群雄逐鹿英雄攻略 第十三章 千里揚沙 輔助之王—沙王關平團戰攻略
力量型英雄
初始能力與成長:力量22(2.2)敏捷17(1.7)智力21(2.1)
關平蓄力2秒后奮力跺向地面從而引發地震波,地震波對半徑310/360/410范圍內的敵方單位造成傷害,并降低攻擊速度和移動速度。
C技能伏龍關平臥地向前沖鋒,所過之地的敵方單位被踢上空中,造成傷害,并暈眩1.65秒。傷害100/160/220/280釋放距離500耗藍140
E技能揚沙關平揚起一陣強烈的沙塵暴,遁形于其中,并對在沙塵暴中的敵方單位每秒造成傷害。半徑350范圍。
W技能破碎關平在攻擊時會將氣勁灌注于目標體內,如果目標在0.25秒內死亡,在他的身體會爆炸,并對半徑310范圍內的單位造成傷害。傷害90/130/170/210
D技能大地咆哮關平蓄力2秒后奮力跺向地面從而引發地震波,地震波對半徑310/360/410范圍內的敵方單位造成傷害,并降低攻擊速度和移動速度。1級震蕩6次耗藍175
2級震蕩8次耗藍2503級震蕩11次耗藍325
關平的3圍初始和3圍成長挺有意思,成長正好是初始的10。。。
關平3圍無論是初始還是成長并不是太出色,很中庸的一個英雄。
玩每個英雄之前得找準他的定位,我在以前的攻略帖子里也一再強調過,找準好自己的位置,那就可以了。
關平的定位是什么,關平嚴格意義上來講并不是一個出色的GANK但控制技能卻不可小覷。
500碼的距離外加直線群控無延遲很好的一個先手技能,但缺點就是耗藍有些多。關平是一個不錯的輔助英雄也是一個不錯的炮灰英雄。
關平的定位就是輔助加炮灰。馬超C出去因為血厚點。有個D興許能逃出生天,關平基本上C出去回來的幾率不高。
加點CRCRCD有人問為什么這么加。
關平出門肯定是下路的,而對方下路又是多遠程少近戰所以W首先排除掉,E呢為什么不加。你E基本就等于是送300了。
前期關平很缺藍多加R還是非常有必要的。
再說技能使用問題,D能不用最好不用。D特別是3級后耗藍還是非常多的。關平別看智力不錯,但藍還是比較少的,而且技能也算是比較耗藍。
如果不是能保證一次團滅對方的話最好還是別用D多C幾次你發揮的作用更大。
一個能跳大非常好的關平并不是一個合格的關平。C用到神乎其神的關平才是合格的關平、
有人說魏延和你一樣缺藍為什么他可以放D你不要放,魏延作為一個非常強力的GANK
D的瞬間爆發能力是非常恐怖的,魏延能順秒敵方威脅最大的英雄你卻不能。記得這點、但你也不要為此低落。魏延有一點是比不上關平的。就是C有延遲而你沒有
出裝問題,毫無疑問首件裝備肯定是。后面看局勢出裝。
我見過很多團關平跳出完后喜歡出孫子和青書。實在不理解,我說過關平是一個缺藍很嚴重的英雄如果身上加上孫子和青書或者在多個那么關平的耗藍量實在是一個恐怖的數字,如果非出書不可的話出個孫子就行了青書就不必了。。畢竟你是炮灰。
咳咳。。說炮灰你們別不樂意啊,關平如果真的吸引了敵方大部分火力輸出的話,那么你對團隊的貢獻就是非常巨大的。所以這炮灰當的值。
說說關平戰場上的作用,前期下路配合,盡量速出,最好8分鐘左右就能出來。出不來也不必強求可以補2個。。。你沒看錯,不是
加藍還加點力量需要解釋么?咳咳。。當然得解釋下,都說過了,關平缺藍,所以中間出2個這個性價比還是不錯的。
你的目光是什么。和魏延走好,盯準對方抓人小團。給予對方致命的打擊,對方后期有二哥諸葛馬超照顧咱就不用去了。咱盯準對方的抓人團就行了。
中期的時候就是繞后方和魏延去秒對方的威脅最大的法師了。
在這里教大家一個小技巧,我也是和別人學的。
在起凡中,按住SHIFT操作控制步驟,人物會依照操作順序,在完成前一個動作之后自動執行下一個動作.
而關平的地震由于有2秒的詠唱時間,如果單用手操作,時機過早則會將地震取消,時機過晚對手可能已經跑掉了,因此熟練操作SHIFT可以完美的將兩個動作連接起來.
比如C完D后,立刻按住SHIFT右鍵點擊目標英雄,小關會在詠唱結束開始地震之后立刻追擊目標英雄,而不是原地地震,依靠地震的減速,被追擊的英雄會完全被那幾波地震波擊中,傷害可見一斑。
到后期的時候你干脆就只是一個輔助了,別的就不要想太多了。
找好自己的位置,才能為團隊創造更多的價值。
作者:sunqnw
群雄逐鹿英雄攻略 第十三章 千里揚沙 輔助之王—沙王關平團戰攻略