超級游戲帝國 第176章 索尼PS的生死之路
“抱歉,楊社長,中山社長,我想問一下,世嘉是如何得知這些消息的?”久多良木健不敢大意,謹慎問道。
楊云眨眨眼:“最了解你們的,就是你曾經的競爭對手——世嘉。久多良木課長,別想了,任天堂已經與飛利浦展開合作,你們索尼被耍了!”
什么?!久多良木健在震驚之余,還是保持了一絲精惕和冷靜,告罪著離開,他需要與相關部門確認一下,楊云的消息實在太過于驚人。
“幫我聯系山內溥社長,我有事情問他!”
話務員撥通任天堂電話后,只得到了不幸的消息——山內溥去了美國芝加哥,為芝加哥家電展覽會做準備。
久多良木健沉思了半晌,繼續吩咐道:“問問大賀社長,看看nec是不是出了問題。”
可惜從大賀典雄的秘書處也得到另外一個不幸的消息,大賀典雄也不在公司。
久多良木健用力按著太陽穴,他快要被逼瘋了。
playstation這款機器,是索尼游戲部門耗盡心血,并且信心滿滿的一款機器。
這款機器,并不是后來大賣的ps,而是sfc的兼容cdrom機器,在索尼公司內部的代號為ps1,另外還有一個ps2方案,類似麥金塔電腦。
久多良木健作為游戲開發部的課長,對兩款機器都抱著相當大的信心,ps1與任天堂合作,讓游戲與多媒體完美結合。ps2與蘋果公司合作,再將喜歡上多媒體的游戲玩家們往索尼娛樂方面轉移。
這是索尼最佳的方案。任天堂和蘋果公司,都成為了索尼的軟件供應商。索尼一舉控制住兩家大型企業的硬件供應,這樣就可以立于不敗之地,成為一流標準的設定者!
可如果事情真與楊云說的一樣,任天堂背叛了索尼,轉投飛利浦的懷抱,索尼連第一步計劃都走不動,后面的還怎么走?
返回辦公室前,久多良木健強打起精神,整理了儀容外表。神se不變地坐在楊云的面前,平靜地問道:“不知楊社長剛才所說,世嘉只是索尼曾經的敵人,難道是說,世嘉準備與索尼合作?”
從出去到回來,短短也不過十分鐘而已,楊云相信,久多良木健肯定還是一團霧水。
他笑道:“久多良木課長可以慢點考慮,并且與大賀典雄社長商議之后再做決定。世嘉愿意與索尼合作。您應該很清楚,以世嘉現在的勢頭,在電視游戲主機市場上,我們是不會再懼怕任天堂的。與任天堂平分市場。甚至超過他,也就是這一兩年的事情。”
久多良木健只能附和著干笑幾句,說了幾句不疼不癢的客套話之后。雙方告辭離開。
回到世嘉,中山隼雄一直沒有弄清楚。心中充滿了謎團,他問道:“楊。任天堂拋棄索尼轉投飛利浦,這件事你是怎么知道的?我可沒有收到類似的消息!”
楊云翻了翻白眼,他總不可能說自己是重生之人,但是有楊戰帶領的戰略部門可以當擋箭牌,他說道:“中山社長,我入股世嘉后,總是在思考世嘉未來的出路。最初的世嘉僅僅是想將自己打造成一個專業的游戲公司,用業界領先的硬件技術來顯示自己的專業性,在任天堂的強壓下頑強掙扎,這在我看來,是相當愚蠢的行為,無異于服用了慢性毒藥,遲早會被任天堂逼死。
于是我帶來了大量的游戲軟件,將任天堂的游戲市場一點一點蠶食,用軟件的普及來帶來世嘉硬件的推廣,這個思路其實與索尼的思路是一模一樣的,索尼也是希望通過任天堂游戲的普及來推廣他的硬件設施。
電腦行業是一個新生行業,為了大量推廣各自的硬件設施,nec與epson,ibm等公司都會做出兼容機,不同的電腦能使用相同的軟件,這對初期推廣很有幫助。
但是任天堂霸占了游戲主機這么多年,他的一貫強勢和霸權主意,當然會讓其他的公司不舒服,山內溥從來沒有想過兼容這種事情。
索尼就是其中一家不舒服的企業,兩家合作sfc的cdrom版本playstation,掌控了cdrom標準的索尼希望從任天堂口中搶下一部分利潤,任天堂拒絕,這是很正常的事情,而且這件事,我的手下已經與我匯報過,所以您也不必覺得大驚小怪。”
中山隼雄聽的目瞪口呆,他突然發現,自己和楊云比起來,真的是目光短淺的很啊!
