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第【344】章 游戲界對真實游戲的建議

更新時間:2012-10-10  作者:九城
天才科學家 第【344】章 游戲界對真實游戲的建議
(書號12846)

章游戲界對真實游戲的建議

24小時的游戲時間,讓這些特種兵在真實的游戲環境中總共玩了10個小時左右。相當于每小時花了10美元。

這些特種兵擁有普通人不具備的技能,他們在戰斗中能夠發揮出真正的實力,如果普通人進入地圖的話,高陽估計,一般人能玩6個小時,能闖過8副地圖,就不錯了。

游戲中貨幣是時間,每一天100美元,每一個小時4.16美元,普通人如果玩六小時,等于每小時花了15美元。

高陽開始在考慮要不要調低游戲中機器人的性能,讓機器人動作變慢,反應速度變慢,因為按這種游戲價格,比普通網游要貴上許多倍。

對于一些中產階級,游戲的這種消費能力他們可以接受。畢竟游戲的逼真程度非常的好,花錢能夠體驗真正生死存亡感覺,這是普通游戲完全不能相比的,貴一點也是應該的。

可是對于一些經濟實力較差的人來說,每個小時花上100塊人民幣來玩游,價格可能難以承受。

到底是讓游戲難度降低?

還是讓游戲保持這種難度,刺激玩家將來再玩這種游戲,高陽一時難以下決定。

無奈之下,高陽只能得召集愛華公司,參加建設游戲世界的一些精英,還有一些游戲界的大佬,聽從他們的意見。

出乎意料,那些建設游戲世界的精英們,大多數認為,應當保持現在這種困難程度,如果游戲太容易,就會讓游戲失去真實感。離開了真實感,生死存亡的感覺,就無法體現出來,機械世界的可玩程度會下降50。太容易通關,會讓游戲失去吸引力。

高陽面對精英們的提建,保持了沉默,然后詢問了國內一些網游界的大佬,征詢他們的意見。

盛達老板陳天翹、網一老板丁雷、痛迅老板麻化騰、鋸人網絡公司老板史玉駐等行業大佬,對高陽發表了自己的意見。

陳天翹提議,保持游戲的困難程度,不過要豐富一下游戲的細節,就算普通人要玩六個小時,長時度的玩游,神經崩張,會讓人們非常的累。

陳天翹覺得最好在每副地圖中,增添一些休息場所。讓人們雖然只能玩上六個小時,但由于休息時間的增加,能夠讓人在游戲中度過九個小時,這其實是一個灌水高招,高陽對這點很贊同。

網一老板丁雷提議,游戲的困難程度不是問題,關鍵是這個游戲一玩,就得花費一天時間,而且還必須進入游戲世界中,這對游戲的限制性很大。

很多人玩游戲,是為了娛樂,只有很少的人才會專門拿出一天的時間來玩游戲。游戲世界的真實程度雖然很棒,但如果不解決這個缺點,還是會影響許多玩家的積極性。

面對丁雷的提議,高陽也贊同,與普通網游只要開電腦登陸就能玩相比,真實游戲實在是麻煩,必須得進入游戲世界中才能玩,這完全會降低許多游戲愛好者的積極性。

高陽打算開始弄出一種現代化的交通工具,這種交通工具,能夠讓人從家里到達游戲世界只需要十分鐘時間,這就是個人飛行器。

利用這些個人飛行器,人們可以在下班之后,坐上飛行器,國內從海上城市和十幾個省的大城市到達游戲世界,只需要十分鐘到半個小時,就能從全國各地趕來游玩。而國外的,也只需要一個小時時間就能飛到游戲世界,這肯定能刺激玩家玩游戲的時間。

不過要開發這種個人飛行器,還需要解決航天導航能力,幾百萬個人飛行器停放也是一個大問題,高陽打算用一種替代方法讓游戲實現與普通網絡相同的功能,那就是利用真實的機器人代替玩家,讓玩家遠程的遙控這些機器人進行戰斗。

這些機器的外貌和身型與真人沒有區別。不過這樣一來,真實感會大大降低,畢竟真實游戲,只有親臨游戲世界中,才能體會那種生死存亡的感覺。最終的方案,高陽必須深思熟慮才能下決定。

麻化騰的提議,也有一些道理,可以讓玩家實行vip制度,按包月來提高游戲的人數,同時也要降低價格,讓游戲者覺得更劃算,但實際上,高陽能夠賺得更多。

麻化騰的圈錢計劃,讓高陽覺得也有一些道理,但實行有點困能。按麻化騰的意思,vip包月,每月1500美元,可以讓玩家無限制的在游戲中玩。這點對玩家的消費能力提出了很大的挑戰。

畢竟讓人們拿出一百美元,來體會一下游戲的樂趣,體會那種生死存亡的感覺,也沒什么,但要讓人家一次拿出1500美元來玩這種游戲,肯定會有很多人不干,花錢太多了,許多人承受不了。

高陽搞這個游戲世界的目的,就是為了刺激更多的人來玩,高陽并不想從20的人那里賺80的錢。麻化騰的提建,高陽只是記錄,要實行,也得從國外開始。

鋸人老板史玉豬的圈錢計劃,跟他們的《正途》游戲同出一轍。

史玉駐建議高陽將游戲時間定為每天10美元,游戲的困難程度保持現在,高陽可以通過在游戲中提高一些裝備價格來刺激消費。比如普通人如果想通關,可以花錢買更好的槍,更變態的納米防護服,買掃描儀將一些暗藏的敵人掃儀出來。

這種類似作弊的方式,可以讓有錢人體會游戲的快感,他們可以用人民幣堆出一身好裝備,可以秒殺通過地圖,可以讓高陽迅速圈錢,但是高陽覺得這樣做危險會很大。

世界上的有錢的人畢竟是少數,游戲如果沒有平衡性,那還有什么可玩性,當普通玩家累死累活的通過了幾副地圖。有錢人,瀟灑的扔出一堆人民幣,就輕松通關,這會打擊許多人對游戲的積極性。沒有平衡的游戲,是活不長的。

高陽沒有否決史玉駐的提議,這個提議,其實也有一些道理,高陽覺得,如果要弄一個人民幣專區,也不能跟普通游戲玩家放在一個區內,這樣會造成游戲的不平衡。

高陽決定,要搞裝備區,也得讓那些有錢人去火拼,讓有錢人與有錢人進入同一個區,既然他們喜歡燒錢,就讓他們瘋狂的燒去。就算這個裝備區崩潰了,也不會對游戲產生太大的影響。

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