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第0313集:一場比賽最重要的究竟是結果還是過程?這確實是一個問題

更新時間:2020-06-18  作者:明天的選擇
這樣的制作組和NPC真沒問題嗎 第0313集:一場比賽最重要的究竟是結果還是過程?這確實是一個問題
雖說像是友誼第一,比賽第二!,又或者是比賽結果不重要,重要的是比賽的過程!之類的口號,在很早很早以前就有了,但就事實而言,人們基本都還是更重視比賽結果,也就是更重視到底誰是冠軍的!造成這種現象的主要原因,那自然是由于比賽的規則和內容所決定的!

不過,從理論上來說,過程更具有觀賞(性)的比賽,或者說有一個劇本的比賽,把其中各種細節上的劇(qíng),戲劇化的劇(qíng)都設計好的比賽,觀眾卻反而真實的比賽,以及真實的比賽有那么多觀眾了。

比如說摔角比賽,就是一種過程比結果重要的比賽!因為摔角的本質,就是表演大于競技的,其娛樂(性)決定了摔角比賽肯定是具有劇本和細節上的劇(qíng)的,也就是俗稱的打擊賽。因此,摔角選手可以做出一些極具觀賞(性)的神奇(cāo)作,而這些(cāo)作很多都是需要比賽雙方配合才能完成的。

那么問題來了!高昂突然問道,黑鏢客夢回所說的經典flag八號打假賽的提前倒下,這個屬于表演型的(cāo)作么?

不!陸仁搖頭道,那個屬于坑爹!你可能不知道那個八號到底是如何打假賽的,所以才會有這個問題!那么我來告訴你好了,你應該知道舞獅表演吧?就是兩個人一頭一尾的,頂著一個獅子外觀的長外(tào),進行各種各樣的特技表演!那個八號其實就是跟舞獅表演差不多的(性)質,表面看是一匹馬,其實底下是兩個人!就這種(qíng)況,表演一些像是舞獅表演里的特技那肯定是沒什么問題的,但是要真的跑去賽馬,特別是跟一些受過嚴格訓練的專業賽馬比賽,這能贏?就算是腿跑斷了也贏不了啊!而且上面還馱著一個人,這難度究竟有多高,還用想的么?

哦!我懂了!我懂了!我懂了!高昂恍然大悟,連連點頭道,如果在這種(qíng)況下還要參加賽馬的話,那么,答案也就只有一個了——跑到一半就氣喘吁吁扛不住,提前倒下,摔個了狗啃泥了!也就是俗稱的——八號打假賽的提前倒下!

差不多就是這么個意思!那么,還是言歸正傳好了!我就接著說我參加的那個比賽!雖然我也知道,說那個比賽確實扯的有點遠了,不過那是一切的開始,我必需從哪里說起,才方便梳理后面的劇(qíng),以及關于我在設定上應該認識的人,以及到底是怎么認識他們的這些事兒!陸仁繼續說道,因此韓大狗打爛個蛋,你可不要嫌我啰嗦,因為這些都是必要的過程啊!

我懂!我懂!我懂!高昂連連點頭道,反正我現在也不急,據說帶有主角光環的人以及主要的人物解說的時候自帶時停,因此就算聽你在這里說上個十集或者一百集的話,實際經過的時間可能也就是一秒兩秒,頂多也就是十秒的樣子!畢竟,眾所周知,《死神小學生》都一千多集了,都還是在上小學!長著一個奇特的馬鈴薯頭的野原新之助小朋友在經歷了一千多,差不多兩千集之后,也還是在雙葉幼兒園的向曰葵小班就讀!野比大雄同學在經歷了舊版的1984集和新版的一千多集之后,也還是個小學生!這說明了什么?這說明了不止是在解說的時候時間是暫停的,在一些其他的狀況之下,也會有類似于團長的無盡的八月之類的(qíng)況發生!因此,不要停下來啊!

最后,高昂突然轉過(shēn),背對著陸仁,抬起右手伸出食指,右手著握半拳模仿握槍的樣子。這便是著名的希望之花的名場景,雖然嚴格來說高昂是應該趴在地上表演才對,但由于他怕地面太臟衣服不好洗,所以就選擇了站立表演——其實每次都是站立在表演,畢竟,雖然不是同一個時間,但卻是同一個理由,怕地面太臟弄臟衣服!

