口碑開始逆轉了。”
田陌云再上網看的時候,就發現很多人的態度都發生轉變。
原本的一些質疑,此刻早已經消失的無影無蹤,《傳說之下》用實力來證明了一切。
36塊錢很多嗎?
只不過是《去月球》的兩倍、《最后的希望》的三倍而已。
但《傳說之下》的游戲內容之豐富,這兩款游戲加起來都遠不及一半。
要是按照游戲時長進行計算的話,《傳說之下》或許是全平臺最便宜的RPG游戲了。
游戲的總共通關時長是5小時,但如果想要從中得到更多收獲的話,恐怕要用幾十個小時之多。
而在細節方面的處理,《傳說之下》同樣要勝過前幾作很多很多。
諸如音樂部分。
每一個場景、每一個劇情橋段、每一次戰斗,伴隨著畫面的變化,音樂都會變得不同,這些音樂加起來足足有上百種。
買之前覺得游戲這么貴肯定巨坑,買了之后又覺得物有所值,這就是《傳說之下》。
蘇瓊這幾天也在體驗《傳說之下》,她對這款游戲的看法更加深層。
這款游戲給她帶來了與以往所有游戲都不同的感受,有些感動,但更多的還是思索。
游戲的三個結局,和平、殺戮、中立。
每個結局所在的路線,都是完全不同的劇情故事。
而其中,給她印象最為深刻的,無疑是和平結局和殺戮結局。
“在很久以前,世界由人類和怪物統治,最后人類贏得勝利,并將怪物封鎖在地下,使用結界將兩個世界隔離。”
這是游戲的背景。
而主人公(小男孩),一個意外掉落地底世界的人類小孩,遇到了一朵小花。
小花朝著小孩發動攻擊,并告訴他一個地底世界的生存法則:在這世界上,不是殺人就是被殺。
小孩無法抵擋小花的攻擊,就在這時,一個穿著長袍的羊頭人身怪物出現,趕走了小花,救下小孩。
而這位羊頭人身怪物,就是游戲的開局,帶給她極深印象的——托麗爾!
托麗爾幫助小孩學會了戰斗、解謎等一系列基礎知識,并將小孩帶到了家里,打算將其當成自己的孩子撫養。
但因為劇情的緣故,小孩不可能永遠呆在這里,于是,小孩決定離開。
托麗爾阻止小孩離開,并告訴他地底世界很危險,于是,雙方進入戰斗場面。
故事到這里,似乎很稀松平常,與以往的RPG游戲似乎并無太多差別。
可蘇瓊注意到,《傳說之下》的戰斗場景里,有一個非常特殊的東西,名為“仁慈”。
“這是什么?”
蘇瓊起初有些疑惑,但并沒有點擊,而是按照以往常規的RPG回合制戰斗思路,用“戰斗”選項來對敵。
當她殺死托麗爾的時候……懵了。
她從未想過要殺死對方,只以為戰斗結束后,退出戰斗場景,就可以完成對話,然后繼續探索。
但是現在……
“不對,不應該是這樣的。”
蘇瓊覺得這個地方很詭異。
RPG游戲里,不乏有殺死敵人的場景,但那都是建立在敵人很壞的前提下。
而托麗爾呢?
托麗爾是個好人,她救了小孩,還教導小孩很多知識,對其關心無微不至。
為什么要殺死托麗爾呢?
蘇瓊意識到不對,停在這個地方思索許久,她想到之前看到的“仁慈”選項。
于是,她刪檔重新開始。
按照劇情來到與托麗爾戰斗的場景,蘇瓊選擇了仁慈,一次次的仁慈,托麗爾的攻擊放慢,最終放水讓小孩獲勝。
看著與之前截然不同的新劇情,以及慈祥的托麗爾,蘇瓊愣神了好久。
原來,這才是游戲的真正劇情嗎?
如果這是真劇情的話,那之前殺死托麗爾的劇情是什么?
蘇瓊思索良久,腦海中緩緩明白了許多東西。
托麗爾對小孩充滿慈愛,最終卻被小孩殺死,那么后續的劇情里,是否會永遠沉淪在這個循環里呢?
