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327 混亂仇恨

更新時間:2014-03-21  作者:墜落凡塵
網游之帝皇崛起 327 混亂仇恨
鋼鐵龍以高沖上山丘頂部,一路上留下閃亮的尸體,就是有領主倒下,也沒人例會掉落什么,基本上是一往無前地沖。快到山丘頂部的時候,直接四頭領主擋了去路,可是鋼鐵龍絲毫沒有停留,白熊甚至開了踏雷步快上去。

“停一下,慢慢……”斷角牛頭人薩滿多蒙感覺白熊瘋了,對面可是四頭領主黑暗地獄犬,難道他沒看到?這可不是這么輕易就能抗下來的。可是白熊根本像是沒聽到一般急跑了上去,直接瘟疫煙霧上去,然后光暗領域群體拉仇恨。

鋼鐵龍沒有開億噸輾壓,而是直接沖過去吐息,然后快走動起來。開場之后根本就沒顧上拉仇恨,四個黑暗地獄犬直接亂了仇恨,不斷交換攻擊對象。場面一時很難控制多蒙感覺這次麻煩來了。

“喂,半月黃昏,你懂不懂拉怪?”板著臉的痛苦術士直接罵了起來,雖然他不懂坦克,可是他打開仇恨列表,仇恨完全亂了。一般情況下,亂仇恨都是滅團的,而且白熊現在面對的是四頭領主Boss。

“似乎不是……”恢復德魯伊站在一邊不斷扔回春術過去,猛地刷治療,可是他不見得吃到領主Boss的攻擊,四頭兇猛異常的黑暗地獄犬只是不斷變換攻擊,而對象是三頭鋼鐵龍和白熊,而恢復德魯伊的仇恨根本跟不上去。

“混亂仇恨?”斷角牛頭人薩滿多蒙可是知道一些關于坦克的知識,一般情況下,亂仇恨需要快平緩下來,讓坦克拉穩,可是白熊根本沒打算這樣做。以白熊作為坦克的經驗,他肯定知道混亂仇恨的危險。曾經增強薩滿在異界跟其他戰隊的坦克搭檔的時候,就聽坦克說過一種比較飄渺的坦克走位,那就是混亂仇恨。

對的!混亂仇恨不一定會導致滅團,而有時候是一種高端的坦克方法,利用多個坦克混亂仇恨和交叉走位不斷改變Boss的攻擊,從而獲得更多的免傷效果。其中的原理就是,Boss的攻擊方式固定,而他轉移目標攻擊需要浪費時間,再次攻擊也做好準備,如果不斷變換起來,那么就可以讓Boss盡量少地攻擊。這種方式多

適用于多個Boss,而坦克之間的走位配合比較復雜,要不是默契比較好的坦克很難做到。這是一種神級坦克默契配合才能做到的事情,多蒙就見過三人試過這種方式,而現在白熊竟然一個人走出了這種走位。

這三頭鋼鐵龍倒地是什么生物?竟然會這么復雜的走位?開始多蒙就感覺白熊的鋼鐵龍不簡單,可以像是坦克一樣自主拉怪,而且絲毫不比高端坦克差,加上強大的屬性讓它們可以肆無忌憚,絕對是高端中的高端。現在鋼鐵龍還能走出混亂仇恨的走位,這個可不是一般寵物能做到的。之前,白熊似乎沒跟鋼鐵龍商量,就這么直接上去了。

換上了神器斧頭,斷角牛頭人薩滿跑了上去輸出,然后快轟炸起來了。先前白熊和鋼鐵龍已經拉好仇恨,他只要不開大招,爆輸出還是沒有問題的,不過只能在外圍,不能進去攻擊,以免打亂了白熊和鋼鐵龍的走位。

“半月黃昏,有沒興趣去異界搞神器?以你的坦克能力,絕對不成問題!”斷角牛頭人薩滿看到白熊這般高端坦克,開始再想去異界,在星空之中的確沒什么是他可以讓他感到有興趣。異界的危險,讓他感覺到一絲特種兵的冒險生活。

“我去不了!”白熊這個角色可不是他能控制的,一方面來自游戲,一方面來自戰隊。就算兩方面都同意,白熊自己也不會過去。畢竟這個號太重要了,現在不需要去異界冒險。再說了,自從爆了德萊尼法師Tim的神器后,白熊感覺爆別人神器更好。從危險性上看,比去異界更安全,大不了就沒一件神器,不至于被刪號。

要是白熊這么一架坦克過去,或者就算對上火焰之主都可以拼上一把。多蒙只覺得可惜,浪費了這么好的一架坦克不用。

所有戰隊中,可能也就天騎戰隊會凍結兩架坦克,誰會這么浪費呢?只是多蒙清楚,如果讓他們繼續做坦克,那么他們的確是很好的坦克,但是可能也是一輩子的坦克了。每個人的游戲生涯是有限的,能經歷的帝皇杯有多少次?一次?還是兩次?如果從這方面來說,天騎戰隊的教練的確很厲害,目光不單單是游戲中的兩位神級坦克,更重要的是世界帝皇杯。