不要停下來個毛線啊!你說的這兩個團長根本就不是一個人好嗎?不要混為一團啊!陸仁吐槽道。

不是同一個人么?難道你說的團長是意大利炮的那個么?哼哼……哼哼……高昂壞笑的說道。

那個就更不是了啊!而且連次元都不一樣了啊!陸仁再度吐槽道。

哎呀!無所謂了嘛!畢竟俗話說的好——不要在意這些細節嘛!趙沐月給高昂幫腔道,我看吶,你與其在意糾結這些細節,不如還是書接上回,言歸正傳,把你要說的那個比賽繼續說明清楚嘛!反正你樂意說,我們也樂意聽,也沒人介意浪費時間!畢竟,剛剛也說過了,眾所周知,解說的時候,時間是暫停的,所以你只要繼續解說,暫停的時間長度就會不斷延伸!那么,答案就只有一個了——不要停下來啊!

沒錯,沒錯!高昂轉過(shēn),也跟著趙沐月附和道,你樂意說,我們也樂意聽!這不巧了嗎,這不是!

該怎么說呢?一對二肯定是敵不過的呀!特別對面這兩個家伙還這么默契!

于是,陸仁看著高昂和趙沐月,發了一會兒呆之后,就又開始回歸正題,繼續解說了起來。

總而言之,自從原本十分無聊、無趣,參與比賽的人感覺自己就像在玩《沙漠巴士》一樣,觀看比賽的人也是紛紛表示自己看了個寂寞的打坐比賽模式,被更改成了類似于《慳錢家族》的比賽模式之后,比賽的觀賞(性),趣味(性),以及參賽者和觀眾的積極(性)都極大幅度的提升了!陸仁繼續解釋起了來龍去脈,確實,還有一些人是為了獲得比賽冠軍,為了拿到那豐厚的獎金來參加比賽的!不過,更多的人參加這個比賽,則是為了一些這樣或者那樣的其它目的!因為在比賽開始,參賽者拿到啟動資金之后,他們就要開始選擇自己參與比賽的房間了!如果是真正想要獲得冠軍的人,他們必定會選擇最便宜的房間,里面有罪基礎的生活設備,并且自動販賣機里的東西也是極其廉價的!聽說,有一個外號辟谷大師的人,他除了選擇房子用掉了一個必須消費的數目之后,他拿到的啟動資金竟然一分錢都沒有花,就這么硬生生的抗過了整整七天的比賽時間!這可真的是恐怖如斯,讓人倒吸一口涼氣,甚至嚴重影響比賽的平衡!

不吃不可,硬抗七天,一直扛到比賽結束,以人類而言,這確實是早就超過極限了!

什么?竟有此事?趙沐月大吃一驚。

難道說,那家伙不是一個人?他不是人?高昂猜測道,畢竟,眾所周知,人如果一直不吃東西的話,可能還是可以堅持七天的!但如果不補充水份的話,三天就是極限了!怎么可能堅持七天呢?除非他不是人!

正是因為超過了人類的極限,所以高昂才猜測那個家伙并非人類,又或者說,曾經是人類。

呵呵……陸仁笑道,高昂老兄,你說的這個話雖然很在理,但是也暴露出了你并沒有荒野求生的一些相關知識!你知道么?有一個著名的荒野求生專家,他只攜帶了一瓶水,可能也就是五百毫升吧!但是,他卻在沙漠里生存了五天!你知道他是靠什么補充水份的么?

沙漠?五天?這也行?是從食物里補充水份的吧,畢竟食物里都是有水份的!高昂猜測道。

我可以說——并不是!因為他的食物在第一天就吃完了!陸仁道。

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我感覺有點想吐!高昂聽完之后就是這么個反應。

我覺得也是!趙沐月亦是如此。

不過萬不得已的(qíng)況,也只能這樣了吧?不過,高昂倒是很快就接受了這個答案。

總而言之,這個辟谷大師就是這么的厲害!陸仁繼續解釋起了來龍去脈,不過,像他這樣的專家,向來都不是比賽里的看點!畢竟太無聊了嘛!看他的比賽,真的是一點兒意思都沒有!比賽最大的看點,那當然還是那些特殊的房間!比如說可以玩到各種稀有游戲的游戲房間,又或者說是有各種稀有的動漫、電視劇、電影的放映廳房間!畢竟,在參賽者玩游戲的時候,觀眾們也在看他玩,就像是在看游戲主播的直播一樣!看放映廳的參賽者的時候,觀眾的關注點自然而然的并不是在參賽者(shēn)上,而是在參賽者看的那些東西上面!

既然都已經說到這里了,那是不是應該說一說上一集最后的那個問題呢?高昂提醒道,就是那個游戲房間需要五十萬才能進入,而且這個游戲房間里最稀有的游戲也需要五十萬的那個(qíng)況!等于說這一來一去的,兩個五十萬落地,就直接把一百萬的啟動資金給花完了,這還玩個毛線,玩個寂寞啊?

