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第二章 巨獸之死

更新時間:2020-06-21  作者:之子知魚
有山不周 第二章 巨獸之死
姜若循著血腥味去尋找爭斗的由頭,走出沒多遠便覺得腳底生疼,這才發現吝嗇的系統居然沒給玩家穿鞋子,這么幾步路的功夫,黑色的沙礫已經劃破了腳底。

姜若小時候玩過一款叫萬眾狂歡的游戲,里面有個人丟了鞋子,就那么一直坐在原地,等有人替他把鞋子撿回來。小姜若嘲笑說,沒有鞋子就不會走路了?當時媽媽摸摸他的頭,笑而不語。如今身臨其境,姜若終于懂得了那個笑容里的意味——打赤腳還真不是鬧著玩的。

好在姜若有備而來。

由姜若主持編撰,合師兄弟四人之力完成的皇皇巨著山海經作戰手冊,又名小師弟三千問十萬個孔乙己,其中一問正是:草鞋有多少種編法?

姜若伸手撥拉地上枯黃稀疏的野草,系統彈出一個框,多少破壞了荒野求生的氛圍:“玩家發現新植物,請命名。”

姜若本不耐煩,突然福至心靈,試探道,“墳頭草?”

系統:“命名成功,已錄入游戲資料庫。”接著彈框顯示:墳頭草,常見野草,最早發現于不周山。

姜若突然產生了不祥的預感,果然當他拾起一塊灰黑色石頭時,系統彈窗:敲敲石,常見石塊,最早發現于青丘。

這是誰起的名字?燧石都不認識?玩饑荒游戲連打火石都不知道,這年頭的玩家不備課的嗎?

姜若如此憤怒的時候選擇性遺忘了剛剛是誰不負責地褻瀆了一種原本生而偉大的草,全不反省自己的五十步笑百步。

墳頭草的韌性不錯,姜若手法嫻熟地編起了草鞋,這門手藝是專程去影視城找做道具的師傅學的,繩頭一松一緊地調整過大小,踩上去試了試,雖然不甚舒適倒也湊合能穿。

沒有時鐘,姜若不知道具體過了多久,但編鞋的工夫,天色已經漸暗。姜若拿了兩塊燧石互相擊打,果然為了降低難度游戲里的燧石調整過數據,輕易就打出了火星,把草裹在樹枝上點燃,就這樣趕在天黑前制成了簡易的火把。

舉著火把,姜若大步走進了不周山的缺口。

月升日落,一半霞光,一半夜幕。看起來很近的不周山走起來卻很遙遠,遍布沙礫和枯草的灰黑色荒原仿佛永遠沒有盡頭。姜若想起多年以前的半夜拉練,他穿著行軍鞋,背著被子在原野里跋涉,前面是同伴的背影,他拼命告訴自己不能掉隊。

此刻他沒有同伴,空氣中的血腥味取代同伴指引著前進的方向。

在行進的過程中,姜若漸漸發覺腳下的土地在震顫。起初是很輕微的,但隨著他愈發接近血腥味的源頭,震動也越來越強烈,直至讓他站立不穩。

也許是當年拉練的記憶與慣性使然,即使很累了姜若也還在堅持前行,以致于沒有意識到經過大半夜的跋涉他的體力已經耗盡。在游戲中你當然不可能憑借意志力鎖住血條,所以在體力歸零的瞬間姜若毫無懸念地被又一次震動掀翻在地。

火把在摔落的時候熄滅了,世界一片黑暗,姜若這才發現這個世界竟然是沒有星星的。

鴻蒙初開的時候,人們頭頂原來沒有星辰嗎?

還是有什么東西,遮住了星辰呢?