蘇瓊刪檔重玩之后,看到慈祥的托麗爾,想到自己之前“殺死”了對方,心中難免感到有些愧疚。
于是在接下來的旅途中,她一直使用“仁慈”。
“原來,不一定要通過傷害怪物的方式結束戰斗。”
蘇瓊有所明悟。
她選擇繼續玩下去。
但因為涉嫌劇透的緣故,所以后面的內容就被給屏蔽掉了。
作者君無疑是個善良的好人,他不愿用“”的方式水,于是將其縮短。
最終——
蘇瓊通關了“和平路線”的時候,腦海里回憶著這款游戲的點點滴滴,回味無窮。
她有些慶幸于自己沒有選擇“殺戮路線”,因為那樣的劇情和結局,不會是自己所喜愛的。
在“和平路線”的最終篇,幾乎所有的人與怪物,都得到了美好的結局。
但如果反過來呢?
如果走的是“殺戮路線”,又會是什么劇情和結局呢?
蘇瓊沒有嘗試,但她知道,一定有人會去嘗試,而且很多很多。
于是,她打開微博和貼吧,搜索關于《傳說之下》殺戮線的劇情和結局,她看到了很多游戲大V的些許劇透。
與和平路線對立的殺戮路線里——
小孩會殺死為他精心準備食物、趕走邪惡小花的托麗爾,會殺死沒什么朋友但心腸很軟的小天使,最后雙手沾滿血腥的離開地底世界,當這條“殺戮路線”走完時,留給玩家的不是那種通關后的喜悅,而是濃濃的罪惡感。
除此之外,還有……第三條劇情線。
前兩條劇情線,可以用“和平”、“殺戮”來做區分,那么第三條線,該如何取名呢?
有某個游戲大V將其命名為:偽善!
得到了很多玩家的認同。
和平、殺戮、偽善……這給蘇瓊帶來了很多反思,她終于有些明白這款游戲的偉大之處。
也終于明白,這款游戲為什么采用像素風格了。
神作之稱,實至名歸。
想了想,蘇瓊決定給更多人推薦這一神作。
于是她打開微博,一鍵登錄“善良的小蘇”賬號,編輯動態,發送。
內容如下:
“推薦一款很有深度的好游戲《傳說之下》,這是一款具有像素風格的單人劇情選擇類游戲。”
“或許,它的外表看上去平平無奇,甚至有些簡陋,可它的內容卻讓我覺得有些震撼。”
“作為一款RPG游戲,它最打動我的地方,在于對人性的思考,以及……當你身處的世界并不美麗時,你究竟有多大的決心能去選擇善良,并堅持下去……”
小蘇總的微博推薦,吸引了很多沙雕網友和玩家。
大家在動態下方的評論區里,聊著自己對于這款游戲的感觸,頗為激動,頗為感慨。
在親自上手體驗《傳說之下》這款游戲之前,他們很難想象,一款像素風的小游戲竟然可以做到這種地步。
而在看到三段劇情的大結局后,他們也終于明白,為何就連那些不把小游戲放在眼里的主機玩家們,都為這款游戲帶來毫不遮掩的贊美。
作為一款神作,《傳說之下》有資格得到這樣的評價。
“這就是田陌云啊,一個翻手為云覆手為雨的……可怕的人物。”
有游戲圈的同行感嘆:“小游戲平臺創辦這么長的時間,誕生的游戲足有數萬款,可真正能稱得上經典的卻也只有寥寥幾款,而至于神作?《去月球》、《如果可以早一點回家》、《最后的希望》都還差了些,但《傳說之下》卻當真……配得上神作這個稱呼。”
“誰能想象,這樣一款震撼性的神作,會誕生在這樣的平臺上呢?”
“縱觀整個游戲行業,除了田陌云之外,還有誰?”
“這才是真正的頂級大佬啊,越是在這個行業里深入探索,就越發覺得田陌云深不可測,越發覺得絕望。”
“跟他出生在一個時代,與他同臺競爭,是我們的榮幸,也是我們的不幸。”
“后世人評價這個時代時,或許,他們會看到整本歷史書里全都是田陌云的身影,再也容不下其他人。”
“一人之力,鎮壓一個時代……”
重生異界做游戲 第670章 傳說之下帶來的震撼;神作之稱,實至名歸;