網游之血龍縱橫 254 翻盤節奏
沖鋒!破膽怒吼!
晨風等人是在一起的,免得因為過于分散而被對方找到先手機會。正是因為他們站的比較靠近,戰士沖鋒白云的時候,開啟破膽怒吼將所有人都恐懼了。戰士的沖鋒非常快,瞬間從冰劍后面沖了出來,晨風他們根本來不及躲避。
天神下凡,魯莽,骷髏戰旗!
狂暴戰士雷暴直接開啟上帝模式對白云輸出,風起云動跳躍過來,帶上鱷魚神獸寵物對白云進行集火攻擊。大招全開,目標是為了殺白云,不給白云開技能的機會。
在恢復薩滿英勇的加速下,狂暴戰士的近戰輸出太變態了,風起云動的射擊速度非常快,晨風他們開啟徽章之后向要救人已經來不及了。
移除恐懼效果,調整位置,施法都需要時間,或者這只是1秒多的時間,但是已經足夠集火爆發了。晨風的災難降臨原本是打算落在白云身上將他保護起來,但是晨風發現目標已經死亡。
不知道是不是狂雷戰隊的運氣來了,雷暴出了6個暴擊,打出超高的傷害。近戰職業玩的是爆發,因為距離近,爆發起來非常快。遠程法術有彈道,落到敵人身上需要時間,而這時間足夠手速快的玩家爆發出多個平砍了。治療的法術落下來比較慢,鎖定,吟唱,法術動畫等等都有影響。
所有人都移除恐懼效果的時候,突然一個黑色的猴子跳到了人群中間。一陣爆炸對晨風等人造成了5000的傷害,同時所有人強制昏迷5秒。這是一頭特殊的神獸,自爆可以造成強制昏迷和傷害。強制昏迷是無法用徽章移除,普通的技能也移除不了。
腐蝕之地!
晨風的紅龍指環強化了腐蝕之地這個技能,在這個時候只有腐蝕之地能移除這種強制效果了。如果是恐懼效果,晨風用巫妖之軀能移除,但是這是昏迷效果,必須要用腐蝕之地移除自身的限制效果。
災難降臨!
想都沒想,晨風將災難降臨落在了開啟上帝模式的狂暴戰士身上,不能給他爆發的機會,只要沒有他,那么眾人還是有機會活下來的。
死亡之握!
心臟爆炸!
晨風也動手了,他的死亡之握將對面過來的恢復薩滿熔巖電擊拉了過來,帶有的沉默效果讓恢復薩滿開啟了徽章移除。在腐蝕之地中移除昏迷效果的惡龍馬上給心臟爆炸,晨風要爆發,將對面的人治療殺死。
如果這個恢復薩滿不死,那么接下來會很麻煩。恢復薩滿開啟星界轉移免疫50的傷害,晨風開啟冰封之力爆發出去,現在晨風不怕被控制,而恢復薩滿的生命值非常低,他是有很大把握殺死恢復薩滿的。
圣療術!
那怕趕過來的懲戒圣騎士給了一個圣療術熔巖電擊,晨風也將他放倒下來了。但是上帝下凡被懲戒圣騎士跟風起云動給殺了。黑暗蝙蝠因為在空中,中有風起云動能攻擊,而其他人爆發不過來,就轉移攻擊奧特萊斯。奧特萊斯的威脅比較大,他有殘缺神器。
恢復薩滿是不可能救了,風起云動果斷放棄隊友,他必須要先殺死奧特萊斯。現在奧特萊斯還有2秒的昏迷時間,雷暴開援護過去懲戒圣騎士旁邊直接開怒擊爆發,三個人一起輸出要殺死奧特萊斯還是有可能的。
鱷魚神獸去擋晨風的惡龍,三人根本不管晨風直接強殺奧特萊斯。不可能殺晨風的,晨風現在完全可以開免傷技能,而且晨風的逃生能力強,要想殺晨風非常困難。
2秒的時間足夠殺奧特萊斯,大招全開的狂暴戰士可不是開玩笑的,而且還擁有準神器的獵人連續輸出3.3秒時間。
震動波都救不了奧特萊斯,狂暴戰士跟懲戒圣騎士早就準備了自利,他們在被昏迷的瞬間移除效果,繼續輸出,沒有浪費丁點時間。
無敵!
