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第1424章 蜂擁而來

更新時間:2024-06-07  作者:俊秀才
重生之最強人生 第1424章 蜂擁而來
中田智剛的話,猶如在小溪里面,激起了千層浪。

雖然這話并不是他能想出來的,而是殷俊說給他聽,他牢牢的記住,然后在事情不順的時候才拿出來。

可既然從他嘴巴里面說出來,就算在了他的頭上。

所有看到的游戲相關人士,都忍不住倒吸一口冷氣。

如此的不留情面,如此指名道姓的批評任天堂和世嘉,這是要開戰啊!

日.本人是很講究面子的,特別是在國內,除非是不到萬不得已,他們都不會和人撕破臉。

即便是大家有很多的矛盾,通常情況能忍的就忍,不能忍的,有些廠家寧愿自己破產倒閉,都不會和相關合作對手鬧翻。

甚至還有更極端的,干脆自己上吊自殺死掉,一了百了,不去再管那些煩心的事情,也想著不去麻煩別人。

如今的中田智剛,相當于打破了日.本人的這種慣例,把業內人士知道,卻沒有說出來的事情,直接暴露在全日.本人的面前。

日.本的民眾,特別是游戲迷們,頓時恍然大悟,原來真的有這么夸張啊!

民眾們總是容易把自己放在正義的一方。

這事兒一看就知道是誰霸道,誰吃虧。

正義總是要傾向于弱者的,而電子游戲廠家們,顯然就是弱者,所以他們獲得了同情。

任天堂和世嘉一時間被許多人責罵了起來。

打到他們公司的責罵電話,從早到晚都響個不停,簡直讓他們焦頭爛額。

但這還不是最焦頭爛額的事情。

最麻煩的、最讓他們感到恐懼的是,手下的那些電子游戲開發生產廠商們,已經明顯的控制不住了。

已經陸續有和他們合作的電子游戲開發工作室,前來遞交了合約中止的違約書。

以前的世嘉和任天堂,掌握著游戲廠家的命脈——游戲平臺!

如果你不通過兩大公司的游戲平臺,即便是你登上了南夢宮、科樂美這些公司的平臺,也很明顯的銷量不夠大,玩的人群不夠多。

因此必須要通過在這兩個大平臺上面發布自己的游戲作品,才能賺取更多的錢財,這也是沒有辦法的事情。

雖然受到的壓迫大,受到的剝削多,但這卻是所有的選擇之中,最為能保證利益,能讓公司順利發展下去的選擇。

任天堂、世嘉他們也因此有持無恐,肆意的制定規則,肆意的改變規則。

尤其是山內溥,他的任天堂關于分成、宣傳負擔、結賬日期等等方面,變幻之快、變化之大,讓那些游戲開發工作室們,簡直是苦不堪言。

但是在那個時候,大家不得不忍耐,不得不去承受這種壓迫剝削。

現在卻忽然覺得不一樣了。

因為一個強大的第三方的平臺,已經強勢的殺了進來。

中田智剛的這番話,如果是在之前講,哪怕是在上個月講,作用都不大。

頂多就是炮轟一番任天堂和世嘉,對于他們的霸主地位,沒有一點的動搖。

可現在是6月份,已經是Gameboy發售的第二個月,全世界都知道了,Gameboy一個月的出貨量就超過了300萬部。

而且全世界的經銷商爭先恐后的搶奪Gameboy的新聞,早已不是新鮮事兒了。

權威的美.國游戲雜志,都給Gameboy安上了一個累計保有量最低程度不低于1億部的標簽。

天才少年殷俊給出的數字還更高,足足有2億部。

就算沒有2億部,取一個中間數字,起碼也是偶1.5億部。

這么大的一個游戲平臺基數,足以讓任何人都刮目相看。

現在任天堂的游戲平臺有多大?

