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第零一零章 紅樹妖(推薦!)

更新時間:2011-12-28  作者:發飆的蝸牛
獨裁之劍 第零一零章 紅樹妖(推薦!)
獨裁之劍第零一零章紅樹妖(求收藏推薦!)

哪里比較適合練蔓藤術技能?聶凡搜索了一下論壇上一些玩家整理的塔吉特村附近怪物的資料,最終鎖定了一種怪物,紅樹妖。,。

紅樹妖是一種低級樹妖,十六級,對聶凡來說等級有點高,但是讓聶凡比較在意的是,樹妖移動速度非常緩慢,比一些級的怪物還要慢。移動慢、防御高、血量厚,這種怪物更適合遠程攻擊職業練級,因而血影平原邊緣的紅樹林,是法師玩家們的練級寶地。一般情況下,德魯伊是不會選擇這樣的地方練級的,德魯伊不過是半吊子的遠程職業而已,不過聶凡此行的目的不一樣,他是想練技能,升級慢一點也沒事。

聶凡出了塔吉特村,一直往北,朝血影平原邊緣方向飛掠。

大概二十多分鐘之后,到了血影平原的邊緣地帶,朝遠處眺望,只見山與平原的交界地帶長滿了紅樹,如火般紅艷,綿延不絕。格蘭多紅樹是一種非常奇特的樹種,它們只生長在血影平原,仿佛是受到了血影平原土壤的影響,它們不管是樹干、樹葉或是果實,都像被鮮血浸染了一般,絢麗奪目。

系統:你發現了格蘭多紅樹林,獲得1點真知。

一個玩家到達過的地方越多,閱讀的書籍越多,便可以獲得真知屬性。越是到后期,真知的用處越大,真知可以讓法師們的魔法等級更容易提升,可以使德魯伊更容易跟自然之力溝通,可以使劍武士們更容易學會戰技,使牧師、圣騎士更容易獲得神的祝福,使盜賊們更加容易學會機關陷阱等等,除此之外,真知極高的玩家,可以獲得很多稱號,比如博學家、學者、智者、哲人、賢者、大賢者等等。

當然,這些稱號不是隨便就能獲得的,達到最低級的博學家,最少也需要上萬點真知。

聶凡打開地圖,目前他到過的地方,也就是血影平原附近而已,連血影平原都沒有完全探索出來,血影平原周圍都是連綿不絕的山脈,山的那邊有些什么怪物,聶凡就不知道了,他現在等級尚低,自然不會去關心這些。據說有幾隊六十級的玩家組團試圖越過山脈,但是全部掛了回來。山脈中有一條小路,非常危險,花費二十多個小時,穿過那條小路就可以前往克爾菲德,當然聶凡也只是聽說而已。

進入紅樹林,一股略帶血腥味的冷風刮過,讓人不禁毛骨悚然。

格蘭多紅樹高十幾碼,筆挺筆挺的,頂端的樹葉并不多,隨風獵獵作響,地面上鋪滿了層層厚實的葉子,入眼之處一切都是紅的,仿佛來到了一個鮮血的世界。

聶凡屏住呼吸,小心翼翼地進入這片未知的區域。

紅樹妖移動速度慢,只要小心注意,不要讓它們的偽裝騙過你的眼睛,它們基本上是沒辦法靠近你的。

聶凡的目光四處尋覓著,尋找紅樹妖的蹤跡,看了一眼技能欄,他召喚出來的一級嗜血蔓藤基礎屬性是3點韌性、30點血量,這是在不計算聶凡精神加成的情況下得到的數據,聶凡的精神點數越高,召喚出來的蔓藤術越強大。目前他的精神才5點,對蔓藤術的加成效果非常有限。召喚出來的蔓藤有3點韌性、35點血量就很不錯了,估計只能挨住紅樹妖兩下攻擊。

目光鎖定了遠處一只高大的紅樹妖,紅樹妖高兩碼多,偽裝起來,就跟一株縮小版的紅樹一樣,只是在中段的位置長了一張巨大的人臉,猙獰可怖。

給紅樹妖丟了個偵查。

紅樹妖:十六級,血量150。

聶凡慢慢靠近到距離紅樹妖十碼左右的位置,嘴里吐出一連串咒語,準備用蔓藤術攻擊。

周圍的自然之力洶涌而至。

那只紅樹妖感覺到了一絲異樣,目光鎖定了聶凡,尖叫了一聲,朝這邊沖了過來。

一秒,兩秒,三秒,吟唱完畢。

紅樹妖原先站立的地面,泥土劇烈地破開,持續了兩秒,長出了一條綠色的蔓藤,在空中飛舞,想要盤繞住什么東西,然而落空了。經過長達五秒的時間,紅樹妖早已離開它原先站立的地方,朝聶凡沖過來了。

該死,沒有命中,聶凡急忙向后飛掠,利用速度將紅樹妖拉開。跑出二十多碼之后,紅樹妖才沒有追來,恢復了游蕩狀態。

原來蔓藤術是這樣的,在指定位置召喚出一條蔓藤纏繞住對手,從開始吟唱技能到蔓藤出現,時間間隔長達整整五秒,然而打斗的過程中怪物并不是站在原地不動的,所以蔓藤術很難準確命中。如果前面有人扛著引怪,那蔓藤術就很容易命中了,但是既然有人扛著,蔓藤術這樣的困縛魔法作用就非常有限了,直接用殺傷性魔法就可以了!

