少女游戲指南 第三十四章 神經
九月份,開學季。
在同行看來,本應該腳踏實地,先圍繞著玉劍傳說進行運營的秋瞳網絡,卻突然開始大肆招人,言秋瞳甚至在短短的四天內,直接給夏瓷一口氣攢出來個小分隊。
秋瞳網絡的人員直接多了一大半,這導致的就是原先的辦公地點不夠用了,于是言秋瞳讓吳夏守著原先的地方,并且留下一部分人,把老地方就作為玉劍傳說的工作室。
新的秋瞳網絡,離著玉劍傳說工作室也不遠,不遠處的大廈,言秋瞳直接租用了一層作為秋瞳網絡的辦公地點。
當九月十五號,一切都弄好之后,在這04年里,言秋瞳總算是給自己打下了一個點。
可在員工看上去是前途無量,風光無限的秋瞳姐...
她此時在家里卻貓著問夏瓷。
“怎么辦怎么辦!!!”
“一口氣招過頭了啊!”
這段時間里,言秋瞳找獵頭公司也好,從網上發布招聘信息得來的應聘簡歷也好,總計人數...四十三人。
也就是說,除去在玉劍傳說工作室的吳夏等人,現在的秋瞳網絡共人數就有六十多人。
而言秋瞳還招。
夏瓷是想讓言秋瞳緩一緩的,但按言秋瞳自己的話來講就是。
緩來緩去的...既然經濟跟的上,那就不要怕后路的問題了,退無可退的人是最兇猛的!
說出這句話的時候言秋瞳還張牙舞爪的比劃了兩下。
“開始下一個計劃?”
夏瓷坐在電腦前,手上卻抓著遙控器的在看電視,聞言對言秋瞳回了一句。
“你有下一個游戲的靈感了嗎?”
言秋瞳希冀的看著夏瓷。
“嘶...”夏瓷扣了扣后腦勺,“怎么說呢,說有靈感倒也行,說沒靈感也是真的...”
言秋瞳沒有準確的行走方向。
或者說,是秋瞳網絡沒有準確的行進道路。
她完全是想一出是一出的在帶領著秋瞳網絡往夢想的道路上前進,所以這導致的是夏瓷也不知道如何去為言秋瞳構思游戲。
她腦子,禿頭大哥的記憶帶給她的靈感會少嗎?
真不少...
但真要說現在一時間就拿出一個來用,這也是不可能的。
玉劍傳說之所以會成功,是因為夏瓷耍了些小聰明。
她把劍仙行的熱度給蹭了,同時又加上了時裝秀,以及領先大多數回合制游戲的內容,所以才能獲得成功。
但按現在的盈利來說,玩家的“沖動性”消費已經過去了,在玩家增長的同時,靈煙草的銷售并沒有隨之上升,和玩家增長的數量相對比,反而看著是有些逐漸的在往下滑,但要說的話,這不是件需要擔心的事情。
總之,言秋瞳之所以有底氣一口氣在半個月內進行改變,那和玉劍傳說是分不開的。
有錢了...才能用盡力氣的去做事。
“你給我幾天,讓我好好想想啊...”
言秋瞳點點頭,不打擾夏瓷了,她轉身走向沙發,躺在谷見旁邊,像是要故意逗谷見一樣,一點一點的挪向谷見。
谷見發現了言秋瞳的動作,她目視前方,僵著身體一動不動。
言秋瞳“啪嘰”一下把臉壓在谷見大腿上,“嘶...”
舒服的吸了口氣,她滿意的在谷見大腿上蹭了蹭。
“滑,冰涼涼的,真舒服。”
谷見:“...”
夏瓷正在想要制作一款怎樣的游戲呢。
就像是言秋瞳說的一樣,她們是約定過的,當第一款盈利的游戲做好后,后續的游戲,她們都不做偏向于盈利的游戲了。
她們要做自己喜歡的,哪怕并不會有很好的商業化。
所以夏瓷想了想...那,言秋瞳現在是肯定不支持做過于競技類的游戲。
那...moba類游戲就給PASS掉了。
所以...拳擊類游戲呢?