他一心只想著硬件試驗部門不斷創新,只要nec不斷供,有他們提供最新最好的電子元器件,世嘉只需要打造出硬件優勢,向游戲界洋洋得意地宣布自己才是硬件領導者,這樣就可以了。
可是他從來沒有在軟件上思考太多,他做不出來口袋妖怪那種游戲,做不出來名將圓桌武士和拳皇這種游戲,他沒有辦法將史克威爾從任天堂陣營中挖過來,沒有辦法拿到法老控的英雄傳說版權,更沒有想過軟件普及帶動硬件銷售這種經營策略。
當然這也是與世嘉被任天堂壓的喘不過氣來有很大的關系,現在世嘉成為了龍騰的子公司,中山隼雄創新的心思更淡了,因為楊云做的太好了,公司的所有游戲項目基本都被龍騰和風云控制住,根本不需要他再想什么。
中山隼雄嘆了口氣:“世界是年輕人的,也是我們的,但最終還是年輕人的,楊,你想的太深遠了!我很佩服你的深謀遠慮。”
是我知道后世的發展趨勢!
楊云笑了笑說道:“任天堂沒有nec那樣的兼容氣度,那么我們世嘉來接盤。世嘉一直是其他硬件廠商的接受者,我想利用這次機會,成為硬件制造者。
中山社長,索尼也不是天生就會做精密電子儀器的,我們世嘉是不是最好趁機進入硬件市場?不說別的,萬一nec垮掉,或者因為其他原因停止了對我們的供應,我們該如何面對?”
他還有一件事沒有說,雖然不愿意承認,但卡帶游戲真的過時了。
現在這個年頭,到處充斥著盜版,ri本有,中國更是盜版的窩點集中地,再加上越來越貴的電子元器件,越來越高的研發成本,卡帶游戲還能風光兩年,在ps出來后,將會如同ri暮西山的老人一樣,慢慢地走向衰亡。
世嘉要想活下去,必須提前幾年布局這個市場!
nec的megacd,注定是拼不過索尼的cdrom的,這在真實歷史上已經得到了驗證。
誰制定了標準,誰才是最后的勝利者!
另一個地方,索尼的游戲部門內部同樣發生了巨大的爭執,有人輕描淡寫,有人破口大罵,有人漠不關心,有人冷嘲熱諷。
久多良木健心中翻騰著,又想到了他在索尼最高議會上遇到的尷尬局面。
公司創始人盛田紹夫,都以設計制造精密消費電子產品為傲,一開始是東京通信研究所,從制作晶體管收音機開始,電視機,錄影機,walkman,音樂,電影,這種高質量的快速消費品受到了全世界的歡迎。
1989年,三菱集團購買了美國的洛克菲勒大樓,轟動了全世界,索尼同樣也花了60億美元買下哥倫比亞cbs的電影與音樂部門,從此可以看出,他們的資金財力有多大!
而游戲部門,根本就沒有自己的產品,唯一拿得出手的cdrom標準還是索尼音樂部門的成果,久多良木健在索尼公司內真的沒有任何地位,在成立之初,他還受到了不少人的譏諷。
對于任天堂可能出現的背叛,久多良木健已經通過旁敲側擊飛利浦方面的消息,得到了確切答案,索尼和任天堂真的破裂了!
那么耗資15億ri元的ps1與ps2專案計劃,現在陷入了尷尬的局面。
繼續做,沒有主機的支持,索尼空有cdrom標準,卻什么都實現不了。
放棄,久多良木健不甘心,他將會在公司里更抬不起頭來,他不甘心!
輕描淡寫的那些人直接說了:“15億ri元?連銀座的一間像樣的店鋪都買不起,沒有超過5000萬美元的業務,不要也罷!”
這就是索尼的豪氣,15億ri元也才1000多萬美元,說扔就扔了,一點都不覺得可惜!
冷嘲熱諷的人更是不客氣:“這種供給孩子們消遣娛樂打發時間的玩具,你們確定真的必須出現在索尼的產品目錄中嗎?它能給我們帶來多少利潤?100萬,還是200萬美元?”
不少人都對任天堂的背叛破口大罵,但是飛利浦作為索尼在cdrom技術標準上的老師,索尼員工們少有對飛利浦的不滿,仇恨全部集中到了任天堂身上,甚至有人放出收購任天堂這種夸張的建議。
漠不關心的一群人是最多的,游戲這個根本看不到未來收益的部門,與他們電視部門,音樂部門,娛樂部門有什么聯系?
久多良木健四面受敵,他做出決定了!。)
超級游戲帝國 第176章 索尼PS的生死之路