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楔子

更新時間:2020-06-21  作者:汪咸不咸
重生之江湖散人 楔子
2037年,被后來的人們稱為“電腦端游戲的最后一年”。

人類對虛擬網絡現實的研究基本開發完畢,且計劃于2038年開啟“虛擬時代”。一切在這之前用笨重實體電腦完成的東西,都可以在虛擬世界里完成。

因此,電腦游戲將隨著電腦被淘汰而淡出人們的視線。

所有游戲開發公司已經在早兩年就開始了對于2038年全面推出虛擬產品的計劃,因此,不僅是2037年是電腦游戲的最后一年,其實在早兩年內,電腦游戲就已經開始走向低谷。

游戲公司的精力全放在了開發虛擬游戲上,也不對已有的游戲進行更新了。玩家們雖然也頗有怨言,但也知道再過兩年,能體驗到十多年前存在于小說、影視里的虛擬世界,也逐漸沒了抱怨的心情。

2037年的元旦假期一過,所有游戲公司的員工都干勁十足,準備為了第二年的新世紀繼續作出新突破。

但就在這一個本應平平無奇的一天,最大的游戲公司“日落山”卻在網絡平臺上發布了一條新的動態。

“下周,我們‘日落山’會發行一款游戲,該游戲為電腦端游戲。玩家資格我們會親自發出,范圍在全國之內。”

消息一出,頓時掀起軒然大波。所有游戲公司的高層都大吃一驚。在這個終結電腦時代踏入虛擬時代的節骨眼上,“日落山”公司作為最巨頭的網絡公司,不可能不知道現在推行一款電腦游戲意味著什么!

意味著他們將花出一部分心思在這款游戲上,如果他們實實在在想做一款好游戲,那么在2038年來臨后,他們的虛擬游戲很大可能競爭不過其他巨頭公司。

但如果他們只是想在2037年這個空白年發行一款游戲,敷衍的制作同樣會使原本他們的粉絲失望,引來罵戰。

這怎么看,都不是一個明智的決定。

“日落山”公司本部。

一個寬敞明亮的大辦公室里,一個穿著休閑襯衫,身材極好的中年男人正透過能看到整個城市的落地玻璃,俯瞰這座鋼鐵森林。

“BOSS,消息發出去了。”門口一個俯著身子鞠躬、快要低到地上的人,語氣恭敬地說。

“知道了。”男人頭也沒回地應聲。

“好戲開場了。”當房間里只剩他一人后,男人低聲說道。重生之江湖散人 楔子

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