充其量不過是8000多萬,而且是街機和家用游戲機一起的。

世嘉的游戲平臺還要小一些,只有5000來萬。

南夢宮和科樂美加起來還不到3000萬。

美.國的號稱世界第一大電子游戲公司雅利達,游戲平臺堪堪突破了1億。

以后他們還會發展,說不定能比Gameboy的1.5億用戶還要多。

但1.5億用戶的平臺,已經足夠了呀。

與其想那些不切實際的平臺,還不如就先把麒麟游戲公司的Gameboy抓在手里,努力開發出適應它的產品。

這樣一來,至少公司的生存和發展問題,就會解決了。

能夠生存和發展下去,那么便有了底氣,去和別的平臺大佬們洽談條件。

你如果能好好的跟我們合作,那大家就一起發財,如果你還是要和以前一樣的,苛刻到讓人難以忍受,那么對不起,我不伺候了。

了不起不合作嘛,反正我也餓不死,還能過得不錯。

有著上述想法的游戲工作室,可真不在少數。

中田智剛在說出那番話之后,當天晚上他下榻的酒店房間就被擠爆了。

最后他不得不請酒店安排了一間小型的會議室,來和這群游戲開發商們洽談。

這樣的洽談,足足持續了三天的時間,才算告一個段落。

達成初步協議的廠家,高達58家,其它還在積極接觸和考慮的,還有二十多家。

加在一起的話,日.本基本上有名有姓的大電子游戲工作室,都已經包含在里面了。

中田智剛并沒有說一套做一套。

在他發表這番驚天言論時,他的合同模板就直接放在了會議室的門口,誰都能拿一份走。

比起任天堂、世嘉、甚至是南夢宮和科樂美會社,這份合約非常有誠意。

不但是條款上寫明白了,不干涉電子游戲工作們在任何別的平臺上面發表自己的游戲,甚至是還包括了同樣的掌上電子游戲機。

也就是說,以后如果任天堂、世嘉、雅利達的掌上游戲機出來了,他們照樣可以拿過去賣錢。

還不止。

合約上的分成價格也很有誠意。

沒有什么虛的一套,全部按照你銷售的數量來,保底20分成,如果是銷售得越好,那么分成比例越高。

基本上如果能達到500萬份,分成比例便可以上升到50。

而且是累計,不是當年的銷售數量。

只要累計達到了,那么之前銷售的都能給你補上。

這就顯得非常之厚道了。

分成比例不但高,還能追溯以前補上。

除開了麒麟游戲公司,還有誰能這么做?

正是因為有了這么好的大致條件,所以那些電子游戲廠商權衡利益之下,才毅然決然的選擇了和麒麟游戲公司合作。

他們因此也觸犯了任天堂、世嘉等公司的獨占條例,會被驅逐出兩大公司的平臺。

但這也無所謂了。

既然已經決定了要進入Gameboy平臺,那么就肯定是考慮好了的,覺得在Gameboy平臺,一定能獲得更多的東西。

面對這么多忽然涌來的合作商,中田智剛和手下的幾個助理,就算是累得跟一條狗一樣,也是精神抖擻。

一天談判的時間超過了15個小時,第二天照樣的起來繼續談判。

他在給殷俊打電話的時候,顯得很是亢奮。

“俊少,我們成功了!任天堂和世嘉都沒有半點反抗的余地,他們的許多內容供應廠商,全都來我們這邊了!……就算他們再怎么的威逼利誘,也比不過俊少你的大手筆啊!Gameboy以后的發展,一定會是世界第一的強大!”

鼓勵了一番正在辛苦的中田智剛,放下了電話,殷俊微微笑了起來。

這樣的結果,早就在意料之中。

其實這一次的戰爭,完全就是其它行業的翻版。

也就是開.放與封閉的戰爭。

電腦行業的微軟系統和蘋果系統,便是這樣的局面。

手機行業的IOS和安卓系統,也是如此。

蘋果的IOS之所以沒有重蹈之前他們電腦覆轍,原因在于喬幫主吸取了教訓,把IOS做得有了更多的包容心,可以容納更多的軟件開發商在里面,而不是像以前,蘋果電腦的所有軟件,都是他們自己開發,相當于一家人對抗全世界。

但在喬幫主走了之后,IOS的頹勢也是明眼人都看得見的。

要不是蘋果的軟件和硬件配置,還是有著喬幫主打下來的基礎,憑借著雄厚的研發能力,還領先著安卓系統,說不定他們早就被超過了。

即便是如此,安卓系統在無數軟件師和公司們的齊心協力下,一代比一代有了更大的進步。

到了安卓8.0系統,更是一種革.命性的突破,在流暢度和電池發熱兩個方面,和之前有了天翻地覆的差別,已經越來越接近IOS。

這也是為什么IOS的系統更新越來越頻繁的原因。

因為他們已經看到了差距在不斷的縮小,所以他們被迫要頻繁的把更多更好的功能加進去,而不是像以前一樣的慢慢加。

連幾十年之后,經歷了失敗,浴火重生的蘋果,都還會被逼得越來越困難,你就更別說現在的世嘉和任天堂了。

殷俊只要開.放了平臺,讓那些游戲開發商們看得見更好的利益,那么Gameboy就肯定能獲得成功。

不加約束的創造,肯定是最有激x的,也是最讓人歡欣鼓舞的!

當然了,前提條件還得是Gameboy擁有足夠多的銷售基數,能創造出實際的利益來。

否則只是有著空口承諾,沒有讓他們賺到錢的能力,誰也不會跟著Gameboy走。

未來Gameboy賣得越來越多的時候,屬于自.由平臺的游戲,也會越來越多的!

這是誰也沒有辦法阻擋的事情!!

(求老爺們多多訂閱!)

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