說的好!陸仁的眼神突然變得犀利了起來,其實最開始的時候呢,舉辦比賽的官方并沒有意識到這個問題,只是覺得那個稀有的游戲確實值那個價,所以就這么定價了,根本就沒有想到這樣一來一回就把參賽者的五十萬給用完了,完全就等于是不給人活路的做法!不過,隨著比賽又舉辦了幾次之后,比賽的主辦方就又來給比賽打補丁了!

不斷的完善規則,不斷的更新規則,這確實是一個新興的比賽項目在想要成為主流或者次主流項目的時候,主辦方應該要做的事。

哦?打補丁?你說打補丁?難道你說的是,觀眾們可以打賞的補丁么?就像是看直播雙擊666,老鐵沒毛病!那樣么?高昂猜測道,每一個觀眾都有一定的額度可以對某個參賽選手進行打賞,參賽選手獲得的這些打賞也可以用來使用,并且剩余下來的打賞在比賽結束的時候也會計入剩余資金里面!這樣一來的話,比賽的大風向就完全變了,比賽的趣味(性)和競技(性)也都大大的提升了!確實,使用最傳統的辟谷省錢也依然是可以使用的一個辦法。但是呢,投入一定的成本,通過直播的形式來獲得觀眾的打賞,以此來回籠自己的資金,這也是一個非常不錯的新方案!如果說,一個參賽者先是花五十萬選擇游戲房間,再花五十萬購買那款超稀有的游戲的話,在這種大前提之下,參賽者雖然暫時(shēn)上的所持資金變成了零,但只要有足夠多的觀眾來看,有足夠多的觀眾來打賞的話,那么他依然可以維持正常的吃吃喝喝以及洗涮什么的!而且,由于他玩的游戲極其極其的稀有,所以想要一睹真容的游戲玩家觀眾肯定也是很樂意把自己的打賞送給這個參賽者的!如果一切順利的話,在比賽結束的時候,這位游戲玩家參賽選手最后的資金搞不好可以在一百萬之上也說不定!相較之下,最為無聊的辟谷大師,可能就收不到什么打賞了,甚至一分錢的打賞都收不到,也是有可能的!我看吶,可能偶爾就只是有一些佩服他的毅力的人會打賞一些,但這種人肯定不會很多,而且打賞的金額也不會很多的!畢竟,這又不是什么選秀大賽,眾所周知,選秀大賽是只要比慘就能獲獎的嘛!這個可不一樣,這個是要靠真實力的嘛!

哦!我的上帝啊!高昂老兄,你怎么可以猜的這么準啊?陸仁驚訝的說道,就像你說的一樣,雖然說豐富比賽的內容,增加觀眾打賞、點贊、投票之類的環節,確實很容易讓比賽更偏向于選秀節目!眾所周知,很多選秀節目,在一開始的時候可能還是正常的在選秀,但隨著時間的推移,本質就不知不覺的變成了比慘!寫作選秀,讀作比慘!但是,這里不一樣,因為大家都很慘,沒有誰比誰更慘!當且僅當大家都慘的時候,比慘不就沒有任何意義了么?更何況,一方面呢,時間一長,大家也就都很厭惡比慘了;另一方面呢,比賽官方也有了更加完善的規則,誰敢比慘就直接淘汰!

不是我猜測的準,是你說的這個(tào)路我比較熟而已!高昂解釋道,你說的這個敢比慘就直接淘汰的這個做法我是很贊同的,畢竟選秀是選秀,比慘是比慘,兩者根本就是不同的嘛!為什么非要混在一起呢?如果非要比慘的話,我建議參加專業比慘的比賽——最強比慘王!在那里,沒有最慘,只有更慘,還有慘上加慘!

話是這么說沒錯,但是那種比賽真的有人看么?陸仁疑惑的問道。

肯定有的呀!而且看的人還很多呢!畢竟眾所周知,自古匠心留不住,(tào)路總是得人心,爛錢始終掐不完,歸根結底還是人傻錢多的人太多了呀!高昂十分肯定的說完了這番話之后,突然畫風一轉,話鋒也跟著一轉,臉上的神(qíng)變的憂傷、憂慮了起來,而后繼續說道:這大概也就是俗稱的人類迷惑行為吧?我是真的搞不懂,游戲也是一樣,為什么那么多抱著匠心精神打造的售價一兩百塊的良心游戲都沒有什么銷量,反而那些買了個ip就開始恰爛錢的ip改編游戲,玩家就一堆一堆排著隊的一個648,兩個648,一百個648,一千個648的不停的往里面送!這到底是為什么呢?我多么的希望人傻錢多只是一句純粹的調侃,而不是事實啊!我是真的完全不能理解,為什么(tào)路總是這么受人歡迎,爛錢總是這么好恰呢?