上帝下凡醒來的瞬間剩下3的生命值,他果斷開啟無敵。無敵是瞬間完成,如果給自己仍圣療術需要0.2秒的時間,所以他開啟無敵抗一下,爭取點時間。
“蝙蝠,走!”奧特萊斯死定了,所以他只能讓蝙蝠走,如果讓風起云動爆發起來,黑暗蝙蝠連走的機會都沒有。
晨風開啟鋼鐵之軀沖了上去纏住風起云動,不能讓他攻擊到黑暗蝙蝠,只要黑暗蝙蝠活著,還有翻盤的機會。現在不可能再打了,這一波氣勢都被打沒了,不走就滅團了。
開啟加速技能,黑暗蝙蝠果斷飛走,晨風切換虛影跑路,奧特萊斯被殺死。這次晨風他們優勢瞬間變成劣勢,現在落后一個人頭,輸的可能性很大。
“狂雷戰隊這波一換三打的非常漂亮,完美的先手殺治療,然后風起云動的猴子神獸自爆大招制造了群控奇跡!風起云動這個三號位打的太漂亮了!”解說員瘋狂起來了,一路飛快解說,在奧特萊斯倒下的時候,他確定了這次一換三。
“完美翻盤!是奧特萊斯團隊太輕敵嗎?不是,他們沒有犯錯誤,只是沒想到狂雷戰隊會在這么小的空間進行偷襲,一旦他們操作失誤,那么會瞬間被滅團。猴子自爆強制群控非常厲害,上帝下凡和奧特萊斯即使有準神器和殘缺神器,但是都沒機會爆發出來。”
“段晨風強殺對方治療,是對還是錯?這是一個可以研究的問題。”解說員倒是慢慢回味這次碰撞,晨風強開腐蝕之地的時候選擇強殺對方的治療是不是正確的事情,這個很難說,“段晨風已經用災難降臨控制了狂暴戰士雷暴,對方已經缺少輸出了,段晨風完全可以撐過著5秒,為什么要殺治療?是段晨風判斷錯誤嗎?”
另外一位解說員做出了分析,道:“熔巖電擊也有元素天賦,如果段晨風不進行爆發,那么薩滿也可以加入輸出。段晨風已經控制了對方一位狂暴戰士,他輸出熔巖電擊也算是控制對方一位了。再說,段晨風這么做至少能殺一個人,而且是對方的治療,段晨風應該是想著能翻盤。”
“如果段晨風這個時候選擇防守,不適合他的風格,而且他的大招也不會浪費。如果防守,段晨風肯定是不可能反殺對方一個人,他們現在完全可以gg認輸了。”
解說員對狂雷戰隊和晨風的表現都感覺是正確,這次不是上帝下凡他們輕敵,而是這個場地的確容易偷襲。晨風他們沒去打復活盾是太謹慎了,遇到強隊謹慎一些不錯,不過狂雷戰隊這次偷襲打出了非常好的先手,為他們翻盤奠定了基礎。
“狂雷戰隊逆天翻盤,奧特萊斯和上帝下凡都被殺出來,這次要翻盤了!”觀眾沒想到晨風他們會被人翻盤,這下他們感覺有好戲看了。現在三對二,晨風他們處于劣勢。雖然觀眾很喜歡晨風他們贏,但是現在反過來他們也興奮,他們更期待晨風能力挽狂瀾。
“段晨風和黑暗蝙蝠跑了,他們還有機會翻盤。”看到晨風他們處于劣勢,觀眾都希望晨風翻盤,的確,晨風現在有把握翻盤,他的單殺能力非常強。如果能抓到對方的人,強殺之后跑路還是有希望贏的。
“兩邊都沒有治療,狂雷戰隊二號位懲戒騎士有圣療術在,段晨風想要集火殺人是有點困難的。這次就看段晨風能不能在災難降臨的3秒時間內殺對風起云動或者雷暴了。”解說員清楚知道,晨風和黑暗蝙蝠想要翻盤就控制圣騎士,不然有圣療術不可能完成擊殺。
“現在需要段晨風殺對面一個人,然后2對2,這樣才有機會贏。”另一位解說員說道。
“或者段晨風會選擇一波,這樣可能更有機會。畢竟黑暗蝙蝠跟段晨風配合起來,爆發能力十分強,而且段晨風還有一個3秒的強控技能。”解說員感覺晨風很可能一次性爆發,畢竟災難降臨也可能失效,要想連續2次災難降臨都成功,有點難度。晨風可以選擇一次性爆發過去,或者多次爆發。因為災難降臨的強制性,所以晨風這邊還有翻盤的機會。
晨風和黑暗蝙蝠躲了起來,他們兩人感覺非常大的壓力,這么好的優勢竟然被反殺了,對方一次殺三人,完全將晨風他們打入劣勢,現在晨風他們還有翻盤的機會,只是機會已經不大,畢竟對面三個人。
“賤人風,千萬別被翻盤!”和尚都快要求佛祖了。如果現在輸了就被踢出局,準神器就徹底沒了。都贏了兩天,不能這么輸了。
“千萬別輸!不能輸啊!”上帝下凡轉看直播,他根本沒想到對方竟然玩陰招,當時的確是沒想到對方會在周圍偷襲。現在上帝下凡想了一下,剛才的盜賊既然過來了,應該知道真實視野在什么地方,那么狂雷戰隊就是根據這個翻盤。
失誤,一次失誤讓優勢變成劣勢,如果不是晨風將對方的治療殺了,那么這次直接可以認輸了。這次還有希望獲勝,但是幾率不大。上帝下凡真不想輸,他們本來想在中國區這邊出線,可是突然殺出來的萬年老二戰隊竟然有這么強的實力。
“還有贏的希望!烏鴉,a計劃!”上帝下凡看到晨風的走位,他知道晨風要用壓低戰術了,這是他們為晨風設計的戰術。
網游之血龍縱橫 254 翻盤節奏