姜若并沒有黑暗恐懼癥,但當他茫然地睜大眼睛看著一片無限縱深的漆黑時,依然感覺到了黑夜的可怖。

更可怕的是也沒有鳥語,沒有蟲鳴,甚至連開始時的水聲都聽不到了。如果不是大地的震顫,姜若甚至懷疑自己掉線了。

溫度下降很快,在走動的時候尚可抵御,現在躺下來就可以清晰地感覺到周遭的寒冷。姜若覺得自己就快要凍死了,意識漸漸模糊起來的時候他覺得很挫敗,竟然連第一天也沒能撐過去。

這時候系統才后知后覺地提示道:玩家瀕臨死亡,自動開啟面板提示。

虛空中浮現出紅色的血條和白色的體力條,體力條已經見底,血條也瀕臨警戒線,且還在緩緩下降。此外還有一排代表不良狀態的圖標:過勞,饑餓,凍傷......

因為不看面板把自己活活累死的姜若用最后的力氣控訴:垃圾新手教學!

姜若醒來的時候,感覺陽光溫暖地照在身上。

棺材里面是不可能有陽光的,他很快意識到自己還在游戲里,立即睜開眼睛。

映入眼簾的是一張放大的鳥臉。

五彩羽毛,頭頂碩大的紅冠任何一只公雞看了都會自慚形穢。姜若睜眼的時候尖銳的喙正試探地向他啄來。

姜若一個鯉魚打挺坐起來,條件反射地大吼一聲,那鳥兒嚇得往后連蹦幾步,似乎怎么飛都忘記了,胡亂撲騰了好半天翅膀,總算驚慌地飛走了。

姜若這才冷靜了一點。

他認出了這種鳥。“有五采(通‘彩’)之鳥,有冠,名曰狂鳥”。這是狂鳥。

陽光有一點刺眼,姜若瞇著眼睛,慢慢地站起來。

眼前的世界突然充滿了生機。

彩色羽毛的狂鳥成群結隊地飛過天空,變色的蜥蜴從腳邊爬過,連枯草都似乎恢復了青蔥,特別大個的不知名蟲子扒在草上,啃食葉子的聲音窸窸窣窣,昨夜那種令人窒息的枯寂和黑暗仿若幻覺。

姜若終于學會調面板,發現自己已經死亡一次,復活CD游戲時間四個小時,現在天剛亮。借著陽光,姜若驚訝地發現他其實已經走到了水邊,傳說中的寒暑之水正在不遠處重新開始流動,伴隨著冰面碎裂的聲音。原來寒暑之水會在每一天夜里結冰,又在每一個白天的陽光中融化。難怪昨天夜里水聲會消失,原來是漸漸地凍結了。被一道凍住的還有巨大的血塊,隨著冰的消融血又溶進了水里,腥味重新彌散在空氣中。

此刻姜若終于明白發生了什么事:他已經看到在前方的山腳,高高聳立著的巨獸的骨架。

那兩具骨架很相似,也許屬于同樣的物種,只不過垂死的姿態不同。骨架上面還連著新鮮的血肉,但在密密麻麻的翅膀撲騰之下,那血肉可見地萎縮下去,漸漸只余下了帶血的白骨,張牙舞爪地刺向天空。

如非親眼所見,姜若實在難以相信這么神氣的鳥兒竟然是一種食腐鳥。他于是明白了先前的遭遇是怎么回事:在狂鳥的觀念里所有躺在地上的東西都是死尸,沒想到好好的食物突然詐尸,故而受到了驚嚇。

山海經寫到不周山,說“有兩黃獸守之”,這應該就是守護不周山的兩頭野獸。到底發生了什么,讓這兩頭野獸彼此搏殺?

