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第652章 視頻壓縮技術與策略

更新時間:2015-09-13  作者:叫我神靈大人
花開美利堅 第652章 視頻壓縮技術與策略
1971年1月,intel公司便進入了一個緊張的研發階段一一32位cpu的開發,已經進入了一個緊要關頭。

這個時候,凱瑟琳也親自坐鎮intel旗下的迅雷實驗室,便就是為了自己的第一款的32位系統的cpu一一摩揭座。

32位系統的開發架構是全新的架構。

將核顯與處理單元融合為一體,能夠提供硬解碼的視頻影音播放,這也是摩蝎座的一個很重要的功能。

一一當然,硬解碼的前提,是研究出視頻壓縮格式之后才可能的。

雖然現在intel已經研究出了數字化的視頻技術,但是這種無壓縮的視頻根本不能用來進行資料傳輸之類的復雜的工作。

視頻編碼什么的,凱瑟琳雖然了解,但是涉及到具體的算法什么的,那凱瑟琳對這方面便有些無能為力了。

現在32位cpu主要公關的病不是硬件上的問題,而在于一個壓縮的算法。如果能夠解決這個問題的話,那事情無疑便能夠簡單許多了。

說起來,視頻的壓縮,這也是一個很重大的學問。

別看21世紀的時候,什么Аvi、wmv、rm、mkv等等格式大行其道,但事實上,在創造出數字壓縮編碼的時候,可是非常的困難的。

視頻的壓縮和計算非常的強大,就一般的視頻而言,凱瑟琳所知道的,大概是320x240分辨率的完整的一個小時的愛情動作片的容量壓縮到15mb這樣恐怖的情況。

當然,那樣的話,畫質便會變差、而且不是一般的差。

所謂視頻編碼方式就是指通過特定的壓縮技術,將某個視頻格式的文件轉換成另一種視頻格式文件的方式。

在21世紀的時候,視頻流傳輸中最為重要的編解碼標準有國際電聯的h.261、h.263一一一般來說,所謂的mkv格式的高清,就是用這樣的編碼。

原始的、不經壓縮的視頻文件,幾分鐘的時間,容量便能有數gb大小,這樣的影片別說藍光了,就算是現在處于理論狀態下的熒光盤,也只是勉強能夠hold得住而已。

所以視頻壓縮是必須的。

intel現在所研究的,是mjpeg技術,即將整合在電腦中的解碼芯片,也是這個。

凱瑟琳雖然不太清楚這個技術的算法,但是大體的方向還是知道的。

就目前而言,凱瑟琳最垂涎的,應該是mpeg1技術了。

mpeg是活動圖像專家組(movingpictu

oup)的縮寫,于1988年成立。

而mpeg1,便是應用在歷史上的vcd中的視頻壓縮模式。

mpeg1是mpeg組織制定的第一個視頻和音頻有損壓縮標準。視頻壓縮算法于1990年定義完成。1992年底,mpeg1正式被批準成為國際標準。mpeg1為cd光碟介質定制的的視頻和音頻壓縮格式。一張70分鐘的cd光碟傳輸速率大約在1.4m

一一至于dvd,那使用的便是mpeg2技術了。

而mpeg1還有一個姊妹技術,那便是mjpeg技術,這兩個技術,便是凱瑟琳要公關的技術之一了。

oup)技術,即運動靜止圖像(或逐幀)壓縮技術。

mjpeg不像mpeg,因為不使用幀間編碼,因此用一個非線性編輯器就很容易編輯。

mjpeg的壓縮算法與mpeg一脈相承,功能很強大,能發送高質圖片,生成完全動畫視頻等。

所謂的運動靜止圖像專家組是專門從事多媒體音、視頻壓縮技術標準制定的國際組織,威員包括近30個國家、200多個公司和組織的400多位專家。

但是很可惜,這些都還有18年才會出現,凱瑟琳可等不了,所以現在想要干什么,只能自己來。

之所以研究這個技術,是因為mjpeg技術常用于閉合電路的電視攝像機的模擬視頻信號“翻譯”成視頻流,并存儲在硬盤上。轉而言之,這個技術,可以說便是模擬視頻變成數字視頻“技能樹”上面的一個必須點亮的技能了。

總體看來mjpeg與mpeg1是未來的主流技術,但兩者的致命弱點就是硬盤耗費量大,且不能同時滿足保安與實時錄像場合的需要。

但是從歷史的角度來看,這兩個技術,都是自己必須要面對的“基礎技能”,就如同游戲中,火球術的威力雖然很低,但是法師卻往往都要學習這個魔法。這并不是他們就一定喜歡,但是這的確是“前置技能”。