而且讓人非常郁悶的一點,前面有人扛著的時候施展蔓藤術是無法獲得技能熟練度的,規定極其嚴格。

怪不得蔓藤術被那么多玩家認為是無用的技能,基本上只有高手級別的玩家,才能熟練駕馭蔓藤術。

聶凡陷入了沉思,蔓藤術準備時間這么長,那就需要一定的預判能力了,比如在對付紅樹妖的時候,要考慮周邊的地形及環境、紅樹妖的移動速度等等,判斷紅樹妖會在什么位置出現。蔓藤術如果能百發百中,那威力也是相當強的。

蔓藤術耗魔極低,只需要5點魔法就足夠了,聶凡可以連續釋放十次,技能冷卻時間也不長,20秒左右。德魯伊的其他低級魔法技能,耗魔至少達到15點以上,用兩三次就沒魔了,沒錢的玩家若是舍不得喝魔法泉水補充魔法值,那練級的時候只能用上幾次魔法,其他時候還是得靠肉搏。蔓藤術就不一樣了,耗魔這么少的技能非常少見,所以蔓藤術也不是一無是處,對聶凡這種沒錢的玩家來說,還是很實惠的。

第一次蔓藤術失敗了,聶凡并不感到氣餒,繼續嘗試,如果天師之手所言不假,蔓藤術的成長很高,要是預備時間大幅度縮短,到兩秒左右,那就非常強了,不管是刷怪還是PK,都能發揮出很大的作用。

聶凡算了一下紅樹妖的移動速度,五秒鐘時間它大致能移動多少距離,然后確定在什么位置釋放蔓藤術。

紅樹妖的反應時間、移動速度,還有地面距離等等,想要做到精確計算是很難的,聶凡估計,整個獨裁之劍沒有幾個人能做得到,他并不是什么精于計算的人,只能憑感覺了。

有一句話叫做熟能生巧,倒也不失為一種方法。

感覺這種東西很奇妙,一旦培養起來,比任何精確的計算還要強大得多,計算是需要時間的,而感覺則不然,像條件反射一樣瞬間完成。

聶凡又一次靠近紅樹妖,開始吟唱蔓藤術。

自然之力的波動吸引了紅樹妖的注意,紅樹妖立即張牙舞爪地朝聶凡撲了上來。

聶凡全神貫注,蔓藤術施展完畢。

不遠處的地面長出了一條長長的蔓藤,還是跟紅樹妖擦身而過。

蔓藤術釋放的時間不對,等蔓藤術從地面上長出來,紅樹妖已經走過來了,依然沒有命中。

聶凡算是真正地體會到,這個技能有多難用,一般玩家稍稍把握得不好,一個魔法就白放了,而且貽誤了戰機。

又一次失敗,聶凡還是沒有氣餒,跑到外面等二十秒技能冷卻,一次又一次地重復試驗蔓藤術,在第五次使用蔓藤術的時候,聶凡終于命中了一次,蔓藤術迅速生長,纏繞住了紅樹妖。

紅樹妖被蔓藤術牢牢捆住,無法掙脫,兩個十八點的傷害數值從紅樹妖的頭上冒了起來,紅樹妖不停地揮手拍打蔓藤,吧嗒一聲,蔓藤被紅樹妖枯槁的手拍成了幾段。

系統:蔓藤術施展成功,技能熟練度1。

看到蔓藤術使用成功,聶凡心情有些興奮,太不容易了,終于成功了一次。

蔓藤術的攻擊還是不錯的,紅樹妖物理防御很高,加上比他高三個等級,聶凡的普通攻擊能對它造成七八點傷害就不錯了,然而蔓藤術卻將紅樹妖控制了五秒,外帶三十六點傷害,算是相當可觀了。

一般近戰玩家除非裝備極好,是不敢越三級刷怪的,聶凡的裝備算極差的行列,但要是他能把蔓藤術的命中率練到100,那差不多就可以刷紅樹妖了。當然100的命中率只是設想而已。

聶凡一遍一遍地釋放蔓藤術技能,對于蔓藤術的釋放已經越來越熟練了,但命中率還是不怎么高,能夠達到20就非常不錯了。

由于錢不多,魔法值空了之后,聶凡不愿意喝魔法泉水補充魔法值,所以進度相當慢。

因為魔法值缺少,聶凡每一次釋放蔓藤術都格外認真,不停地失敗,然后不停地反思,千方百計提高命中率。

五六分鐘之后,一直陪聶凡練技能的紅樹妖終于被蔓藤術生生地磨死了。

聶凡在紅樹妖的尸體下面翻找了一下,除了三個銅幣,什么都沒爆出來,很多怪物都不給爆東西,這家伙給出三個銅幣已經算不錯了。

繼續搜尋紅樹妖,然后孜孜不倦地一遍又一遍地練習著蔓藤術技能。

隨著時間的推移,聶凡漸漸摸出了紅樹妖的行為習慣,對紅樹妖的移動速度等等,都有了一絲微妙的感覺,蔓藤術命中率逐漸提高,到了30左右。聶凡不知道的是,這樣的成功率在眾多玩家中已經算不錯了。很多玩家技能欄里一般都有好幾個技能,施展蔓藤術之后發現命中率很低,就很少上心了,既然不上心,那命中率低是很正常的。

一個小時,兩個小時,由于舍不得用魔法泉水,每次魔法用光之后,聶凡只能找個安全的地方坐下來慢慢回復魔法值,消耗了大量的時間。

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