我的書架
小說社區
書庫 • 全本
玄幻 • 奇幻
武俠 • 仙俠
都市 • 言情
歷史 • 軍事
游戲 • 競技
科幻 • 靈異
您當前所在位置:休閑文學吧>>泡面首富

第1416章 網游市場的起始之日

更新時間:2020-11-02  作者:吃一口布丁
泡面首富 第1416章 網游市場的起始之日
從1997年3月22號上架的那一天開始算起,到1997年6月28號,《神廟逃亡》的總銷量是14,820份,游戲評級從E級,提升到了B級。

7月21號,《神廟逃亡》第5批印刷,總銷量123,600份。

8月30號,《神廟逃亡》經過第4次審查,成功提升為A級游戲,同時總銷量破百萬。

9月12號,銷量破300萬

10月28號,銷量破600萬

12月27號,銷量突破1,000萬。

1998年1月1號,《神廟逃亡》通過第5次審查,最終被重新定為S級游戲,根據蒸汽游戲的首席游戲審查員表示,這是一款在畫面上無比糟糕,就算超越E級給G級也不為過的游戲。

但這卻是一款在游戲性上無比完美,哪怕給SS級,與《口袋妖怪》并列也不無不可的游戲。

得到這個評價,《神廟逃亡》的價值,徹底得到了游戲圈的認可,同時也成為了蒸汽游戲商店那數萬款游戲當中,歷史上第1個從E級提升到了S級的游戲,得到了所有游戲媒體的關注,也算是徹底引爆全球了。

截止到鐘宇過來匯報的3月份《神廟逃亡》在全球銷量突破2,000萬份,畢竟一張卡袋只要5美元,是蒸汽游戲商店里面最便宜的游戲卡帶了,大部分人購買都不會有任何壓力,買爆自然也就成了必然。

而《神廟逃亡》也會鐵板釘釘的出現在下一年的年度游戲銷售榜單上面,除了《口袋妖怪金·銀》之外,沒有任何一款游戲能夠和他媲美了。

而這位來自巴基斯坦的獨立游戲人,也因為這么一款游戲,最終分到了3,000萬美元的利潤,一舉成為了巴基斯坦最富有的20個人之一,同時也成為了蒸汽游戲商店的造富神話。

讓無數游戲人,目光死死的盯著蒸汽游戲商店,幻想著下一個創造奇跡的就是自己。

畢竟在絕大部分游戲人里面,自己是天才,自己開發的游戲也是神作,任何人都是無法超越的。

自己無法成功,缺的是平臺,而不是自己的能力!

蒸汽平臺在整個98年的未來,那也是相當值的期待的。

咳咳,好像扯得有些遠了,總而言之,蒸汽游戲平臺在整個97年的銷售業績是非常驚人的,尤其是任天堂所有游戲也宣布進駐蒸汽游戲商店之后,那么利潤就更加的恐怖了。

97年和96年相比,足足提高了足足3倍,達到了驚人的106億美元的銷售額,分成利潤則高達32億美元。

整個蒸汽游戲平臺在97年的銷售利潤,就達到大千游戲96年的全部利潤了,而大千游戲自研游戲的利潤,加在一起也不過12億美元左右而已。

蒸汽游戲平臺,徹底成為了整個大千游戲版圖里面利潤最為驚人的一塊,這也是為什么任天堂和索尼,拼了命的也要占領主機游戲市場,成為整個市場唯一的游戲平臺的原因。

因為只要成為了平臺,就意味著哪怕什么游戲也不研發,都能夠賺的比任何游戲公司還要多。

而蒸汽游戲商店,則讓索尼和任天堂都眼紅不已,這意味著大千找到了一個全新的平臺,而這個平臺還駕齡于主機平臺,PC平臺,或者是掌機平臺這些平臺之上的,能夠從這些平天上面再抽走30的利潤,油水簡直豐厚到了極點呀!

這讓索尼和任天堂這對冤家又有了湊在一起的跡象,相信未來還有不少樂子了。

值得一提的,在96年的財報里面,大千游戲的利潤是千機變掌機蒸汽游戲商店自研游戲銷售這三塊利潤拼圖,不過到了97年的財報里面,利潤拼圖從三塊變成四塊,而多出來的一塊,名叫:網絡游戲!

在歷史上,99年是網絡游戲的崛起之年,全世界也迎來了網絡游戲的莽荒時代。

不過在這個世界,這個歷史被提前到了97年,不過在世界網絡游戲市場上,卻沒有什么百花爭艷,而是一枝獨秀。

《暗黑破壞神OL》,成為了全球市場上唯一一款覆蓋全球的大型網絡游戲,而且也是唯一一款取得了超越一億美元營業額的網絡游戲,而排名第二的網游,銷售額還不到200萬美元。

值得一提的,這1億美元的營業額,是完全依靠點卡銷售來達成的。

根據大千游戲提供的數據,在整個97年,《暗黑破壞神OL》在全球市場上總共擁有820萬注冊玩家,而保持三天在線的玩家總人數也高達330萬,其中每天在線的玩家也達到了180萬,全球同步在線數字甚至突破了40萬這個歷史性的數字。

這是一個放在后世,也能夠冠絕整個網游市場的數字,畢竟在97年,《暗黑破壞神OL》不存在什么競爭對手。全世界最好玩,也唯一值得玩的網絡游戲,就只有《暗黑破壞神OL》

也正是這總共820萬玩家,給《暗黑破壞神OL》,帶來了總數高達3.82億美元的點卡收入,讓全球所有的游戲公司看的眼睛都傻了。

他們萬萬沒想到,一款依靠點卡收入的游戲,居然也能夠賣出3.82億美元的點卡收入,要知道,這年頭還沒有網絡銀行呀,所有的點卡,那都必須要去各個網點購買實體卡才行呀!

不過《暗黑破壞神OL》的好日子也快到頭了,因為獨享的市場即將被分割,無數游戲企業瞄準了這塊巨大的蛋糕。

根據大千游戲的調查,全球市場上幾乎在一夜時間就出現了上百個網絡游戲的研發項目,在97年底,項目總數則突破了1000個。

雖然這里面絕大部分都會夭折,但是保守估計,在98年,市場上最少會出現30款以上的網絡游戲,而且幾乎全部都是《暗黑破壞神OL》的競品。

尤其是賈老板要求特別關注的《傳奇》這款游戲,據說非常的不錯,非常有機會沖擊《暗黑破壞神OL》的市場。

網游的大時代,即將拉開序幕。

“那么我要不要拉開免費網游時代的序幕呢?”賈老板摸著自己的鼻子琢磨道。

搞個投票,希望賈老板搞免費網游的在這里打1,希望賈老板阻止免費網游誕生的打2

請:m.lvsetxt

泡面首富 第1416章 網游市場的起始之日

上一章  |  泡面首富目錄  |  下一章

休閑文學吧提供免費小說,請讀者支持正版