峽谷之巔 第四百八十一章 返璞歸真
“好擋!”
“零終于掌握了贏游戲的正確方法。”
“congji的錦囊妙計:中路是爹!零以后的錦囊妙計:上路是爹。”
“劍姬前期二杠零,這波比還能補刀嗎?”
“臥槽,回家直接提亞馬特,這么有錢嗎?”
人們一邊討論,一邊看著波比tp上線,然后看著扎克保護殘血的劍姬推線才回家。
三分鐘出頭的劍姬,回家就直接掏出來一把提亞馬特。
屬實暴躁,這件裝備的特點在于,不但有出色的傷害,回血,aoe以外,還不留后路。
因為只要出了提亞馬特,就意味著我上路一定是推線的。
所以,可以預見的是,劍姬要么不怕盲僧抓,要么就是想讓盲僧上來抓。
暴躁的裝備,代表著暴躁的打法。
重新回線的劍姬,直接就騎臉了。
哪怕波比有被動的肥皂盾,都要先q上去,拉近距離。
然后等護盾消失,再AEA提亞馬特q弱點加速繼續A。
看了這么多場比賽,還是第一次見到波比被追著打的這么慘的。
連線都不給吃,經驗區都要趕走。
sabot也是不信邪,就在塔下死等。
你出了提亞馬特,兵線自然會回來。
波比現在不可能跟一個兩個人頭的劍姬打,這一對上野,有連體嬰兒那味兒了。
上野一人陣亡一次,可謂是前期局勢炸裂。
需要大量的發育時間,才能補回來。
現在的劍姬,最大的問題在于,已經五級了。
如果到六的話,盲僧來抓,就只是送雙殺而已。
哪怕沒到六,兩個人都已經未必打的過這個該死的劍姬了。
需要完美配合!
sabot非常了解劍姬,但是他也沒有打出過這種所謂的A閃的操作,要是去年有這個操作,說不定打sk的時候,還能多贏一局。
那會兒s賽的劍姬,可是超級大熱門,從來沒有見過誰用這么騷的A閃。
讓sabot沒有反應的時間,如果沉穩是閃現A的話,sabot有絕對的把握,可以在A出來之前閃。
但是這個時候,多說無益,只有想后面該怎么打了。
盲僧想抓,但是不敢。
現在的kof,已經承受不住這樣的風險了。
被雙殺的話,那這局游戲可以點投降了。
生死局啊,開局如此不利。
整個戰隊的壓力,都非常的大。
眾所周知,壓力越大,越容易失誤。
但是這個時候,已經不允許你減慢節奏了。
星辰的優勢局有多猛,全世界都知道。
無限的進攻,絕對不會給你一點減緩節奏的機會。
所以皮特還是要去找機會,比如偷龍。
因為已經知道扎克的玩法了,所以上路做好視野,就可以看到零的扎克,再次蹲上。
那么,這個時候,先偷一條火龍,就很有必要了。
這就是上路是爹的壞處之一,小龍這個東西,是在下路的。
所以,當你決定無腦保上的時候,下路的小龍肯定是歸了別人。
而阿淼在沒有德萊文的情況下,英雄也不能無腦壓,打野不幫,也不能無腦壓,就導致對于老鼠做不到有效的壓制,讓他非常舒服的在發育。
不過,這也是取舍。
一個峽谷三條線,最強的打野,也只能主要照顧兩條,照顧三路的打野,那屬于徹底絕食了。
自己的經濟等級,可能會比輔助還差。
阿淼也享受過了被保的待遇,當你能c的時候,你就應該被保,就像那局德萊文。
而輪到穩哥c的時候,自然就應該保上路,自己下路不死就是幫忙了。
劍姬使用提亞馬特,自然是推線狀態。
甚至可以說是必然要推線的,但是推線不是壞事,盲僧不敢來抓。
來了陳穩也有操作的自信,同時塔下對方只能補近戰兵。
只要補遠程,陳穩就要卡防御塔的攻擊間隔消耗一下。
卡防御塔的間隔,對于陳穩來說,是一件極為有趣的事情。
就像是在玩伸手按鯊魚牙齒的玩具一樣,沒被咬到的那種樂趣,無以倫比。
更為驚險的是,波比是有w的,還有被打斷的風險。
但是,這對陳穩來說,其實是好事。
因為被打斷,就意味著沒有被打出傷害,那么也就不會吸引防御塔的仇恨。
還騙出一個波比w,完全不虧。
盲僧控了下路小龍以后,發條到六以后,直接開著疾跑來了下路。
因為辛德拉也去上了,明顯想幫上路繼續滾雪球。
kof如果有一個很肥的ad,并沒有什么可怕的。
辛德拉一個大招,半血就沒了。
但是有一個很硬的前排,星辰這邊就會很難受。
所以,戰術選擇上,就是要針對死這個波比。
而對于kof來說,不是不想幫上,而是上路幫不了。
三打三,怎么可能打的過呢?
