一直下棋一直爽 209 碾壓
第三場比賽進行到第20回合,場上的局勢還是撲朔迷離,但各位選手的陣容路線,卻基本都已經清晰。
與之前幾場比賽相同的是,大概有一半的選手,是選擇了節奏較快的陣容,比如“巨魔騎”,又比如“精英戰”。
而剩下的一半選手,他們選擇的是節奏較為緩慢的后期陣容,就比如“6法師”,又或者是“6獵人”。
沒有疑問的是,選擇快節奏陣容的選手,他們目前是在信使生命值上,占據了一些優勢。
相應的,選擇后期陣容的選手,他們真正度過它們各自的“虛弱期”,信使生命值是損失了不少,所以排名都是比較靠后。
當然,不管他們選擇的是什么陣容,因為運氣與運營上的差別,導致他們目前的處境,是各不相同。
就比如“小谷”,他是再一次的,選擇使用了十分拼命的“毒狗流”,結果是再一次的失敗了。
又比如“豬大王”,他還是偏愛于“大飛陣容”。
但在這一局比賽當中,是有其他兩名選手,選擇使用了“精靈德魯伊”陣容,從而因為競爭力過大,導致其陣容尚未成型,目前的境況也十分糟糕。
可不管如何,他們的思路,還是比較清晰的,不管是主持人,還是觀眾,都能大致看出來。
而對于劉達飛的陣容,基本上所有的觀眾,都是出現了一定的誤差,也是因為,他當前的這套陣容,實在是太像“戰法”陣容了。
順便一提,如果真的是“戰士”與“法師”的混合陣容,那么,到了后期,他也必須要轉型成“精英戰”或“6法師”,否則后期能力肯定不夠。
并且,轉型成“6法師”的概率要更高一些,畢竟,“精英戰”陣容,一般都是需要從頭打到尾的,中途轉型可不是什么好事。χ33小説手機端:んττρs:/м.χ33χs.cΘм/ヽ。
也因此,在接下來的幾個回合當中,當看到劉達飛開始拿“水晶室女”,并將其合成兩星的時候,大家都還沒有太過驚訝。
可就在之后的第26回合,當劉達飛拿下了一個“變體精靈”的時候,這一下子,很多人才忽然醒悟過來。
原來,他想要組建的陣容,竟然是十分少見的“元素法師”。
“我就說嘛,大飛向來都是思路奇特,怎么可能一直都用那些個常規的陣容!”
不得不說,這突然出現的“元素法師”陣容,是讓很多觀眾感到驚喜,尤其是劉達飛的粉絲觀眾,對此是特別的興奮。
不過么,在這個時候,劉達飛當前的陣容,已經是不太給力了,頹勢愈發明顯。
可即便如此,劉達飛還是決定,要先行升級人口。
之前也是說過,這就是最為穩妥的一種處理方式,尤其是在其信使生命值還比較充裕的情況下,升級人口是絕對不會吃虧的。
當然,在這個時候,他也是做好的被其他選手“血戮”的準備了。
可實際情況,卻是大大出乎了他的意料,也是給了他一個不小的驚喜。
就在接下來的幾個回合,發牌員居然是依次給他送來了一個“光之守衛”、“巫妖”,以及至關重要的“謎團”。
沒有疑問的是,在得到了這幾個關鍵性英雄之后,劉達飛是立即決定,消耗掉一部分的經濟儲備,將其人口強行提升到了9級。
這樣一來,其“4元素6法師”陣容,竟然就成型了!
這一幕,又是看呆了很多的觀眾。
“我的天吶!大飛這是開始秀起來了!”
“這才是我們所熟悉的大飛哥,之前那只不過是熱身而已。”
而在粉絲的這一波吹捧當中,本場比賽是很快就來到了尾聲,因為就在之后的幾個回合,劉達飛又是接連發力,讓其陣容連續的產生質變。
先是其“小小”,從一開始就開始積攢的它,此時終于是提升到了三星,這也就讓其前排的坦度,提升了一整個檔次。
接著就是“光之守衛”,依靠一小波的“招募棋子”,劉達飛便是輕松將其合成到兩星,讓其“6法師”的“融化”能力,得到了保證。
隨后便是“巫妖”與“謎團”,即使它們是“橙色英雄”,可面對劉達飛,它們卻好似失去了往日的高傲,主動的投懷送抱,讓劉達飛十分從容的將其合成兩星。
但這還沒有結束,等到本局比賽進行到第36回合的時候,劉達飛是消耗了他剩余的所有經濟,將其人口,提升到了滿級,并且是加入了第三個橙色英雄,“矮人直升機”。
毫無疑問,當這一套“元素法師”陣容完全成型,劉達飛可就真的找不到任何對手了,直接碾壓獲勝,完成了本局比賽的吃雞。
順便一提,“元素法師”陣容,本身是并不帶任何的團控英雄,但它卻天生就帶有“團控”技能,那就是“4元素”的羈絆效果。
元素:所有友軍被對方近戰攻擊時,有30概率使攻擊者石化4秒。
由此可知,元素陣容,是特別克制近戰英雄,那自然也就十分克制像“精英戰”、“6刺客”這樣的陣容。((域名請記住_三<三小》說(網)W、ω、ω.x、彡、彡、x`¥s!.c、oм文)字<更¥新/速¥度最&駃0
相應的,對其有所克制的陣容,必定是擁有較多的遠程英雄,就比如“6獵人”,又或者是“6法師”。
可也明顯可以看出,這所謂的被克制,其實是相互克制,就看誰的陣容完整度更高,英雄強度更強。
而在這一局比賽當中,無論是在陣容完整度上,還是英雄質量上,他都是占據了絕對的優勢。
這樣一來,他能碾壓其他所有對手,也就不足為奇了。
而沒有疑問的是,以如此強勢的碾壓態勢,贏下了這一場比賽,是徹底打壓住了其直播間的躁動。
對于他的質疑聲,瞬間就消失不見了。
說到底,在電競賽場上,還是以成績來論英雄。
你表現好,自然就會受到觀眾們的追捧,可如果表現不佳,那么,哪怕你之前取得過輝煌的戰績,也依然是會受到觀眾的質疑。
這一點,同時也是電子競技的殘酷性。
人總會老的,而且老的很快,所以,電競選手的黃金時間,總是非常短暫,他們也必須要爭分奪秒,珍惜每一分鐘,每一個機會!
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