這可能也是不少人的疑惑,為什么明明質量很好的單機游戲,購買的人卻很少,而一些明顯就是在恰爛錢的網游,卻在大把大把的賺錢。這到底是是為什么呢?難道真的就是自古真心留不住,總是(tào)路得人心么?站在高昂的角度來看,(qíng)況似乎確實是這樣的!

造成這種現象的主要原因,大概是因為他們在廣告宣傳上下了很大的功夫吧!陸仁解釋道,可以說,這就像是做菜!那些明明很好吃,但是外觀不怎么樣的菜,到頭來銷量肯定還是不行!而那些很好看的菜,就算一點兒也不好吃,也還是有很多人會去吃!就算那些人吃了一次之后知道上當了,不去吃第二次,但那種菜的總銷量也還是很高的!畢竟,從古自今,人們還都是重視東西外貌的嘛!雖然色香味俱全固然是最好,但你所說的那些充滿匠心精神的作品,其實從本質上來說也就是空有美味,卻沒有外貌的菜!雖然確實很好吃,但是人們還是不會輕易的去嘗試的,畢竟外貌不好看嘛!同樣的道理,你說的那些掐爛錢的游戲,雖然游戲本(shēn)是恰爛錢沒錯,但是玩家們看到的是什么?玩家們看到的是自己喜歡的作品ip,看到的是游戲公司的大肆宣傳!因此,他們才愿意去嘗試,才愿意去被讓游戲公司恰爛錢!畢竟,對于一個作品ip的喜(ài),不是一兩句話可以說清楚的!如果說,擺在他們面前有更多的選擇,同一個ip的作品有多個不同類型的游戲,那么他們肯定還是會去選擇質量更好,更為良心的那個游戲的嘛!

很快,陸仁就給出了答案。

喜歡好看的東西,(ài)美之心人皆有之,可以說是再正常不過的了!

獨具匠心的單機游戲,就算做的再好,如果沒有一個好的包裝,一個好的宣傳,最后銷量慘淡,賺不到錢,那也是沒有辦法的事(qíng)!

至于那些靠著ip恰爛錢的游戲,歸根結底還是因為玩家們喜歡那個ip!并且,玩家沒有別的選擇,沒有競爭,才導致了那些靠ip恰爛錢的游戲公司明目張膽的一而再,再而三的(tào)用幾乎同樣的模板,榨取ip的剩余價值,坑(rè)(ài)這個ip的玩家們的錢!

只要有了競爭,只要有了對比,(qíng)況自然就會大不相同了!

那么,問題來了!高昂問道:游戲的稀有程度和品質其實也是沒有必然聯系的,那個價值五十萬的游戲,該不會是《a52》這一類的吧?又或者是《a52》里的其中一款?比如說最有名的《獵豹人》?

不是!不是!絕對不是!那種只要跳的高一點就會在高空瞬間爆炸的游戲,還有那種開局如果你不向旁邊躲避就會一頭撞到障礙物掛掉的游戲,以及那種你打完了boss卻不讓你過關的那種游戲,還有烏漆嘛黑根本就不想讓你看清楚敵人動向的游戲,以及一些敵人竟然是別針或者是其他的各種奇葩物品的游戲,這些亂七八糟的坑爹游戲,到底有什么好玩的啊!陸仁連連否認道,雖然《a52》確實很稀有,但光只是稀有還不足以讓其定價五十萬的,定價五十萬的游戲當然是要文武雙全,又稀有,又好玩才行的啊!

那你說的這個要求也未免太高了!高昂道,畢竟稀有的游戲都是沒什么人玩過的,沒什么人玩過的一般都是不怎么好玩,或者說是有什么缺陷的!雖然沒有直接的因果關系,但是一款好游戲,就算銷量再差,那也是有個下限的嘛!只要有了一定的銷量,那么生產第二批或者第三批,也就是理所當然的了!更何況,有些游戲也不是在出廠第一批的時候就大紅大紫的,有些游戲就是在打折促銷,進入了第二個銷售的環節之后,才開始慢慢的紅起來的啊!

你說的確實沒錯,有些游戲就是原價賣的時候賣不動,進入打折促銷環節才開始火!陸仁道,不過,想讓一個游戲進入打折銷售環節,那也是有一定前提的啊!如果原價的銷量就低的可憐,讓廠商覺得沒有再版生產優惠簡易版的價值的話,那這個游戲的資源不就自然會變成稀有資源了么?

所以說到最后不還是繞回來了么?你所說的又稀有,又好玩的游戲,真的存在么?高昂問道。

于是,高昂和陸仁就游戲稀有與好玩的問題又展開了一段時間的辯論。

不過沒有關系,畢竟他們就算辯論的時間再長再久,時間也不會流逝多少的,頂多也就是幾秒鐘罷了!

(yù)知后事如何,且聽下回分曉!

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