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第四百一十一章 碾壓

更新時間:2020-04-24  作者:張不肖
聯盟經營系統 第四百一十一章 碾壓
(等下修改,今天當伴郎,布置婚房,累死了。)

“誒呦,被陰了,昱哥這妖姬手速實在太快了,根本沒來得及反應過來啊。”

等到自己死了之后,高德偉忍不住錘了一下自己的桌子。

“可惜了,要是交出閃現了,說不定還有機會活下來。”

康帝在旁邊看著,同樣也有些遺憾。

“是吧,我也覺得有機會,我離塔這么近。”

然而這時候站在后面的白楓給兩人交了一瓢冷水。

“沒機會的,剛剛昱隊明擺著是勾引你用E技能呢,你把E技能一交,就代表著你人已經沒了,除非你的閃現能快過妖姬的施法速度。”

“在你交了E技能之后,你就已經很危險了。”

聽到自家教練如此說,兩人也忍不住垂下了頭。

“好吧,好像還真是這樣。”

周素飛這時候趕緊跳出來安慰道。

“還好啦還好啦,只是一個一血而已,咱們慢慢練,肯定能趕上他們的。”

訓練賽仍在繼續,并未因為一個小小的一血而停下來。

不過辛德拉這個一血的送出,還是給后續造成了不小的影響,最起碼中路的主導權辛德拉就完全丟失了。

雖然不至于崩盤,但妖姬無形的威脅還是給LG.G上下路造成了不小的威脅。

但這還是個開始寫,很快LG.G又迎來了一個噩耗,那就是上路的刀妹被鱷魚單殺了。

其實游戲開始ban選的時候,路遠是有機會選鱷魚的,但是他在糾結了一番之后,放棄了熟練度不高的鱷魚,而選擇了自己自信的刀妹。

但是路遠對鱷魚的熟練度不高,他現在的對手童洋卻并非如此啊,鱷魚可以算是童洋最拿手的英雄。

何況從counter關系來說,鱷魚還是比較克制刀妹。

而且相對于沒在正式比賽上玩過幾把戰士的路遠來說,童洋鱷魚的熟練度還是比路遠的刀妹要高不少的。

因此路遠的刀妹自然對線打不過童洋的鱷魚,被鱷魚不斷的消耗著血量。

“好像是到斬殺線了吧。”

童洋在計算了一下自己的傷害,又看了一下刀妹的血量,心中暗自盤算道。

但是對鱷魚熟練度不夠高的路遠計算可就沒那么精準了,還滿心以為自己還處于安全狀態。[、域名(請記住/新三<三小》說(網)W、w、ω.x、彡彡、x`¥s.c、oм文)字<更¥新/速¥度最&駃0

終于等到了一波機會,鱷魚直接閃現出擊AWQAE一套連招,將近半血的刀妹直接被鱷魚這一套傷害秒掉。

看著自己黑白的屏幕,路遠不禁愣了,眼里閃爍著不可思議的光芒。

“臥槽!這什么傷害啊,我還有這么多血量,怎么直接被秒了?”

“唉,刀妹本身就難打鱷魚,現在你這更沒得打了呀。”

