帶著抽卡系統從崩壞世界開始 佐佐木小次郎
職介:Assassin
姓名:佐佐木小次郎
筋力:C
耐久:E
敏捷:A+
魔力:E
幸運:A
固有技能:
氣息遮斷D:由于本身并非正式的“Assassin”職階的從者,所以不是職階能力,而是他本身持有作為他所到達的武藝者之境界的“氣息遮斷”。這不是用于偷偷摸摸地躲藏的技能,而是武藝者虛己以溶進四周,自身精神性的技術。因為并非為暗殺而磨練的技能,而不及哈桑所持有的氣息遮斷。實際上,消除了氣息的佐佐木小次郎,是個連Servant也難以察覺的對手。初次見面就意識到小次郎的存在是極為困難的。可是,由于他的行動范圍被限制在柳洞寺的山門附近,若是得知小次郎存在的人,應該會相較地容易發現的。話雖如此,因為小次郎本身的性格,戰斗多是露出身影、雙方自報姓名再進行。為此,實情上這項能力很少用于本來的用途上。
保有技能:
心眼(偽)A:屬于所謂的預感或者第六感,和英靈衛宮(Emiya)擁有的基于“由經驗支持的預測”的危機回避不一樣,是基于天性才能的危險預知能力。在圣杯戰爭中,與Saber(阿爾托莉亞)對戰之際,數度與不可視之劍交鋒時,以此能力來把握那柄劍甚至其長度與寬向形狀。更看破了她因為魔力不足而一直沒使用的寶具攻擊的存在。數次交鋒就看破對手的武器和戰斗風格,那雙慧眼在Servant首屈一指。
透化B+:一般被喚作“明鏡止水”的能力。正確來說,是指在嚴峻鍛練之盡頭所到達的精神性的境界。學會這項技能的小次郎,時常保持澄清的靜穆之心,對何種事態――例如,自己的死也不為所動。在戰斗中,能完全無效化決戰對手所引起的以迷感與惶恐的魔術為代表對精神方面的干涉。
宗和的心得B:即使對同一個對手重復同樣的招式多少次,命中精準度也不會下降的特殊技能。也就是說是擁有“變得不會被敵人看穿攻擊”效果的能力。
寶具:燕返
對人魔劍
最大捕捉:1人
從三方迫近的刀刃“同時地”斬開對峙對手的必殺劍。嚴密來說的話,這既非寶具亦非借用了魔術之力的現象。
從現實世界一閃,然后無視時間與空間之概念完全同時地重疊兩閃,從而產生的來自三方向的斬擊。那是超越了速度、精巧以及虛攻等要素的“多重次元曲折現象(Kischur Zelretch)”。魔術和魔法也不知道的無名武藝者,雖有限制卻到達了“第二魔法”的高領域。此技的距離,大約3m。
帶著抽卡系統從崩壞世界開始 佐佐木小次郎