除此之外,凱瑟琳擔心的事情倒是沒有多少。

也許硬盤不給力,但是光盤技術已經成熟了,這樣的視頻放在光盤里面完全可行。

所以“科技樹”必須要被點亮,這樣的話,才能進行后面的研究來著……就凱瑟琳所知道的歷史,21世紀的時候,運動靜止圖像專家組的mjpeg和國際標準化組織運動圖像專家組的mpeg系列標準可以說是兩座大山一樣的存在,此外在互聯網上被廣泛應用的還有reav以及apple公司的quicktime等等。

不過凱瑟琳也知道,中國與國外的國情是有些不一樣的。

就中國而言,最流行的是rmv

此格式,但是這樣的格式在歐美大多都會產生諸如侵權之類的問題一一這些從歐美很少有rmv

的硬解碼便能看出來一一所以在歐美的時候,很多的視頻格式和中國國內都有一些差別。

不過凱瑟琳這時候,那便是“拿來主義”了,雖然不了解算法什么的,但是每一種視頻格式的優點,凱瑟琳還是笑納了。

現在凱瑟琳繼續要一種簡單的、高壓縮率的算法。

現在的模擬視頻畢竟只是權宜之策,云系統需要一種數字化的現實模式一一至少在播放影片的時候,就需要這一點。

但是云系統客戶機本身并不能夠解碼,倉促之間的開發,想要將自己的產品應用下去,也很困難。

但是……如果是在其他的場合,那可就不一樣了。

mjpeg的主要缺點是壓縮效率低,mjpeg算法是根據每一幀圖像的內容進行壓縮,而不是根據相鄰幀圖像之間的差異來進行壓縮,因此造成了大量冗余信息被重復存儲,存儲占用的空間大到每幀815kb,最好也只能做到每幀3k字節,但如果因此而采用高壓縮比則視頻質量會嚴重降低。

但在某些對幀數高低要求不是非常嚴格的使用條件下,mjpeg這個弱點反而造就了其具備更加良好的性價比。

這種視頻的優勢在嬰兒監控房、數字監視器等等這些需要保證畫面連續性的場合非常的重要。

作為必須要點亮的“科技樹”之一,凱瑟琳對于這個產品看得很重。

新一代的云系統現在肯定不能再次使用現在的模擬視頻模式了。這種情況下雖說帶寬有余,但問題也顯而易見一一服務器端的負擔是難以想象的。

雖然mjpeg并不適合于云系統的視頻,但是卻也有借鑒的意義。

而且要知道,攝像頭和監視器的市場,也是非常廣闊的一一甚至是非常有前途的。

至于mpeg技術,那便更理想了。

但要說起來,mpeg也存在著諸多不足。一是壓縮比還不夠大,平時還好,但是在作為資料保存的時候問題卻大了一一硬盤投資大,而由此引起的硬盤故障和維護更是叫人頭疼。尤其是凱瑟琳的這個時候,硬盤容量上了“mb”這個單位的,都已經很牛x了。

二是圖像清晰度還不夠高。由于mpeg1最大清晰度僅為352x288,考慮到容量、模擬數字量化損失等其它因素,回放清晰度不高。

就視頻本身而言,如果模擬電視的沿程損失不大的話,模擬電視也能夠秒殺mpeg1。

但畢竟,未來的vcd和dvd技術可都是使用這個技術的,就民用領域而言,這方面顯然更加的出色,前景也是無限的廣闊。

“摩羯座將成為新一代的影音視聽娛樂的中心。”

凱瑟琳這樣說道。

“模擬視頻的時代在經歷了它的輝煌之后即將結束了,而我們接下來所要面對的,便是數字化的時代,數字技術將成為未來的主流!”

凱瑟琳在動員會上是這樣說的。

摩搗座首先并不會推向民用市場,而是運用在商業、醫療領域,那肯定非常的好。

云系統現在基本滿足了民眾“從無到有”的一種需求,但是這種需求還沒有發生變化。

這樣的話,自己即便拿出新技術,也不一定能夠得到認同,而那個時候,自己可就得不償失了。

可商用的話,那就不一樣了。

特別是醫療看護一類的,如果是這方面的話,那肯定便有用了。

從高端走向低端,然后慢慢普及,這邊是凱瑟琳接下來的策略。

而最終,數字化的時代便將到來了。

最近一直在弄論文……

順便,本章有些內容就是受到咱的論文啟發的一一順便bs一下要手寫的計算機論文,計算機論文手寫……忍不住吐槽啦!

還有一更明天了。

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