康帝不禁搖了搖頭,嘆了口氣。[、域名(請記住/新三<三小》說(網)W、w、ω.x、彡彡、x`¥s.c、oм文)字<更¥新/速¥度最&駃0

中上接連被擊殺,這種節奏對于打野來說也是崩盤的。

因為打野的打野路線,gank路線都無疑是受到了線上對線情況的制約的。

線上隊友優勢,可以配合反蹲,可以gank,甚至可以越塔,只要有優勢,打野就有在這條線上的主動權。

如果線上隊友劣勢的話,gank怕被反蹲,反蹲也怕打不過,也不會有殘血越塔的機會,只能靠抓對面的破綻來動作。

但都是職業隊員,想要抓住對面優勢路的破綻又哪有這么容易呢。

得勢不饒人一向是LG.S這個戰隊的風格特點,即使是內部訓練賽,也同樣是如此。

接下來的時間里,盲僧又針對LG.G上路與中路兩個破口發動了好幾次進攻。

游戲時間八分鐘,盲僧來到上路,配合鱷魚逼出了刀妹的閃現,同時將其打殘血,逼迫其回家補充狀態。

LG.G也在這種節奏中漸漸有了一定的適應,康帝主動出擊對下路動手成功,薇恩初步有了發育。

然后面對妖姬的突襲,薇恩也很難存活下來。

最終薇恩這個AD還是很難頂住整個快速的節奏,最終節奏完全崩塌。

“誒呦,被陰了,昱哥這妖姬手速實在太快了,根本沒來得及反應過來啊。”

等到自己死了之后,高德偉忍不住錘了一下自己的桌子。

“可惜了,要是交出閃現了,說不定還有機會活下來。”

康帝在旁邊看著,同樣也有些遺憾。

“是吧,我也覺得有機會,我離塔這么近。”

然而這時候站在后面的白楓給兩人交了一瓢冷水。

“沒機會的,剛剛昱隊明擺著是勾引你用E技能呢,你把E技能一交,就代表著你人已經沒了,除非你的閃現能快過妖姬的施法速度。”

“在你交了E技能之后,你就已經很危險了。”

聽到自家教練如此說,兩人也忍不住垂下了頭。

“好吧,好像還真是這樣。”

周素飛這時候趕緊跳出來安慰道。

“還好啦還好啦,只是一個一血而已,咱們慢慢練,肯定能趕上他們的。”

訓練賽仍在繼

續,并未因為一個小小的一血而停下來。

不過辛德拉這個一血的送出,還是給后續造成了不小的影響,最起碼中路的主導權辛德拉就完全丟失了。

雖然不至于崩盤,但妖姬無形的威脅還是給LG.G上下路造成了不小的威脅。

但這還是個開始寫,很快LG.G又迎來了一個噩耗,那就是上路的刀妹被鱷魚單殺了。[、域名(請記住/新三<三小》說(網)W、w、ω.x、彡彡、x`¥s.c、oм文)字<更¥新/速¥度最&駃0

其實游戲開始ban選的時候,路遠是有機會選鱷魚的,但是他在糾結了一番之后,放棄了熟練度不高的鱷魚,而選擇了自己自信的刀妹。

但是路遠對鱷魚的熟練度不高,他現在的對手童洋卻并非如此啊,鱷魚可以算是童洋最拿手的英雄。

何況從counter關系來說,鱷魚還是比較克制刀妹。

而且相對于沒在正式比賽上玩過幾把戰士的路遠來說,童洋鱷魚的熟練度還是比路遠的刀妹要高不少的。

因此路遠的刀妹自然對線打不過童洋的鱷魚,被鱷魚不斷的消耗著血量。

“好像是到斬殺線了吧。”

童洋在計算了一下自己的傷害,又看了一下刀妹的血量,心中暗自盤算道。

但是對鱷魚熟練度不夠高的路遠計算可就沒那么精準了,還滿心以為自己還處于安全狀態。

終于等到了一波機會,鱷魚直接閃現出擊AWQAE一套連招,將近半血的刀妹直接被鱷魚這一套傷害秒掉。

看著自己黑白的屏幕,路遠不禁愣了,眼里閃爍著不可思議的光芒。

“臥槽!這什么傷害啊,我還有這么多血量,怎么直接被秒了?”

“唉,刀妹本身就難打鱷魚,現在你這更沒得打了呀。”

康帝不禁搖了搖頭,嘆了口氣。

中上接連被擊殺,這種節奏對于打野來說也是崩盤的。

因為打野的打野路線,gank路線都無疑是受到了線上對線情況的制約的。

線上隊友優勢,可以配合反蹲,可以gank,甚至可以越塔,只要有優勢,打野就有在這條線上的主動權。

如果線上隊友劣勢的話,gank怕被反蹲,反蹲也怕打不過,也不會有殘血越塔的機會,只能靠抓對面的破綻來動作。

但都是職業隊員,想要抓住對面優勢路的破綻又哪有這么容易呢。

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