姜若耐心地等到狂鳥飽餐后散去,才慢慢繼續靠近骨架的所在。越是靠近,越驚嘆這兩具骨架的龐大。宏偉的白骨腳下,他仿若一只渺小的蟲豸。從肋骨和四肢的比例看來生前的巨獸非常矯健,頭骨形似貓科動物,而長長的尾巴又像某種史前蜥蜴,背上還有一對退化的小翅膀。

地上散落著零碎的斷骨。姜若拾起一根,系統:獲得巨獸的遺骨,可提煉基因,提煉所需經驗:10000/0(經驗不足)。

姜若對山海經的經驗體系尚無概念,但他直覺地意識到這截獸骨的珍貴,那么一萬點經驗想來沒有那么容易獲得。這預感在他成功用一根斷口尖銳的肋骨在水里叉到一條魚的時候得到了殘酷的證實。

系統:獲得怪魚*1,經驗+1,可提煉基因。怪魚尚未死亡,提煉不消耗經驗值。

但很快系統再次刷新:怪魚已死亡,提煉基因消耗經驗值:15/1(經驗不足)。

山海經常常記載某某河流“多怪魚”,姜若提起這傳說中的怪魚上下打量,鰭很短小,魚鱗參差如長了渾身的褶子,眼睛瞪得銅鈴大,整條魚像一個死不瞑目的小腳老太婆。姜若嘆為觀止:原來在策劃的心目中怪魚就是隨機生長的魚。

姜若安慰自己:荒郊野地的,有的吃就不錯了,食物的賣相這種事情就不要計較了,于是剖腹刮鱗生火烤魚,一套連招行云流水,烤到表皮焦黃,正要下口時,系統跳出來:食用怪魚有概率導致隨機基因變異,此過程不可逆轉,請謹慎。

姜若手抖了一抖,再看一眼烤魚,仿佛從那對永不安息的眼睛里看到了混亂的DNA,頓時就有點下不了口,內心艱難地掙扎了一會兒,又調出面板盯了半天閃閃發亮的饑餓圖標,最終還是心一橫,咬了一大口。

還挺香。

萬事開頭難,有了第一次,后面就只剩下了“真香”。姜若很快把系統的基因突變警告拋諸腦后,接下來的一天里他先后吃掉三條怪魚——竟然長得各有特色,看來世上沒有兩片相同的樹葉,也沒有兩條相同的怪魚——除了狂鳥和巨獸這樣在山海經有姓名的品種,普通怪仍然由第一個發現的玩家命名,于是姜若給三條魚取名“魚001”“魚010”和“魚011”。

命名也許并無意義,如果姜若猜想的不錯,所有怪魚的基因都是在“魚”這一個綱中隨機生成,那么對每一條魚來說,這世間存在它的同類的可能微乎其微,每一條魚都是一個物種。頃刻之間三個物種就這樣消失,于世間再無痕跡,連一顆化石都沒有留下。

姜若沒有時間為它們哀悼。

傍晚氣溫開始降低,魚都不出來了,姜若就把目光轉向了那些大個的昆蟲。在秋城生活久了,姜若也算半個彩云之南居民,對吃烤蟲子沒多少心理障礙。

蟲子也大多叫做“怪蟲”,一樣是在昆蟲綱模板的基礎上隨機生成。雖然避開了那些色彩斑斕看起來就有毒的品種,姜若還是在吃掉一只長得像螃蟹的蟲子時挨了一個中毒狀態,只覺眼前有無數漢堡排著隊旋轉跳躍,效果神似迷幻蘑菇。還好這種中毒狀態只會讓人產生幻覺,并不掉血,總算性命無虞。

黃昏被彈出游戲的時候,姜若尚未觸發任何基因突變,他于是放心地想:這概率看來也不怎么高嘛。

姜若從棺材里起身的時候,覺得全身的肌肉都有點兒緊繃太久的酸痛,像一具剛剛詐尸的木乃伊,有點兒控制不住自己僵硬的尸體。

剛爬出棺材,木乃伊就嚇了一大跳。

只見大川,木軒和沈攸三人排成一排蹲坐在地上,像等著開飯的警犬,盯著他的眼睛直冒綠光,仿佛狂鳥附體。

“你們干嘛?”有山不周 第二章 巨獸之死

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