我的漫畫家攻略 第934章 水平
翟揚連忙回放視頻,找到了沈昕出現的畫面,寧婭也終于見到了沈昕的樣子。
“看起來好年輕啊。”寧婭失聲道。
“你以為他多大?”翟揚反問道。
“至少三四十吧?《棋魂》可是很早的漫畫了。”
《棋魂》連載時,她才剛畢業,現在,她已經是一名職場老手了。
“畫《棋魂》時,沈老師也就二十歲左右。”翟揚笑道。
寧婭啞然。
“不過,沈老師既然出現在這里,那就說明,湘北確實是以云海一中為背景的學校。”翟揚盯著屏幕。
屏幕中的沈昕一臉疲憊,顯然是沒怎么休息好,即便這樣,他還是刻意跑到了云海。
“你有什么打算嗎?”寧婭反問道。
翟揚努起嘴,撓了撓頭,“能有什么打算,云海一中籃球隊的底子有多差,無需我多言吧?如果不出來一名高水平的球員,很難有所作為。”
“其實,也有。”寧婭回答。
“有……嗎?”翟揚一愣,未料到寧婭這么說。
說話,他剛才好像沒在視頻中看到。
“有,去年省級初中聯賽的mvp選擇云海一中,不過在全國賽上,他的球隊并沒有進入8強,也就與全國賽的mvp無緣了。”寧婭感嘆了一句,突然又見到翟揚投來頗有興致的目光,連忙擺手,“沒有視頻!高中聯賽都沒多少媒體關注,更不用說初中聯賽了。”
翟揚搖頭,神色沮喪。
寧婭面色為難,想要找到那時的比賽錄像基本不可能,照片倒是能找到幾張。
但她也不想讓翟揚失望,他剛從陰影中走出,隨便一個回答,便又會返回之前的狀態。
“實在不行……也不是沒有辦法……”寧婭撓了撓頭,“馬上就要開始高中生籃球聯賽、省級分賽區的比賽,如果你對云海一中有興趣,不放去現場觀看,運氣好或許能殺出重圍呢?”
“這也是一個辦法。”翟揚合上了筆記本,“回頭,我們一起去看。”
“嗯。”寧婭點頭,“說好了,只要有云海一中的比賽,我就去找你。應該11月下旬就要開始了。”
“11月下旬?”翟揚回想剛才在電腦上看到的錄像時間,插畫道:“我記得,去年的全國賽,好像也是這個時間……”
“去年特例,有亞洲賽,國內排名第一的學校要去參賽,所以,比賽時間才會提前。”寧婭解釋道。
“是慣例嗎?我記得亞洲沒這個比賽……”
“去年有一個贊助商贊助,所以,聯賽就提前了,今年就沒了。”
翟揚微微頷首,總算知道了事情的緣由,便嘆了口氣:“哎呀,省選拔賽的水平不太高。”
“要不等到明年3月?就是不知道在那個時候,云海一中還在不在。”寧婭攤開雙手。
翟揚揉了一下額頭,半天說不出一句話來,只得將注意力放回到《icfuture》上。
看來真的要去看一下省選拔賽了。
自從《slamdunk》發布之后,《icfuture》的銷量就一直維持在330萬冊。《slamdunk》的單行本發售之后,銷量在一周的時間內賣出了65萬冊,在11區,單行本也用一周的時間,賣出了42萬冊,毫無疑問,兩個雜志社都要加印漫畫單行本。
目前的單行本銷量,已經讓兩家雜志社很滿意了。《slamdunk》之所以只有銷量,除了本身劇情偏慢之外,與每一家雜志社決定的初版數有很大的關系。
兩家雜志社,立刻做出調整,在最短的時間里決定了加印數。
在兩家雜志社為《slamdunk》的單行本忙碌時,漫畫的最新劇情也進展到了第一次隊內訓練,劉川楓作為上場,在球場上大殺四方,而站在場邊的穆晴紫則不時發出尖叫,惹得花道心中不爽。
場上,隊員對抗激烈,劉川楓則憑借出色的發揮,成為了賽場的主角。
不少讀者看到劉川楓在球場上表現出色,身上起了雞皮疙瘩劉川楓在賽場上的表現,真的太瀟灑了。
讀者在讀書時,無論是漫畫、還是小說,都會有代入感,現在見到劉川楓,很容易將自己代入他,至于花道他帶給讀者更多的是歡樂,他的表情,跟著劉川楓場上的表現而變動,時而心花怒放,時而垂頭頓足,但無論哪一種表現,讀者都會覺得有趣。
讀者看劇情是否吸引人,以此判斷漫畫的質量,而漫畫家則在看更專業的內容,比如分鏡,比如角色的動作繪制,比如漫畫的效果線。
葉和煦在翻到這幾話后,每一話都翻過不少于5遍,尤其在一些體現速度感的地方,更是觀察仔細,單看分鏡,角色的速度感便已經凸顯了出來。
“真是厲害,沈老師在這幾話的分鏡上,下了大功夫。”葉和煦再次翻開雜志,視線快速掃過漫畫,他已經不知道這是第幾遍翻這一期的漫畫了,但當再次翻閱時,依然會有新的感受。
“怎么了?”正在低頭修改name的簡曉眉突然抬起了頭。
“沈老師啊……”葉和煦身體后仰,靠著椅背,視線卻瞄向了天花板,“前面幾部漫畫,無論《y’s》、《棋魂》還是《dn》,沈老師展現更多的是靜態的分鏡,速度感并不強,但現在,《slamdunk》的動態分鏡真的很贊,劉川楓飛身扣籃,雙腳、籃球、右手的模糊處理,讓讀者很清晰的感受到劉川楓動作的速度。看起來簡單的一個畫,但處理起來卻又是很麻煩。效果線,看起來很舒服,但是想要畫出這種效果,真的太難了。不僅繁瑣,而且還更耗時。”
“看你吹的……這么說,《slamdunk》就完美無缺了?”簡曉眉撇著嘴,一臉不服氣。
“看不出來啊。”葉和煦撓著頭,一臉無奈,“現在還看不出來,《slamdunk》的高度和后面的劇情有關,但質量不會太差。”
“為什么?”
“分鏡看起來很舒服,角色的動作很舒展,效果線的處理也很出色。光是這三點,就已經有了足夠的賣點。這樣說吧?哪怕后面的劇情不能特別出彩,只要保持質量,成績就不會太大。”說到這里,葉和煦咧嘴一笑,“很多人認為,漫畫家不需要太高的畫工,但是,如果畫面質量很高,真的很拉分。”
我的漫畫家攻略 第934章 水平