四包二,還可行性高一點。
發條用疾跑趕路的這個行為,讓阿淼反應不及,加上下路扎克一直不來,河道蟹也被盲僧控制。
加上一個河道蟹的加速眼,發條盲僧趕在兵線被星辰下路清掉之前到來。
盲僧摸眼q燼的回頭位置,飛過去以后發條接er二連,四個人的出色配合之下,老鼠拿到了雙殺。
而上路,陳穩不斷的騙波比技能,起到了奇效。
波比很想算對劍姬q和qw的時機,在塔下好驗證自己能不能掌握到劍姬的操作習慣。
結果卻是,劍姬被擋下來了,但是自己的w也用了。
扎克自然可以放心大膽的往塔里跳,有著被動的扎克,兩條命在手,殺你一個波比還不是輕松愉快。
但是波比還想搶救一下,看到扎克的e,神速反應,直接e劍姬,試圖反向逃跑。
但是他的反應很快,陳穩的反應還更快。
一直都在提防著波比的e技能,心眼刀早就準備好了,直接反彈暈住波比。
AE提亞馬特走位二段EA弱點,細節拉滿,傷害打到最足。
此時劍姬只要開打,就可以輕松擊殺這個波比,但是還有一個辛德拉抓球過來,這個人頭,陳穩讓給了游走的辛德拉。
劍姬已經夠肥了,辛德拉更需要裝備,給對方的c位壓力。
雙方一邊走中上野路線,另一邊則是走的adc路線。
兩邊都在盡可能的養肥自己最能c的點,雖然kof以前上單c的比下路還多些。
但是,面對沉穩,sabot也確實c不起來了。
有時候,人必須承認一些事情,不是不服氣,就可以當作不存在的。
這個沉穩,確實有狂的資本,也難怪Macan都倒在他的刀下。
sabot原來就聽說Macan在華國的成績并不理想,被一個剛出道的少年,給殺的人仰馬翻。
還以為他拿下s賽的mvp以后,便不思進取,去華國養老。
肯定是因為壓力太小,沒有認真訓練導致的。
但是現在跟陳穩對線五局,sabot徹底明白,對線上,自己是真的不如他。
這個男人的對線,給人的壓力,甚至要超越s3的fate。
當年的fate,也就只有單殺而已。
從來沒有這樣動不動就上百刀的壓制,經驗都不給人吃這么兇殘,更多的是極致的基本功,抓到機會就穩定的擊殺。
而眼前這個人,不是等你給機會,而是會強行創造機會。
即使在塔下,你都還是要承擔如山似海一般的壓力。
從未有一個職業選手,會這么打。
如果讓sabot來形容的話,這個沉穩的想法,跟青銅差不多。
是的,就是跟青銅一樣,活著才能補刀!
青銅也是這么想的,但是因為他們的對線能力太差,所以在青銅。
而沉穩也是這么想的,但是他因為有變態的操作,所以可以支撐他用青銅的核心想法,活著才能補刀來對線職業選手。
這是一種發璞歸真!
就像武學一樣,最弱的武學,也許就是直勾勾的一拳,而力量足夠的強大,一拳超人一般,就最普通的一拳,不需要任何花里胡哨的招式,就可以打死任何敵人。
力量的差距,導致了完全不同的結果。
真羨慕啊,有這樣的操作!
上路零杠二,已經沒有對線的資格了,這局如果要贏的話,只有盲僧控龍,或者鼠神逆天了!
ps:日常求票2/2
峽谷之巔 第四百八十一章 返璞歸真