夏瓷摸了摸下巴,也不太可能...
言秋瞳總是在夏瓷耳邊說游戲,但談論的都是些美術好,場景好,音樂好的游戲。
所以可見...言秋瞳想要做的游戲,是缺乏競爭性質,轉而更多的是往畫面,音樂上跑?
嗯...對!
是劇情類游戲?!
夏瓷一拍拳頭,然后轉過身看向沙發。
“...”
“言秋瞳你快給我起來,谷見她都要哭了啊!”
谷見正紅著臉看著電視,即使上面并不是她喜歡的頻道,但她就是專心致志的看著電視,但...看電視,眼眶為什么會是紅的啊?
“誒...誒?!”
言秋瞳迷迷糊糊的從谷見身上起來,看到谷見大腿上的水漬,她咳嗽了一聲,不好意思的用袖口擦了擦。
“一不小心就睡著了...”
言秋瞳抬頭去看谷見,看到的是臉超紅的谷見。
這下子...言秋瞳也發現自己闖禍了...
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凌晨兩點,夏瓷一個人在客廳里。
言秋瞳早早的去休息了,打玉劍傳說完工后,她現在是無事一身輕,而谷見也有早睡的習慣。
夏瓷之所以不睡,是她現在有點亢奮。
從下午想清楚游戲的走向之后,她把記憶中,符合自己需求的游戲給羅列了出來。
一:劇情類游戲。
二:畫面要有特點。
三:游戲不能太大,但也不能太小。
四:音樂制作要好。
五:要有藝術在里頭...
那么問題就來了。
什么是藝術?
夏瓷不懂,言秋瞳是懂的,但是言秋瞳不愿意和夏瓷解釋。
所以夏瓷就跑去百度了一下,然后她發現,所謂的藝術啊...就是用形象來反應現實,但卻更具有啥啥的社會意識形態?
夏瓷更看不懂了。
但又找了找,她看到一條說,藝術源于生活高于生活,藝術是悲劇,是慘劇這樣那樣的。
雖然依舊是對藝術的概念有些迷糊,但是夏瓷算是找到了一個方向。
最后,夏瓷找到了一款她想要制作的游戲。
但是做這款游戲...
她覺得,應該會面臨超多的困難的吧?
夏瓷開始在電腦上打字。
她在整理這款游戲所需要做的步驟。
如果真要做這個游戲的話...
最重要的就是,夏瓷需要找好幾個配音。
而且要會英語,聲線也得低沉...嗯,法語指不定也得要會?
夏瓷一點一點的打進去。
人物的設定,夏瓷在想,是按照原著來,還是說夏瓷自己來進行改動?
但正當自己想要添加些東西進去時,夏瓷卻發現自己什么也添加不進去。
這并不是一個格斗類的游戲,也不是一個體育類,賽車啊,RPG什么的。
這是一款獨立游戲,和市面上現在大多的商業化游戲不同。
與其說它是游戲...夏瓷反而更覺得這像是一部敘述一段故事的卷軸?
嗯...
所以,有些地方可以試著改一下,但是有的地方...夏瓷覺得要看看。
言秋瞳今天起的比夏瓷早,因為習慣了晚睡早起的緣故,所以一但是早睡,言秋瞳反而在下半夜很可能還睡不著。
早早的洗漱完,看著夏瓷關上的房間,想了想,她沒去敲門,轉而是走到樓下。
她準備做今天的早餐。
但是當言秋瞳走到樓下的時候,第一眼看到的就是趴在電腦前熟睡的夏瓷。
“...”
言秋瞳一言不發的走過去,她看到夏瓷面前的電腦屏幕,在上面是密密麻麻的的記錄著文字的文本檔案,言秋瞳哭笑不得。
“神經病啊你...”
“讓你趕也沒讓你這樣趕啊。”
言秋瞳好氣又好笑的說。
她沒叫醒夏瓷,而是上樓拿了毯子,又下了樓,給夏瓷搭上。
然后...她握上鼠標,站在一邊開始看文本。
“勇敢的...勇敢的心嗎?”
少女游戲指南 第三十四章 神經