多蒙從白熊身上也漸漸明白到天騎戰隊教練的意圖了。如果說王者戰隊的kinones和五大王者是壓倒性,那么天騎戰隊的兩架神器坦克就是可能性。稍微解釋一下就是,碰上王者戰隊的六大王者,如果可以打那么就絕對能打贏,如果打不了就徹底地輸,贏很快,輸也很快。可以說在看到對方就可以決定輸贏。而對上天騎戰隊的兩架神器坦克,不會像王者戰隊那種壓倒性,跟他們可以打,但是很難贏。

斷角牛頭人薩滿真的很想看看當六大王者碰上兩大神器坦克的時候,會是怎樣?他們的壓倒性能不能真的壓倒對方的可能性。

白熊一招邪界打擊爆上去,然后快穿插到鋼鐵龍V2背后,繞了過去放上一個光暗領域,切出來之后直接補一招邪神打擊和邪龍怒擊!白熊為了減低治療的壓力,必須保證邪龍怒擊的吸血鬼之血效果,不斷提高吸血效果,讓自己緩沖一下生命值狀態。

招架!

痛苦術士現白熊吃了很多攻擊,招架和躲閃的機會不多,但是危險性的攻擊必定能招架或者躲閃。而白熊因為有鮮血殘影在,生命值掉落很平和,在強大的暗影傷害吸血效果和恢復德魯伊的持續回春術效果下,完全沒有危險。痛苦術士不得不佩服這架坦克,他原本可以招架和躲閃更多的攻擊,可是他沒這樣做。吃了這些攻擊分擔鋼鐵龍受到的傷害,因為鋼鐵龍的體型比他大很多,吃到的傷害多,雖然比起白熊要少很多,但是累計起來就多了。同時白熊吃攻擊不招架或者躲閃可以使白熊打出更多的傷害,保證仇恨輸出和生命值恢復。

恢復德魯伊的角度去看,他只感覺自己根本就是站木樁,不需要跑站著扔治療就可以了。鋼鐵龍生命值會恢復,吃到的傷害多一些,不過體型大,不斷轉來轉去,他不斷扔治療技能就可以了。稍微有點目光的恢復德魯伊現白熊攻擊造成的吸血效果絲毫沒有溢出,他的生命值永遠不會滿,但是也不會低于5o。必要的時候粉碎背后的鮮血殘影,總是打的很有節奏。在如此混亂的戰斗中可以打出如此高的節奏,讓自己站在原地扔治療就可以,絕對是一種飄渺的存在。開始他還以為自己會手忙腳亂,白熊很有可能滅團了,可是結果他現自己只要過來扔一下治療就可以了。

一個人和三頭寵物坦4個領主級Boss完全沒有壓力,恢復德魯伊甚至在想,如果沒有自己,那么白熊能不能持續扔治療輸出過去呢?如果鐵刀來坦,會這么容易嗎?

對于單坦四領主Boss,白熊自己一個人都可以,就算是邪惡天賦都沒有問題。要是鐵刀來坦,白熊知道他絕對會用一種叫做“四方招閃幻步走位”的方法來躲過Boss的圍攻。多與極度擅長招架的鐵刀來說,要想打出完全的招架幾率是沒有問題的,稍微配合移動走位,卡4個Boss的移動很容易做到。

援護,沖鋒,攔截,英勇飛躍等等移動技能可以讓鐵刀不斷切換目標,不斷爆仇恨連鎖,坦起來相當簡單。如果說是白熊來坦,用的是另外一種方法。白熊擅長招架,但是沒有像是鐵刀那么精通,但是白熊在走位方面比鐵刀精妙,移動走位變換方式可以快而準確地躲閃。白熊會用的的方法是卡視野轉換方法,通過用暗雷閃射和光暗領域來達到讓對方跟隨攻擊,而白熊則是在四個Boss中不斷變幻位置卡對方視野,吃更少的攻擊。

不同坦克職業有自己的最佳坦克的方法,也有個人的最佳坦克方法。現在的白熊不單單可以明白自己怎么坦,如果換成其他坦克職業要怎么坦,他都能做出一個很好的計算。或者說這就是成長了,白熊也不知道自己怎么會想到其他坦克的對抗Boss的方法。

吼……

四頭黑暗地獄犬倒下后,三頭鋼鐵龍仰天咆哮表示勝利。白熊也就坐在一邊,取出一倍啤酒灌上幾口。從開始進來到沖上山丘頂部,用了29分鐘47秒,3o分鐘也不夠。接下來還有2個小時3o分,如果要殺一頭魔王級的Boss,也不用這么多時間。而白熊猜測這個任務時間是3小時的原因,一方面是沖上來比較麻煩,一般情況下如果要一波接一波地打,大概要用75分鐘到9o分鐘,那么接下來的時間就對付一頭Boss?就算就算容錯率高犯下的錯誤解救耗掉時間,白熊也感覺不需要這么久。

為什么要這么多時間殺Boss呢?白熊猜測很有可能是黑多魯巨獸有兩個……

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